Sony Direct o Inside PS

State of Play, el nuevo programa de PlayStation

¡Ojo! Han tenido la brillante idea de no permitir que el vídeo se reproduzca fuera de YouTube. Si no veis el enlace en el reproductor, está aquí.

Sony estrena hoy State of Play, un programa que debería ser su respuesta a los Nintendo Direct y los Inside Xbox. Por lo demás, han explicado entre poco y nada sobre su formato, la periodicidad con la que se emitirá, su duración o el contenido de este primer episodio. «Anuncios y novedades sobre títulos para PS4 y PSVR», dicen.

Entiendo que, por aquello de que la compañía no estará presente en el E3 de este año, uno pueda tener las expectativas medio altas con esto. Mala idea, me temo; yo no espero mucho más que un anuncio largo de Days Gone y quizás alguna cosilla de MediEvil para disimular. ¿O qué?

Redactor
  1. gonzalo_ht

    Joder yo esperaba anuncios de fechas. Del Ghost para otoño como mínimo y porque no de alguno de los otros pesos pesados para final de año.

    Pero viendo la poca expectativa que hay me temo que la cosa va a ser floja. Quizás poco antes o después del E3 hagan otro.

  2. Yurinka

    Yo supongo que anuncios de grandes juegos 1st o 2nd no habrán ya que tienen unos cuantos en camino anunciados y los siguientes para anunciar ya deberían ser para PS5.

    Pero si se saltan el E3 o PSX, supongo que derivarán a este programa (no el de hoy, sino a los que vayan haciendo durante el año) todos aquellos nuevos trailers, anuncios e información (DLCs importantes como el de No Man’s Sky, fechas de lanzamiento, etc.) de los juegos 1st/2nd party/grandes AAA 3rd party o indies para PS4 o PSVR con acuerdo de marketing o alguna exclusiva (aunque sea temporal o en consola) de juegos ya conocidos.

    Además de eso, si este programa es mensual podrían usarlo para anunciar los juegos que añadirán el siguiente mes a PS+ y PSNow, así como un resumen de los principales lanzamientos del mes siguiente o un ranking de los más vendidos o jugados el mes anterior, o incluso anunciar algunos juego 3rd party multiplataforma molón aunque no tenga ninguna exclusiva.

    Respecto a anuncios que me harían ilusión, aparte de saber fechas de lanzamiento para Death Stranding, Dreams, Tsushima o TLOU2 (dudo que digan las de todos, pero alguna puede caer), a mí con anunciar el siguiente personaje para SFV y un remake de Demon’s Souls hecho por Bluepoint me tendrían ganado.

    Aparte de todo lo mencionado, algo que me molaría tambien sería una breve sección tipo making of/entrevista a alguien molón. Ejemplo: que salgan Kojima o Druckmann explicando como llevan el juego mientras muestran artwork y peña del estudio trabajando así como nuevos clips de sus juegos.

    Si quieren, tienen contenido de sobra para hacer un programa chulo cada mes. Y teniendo en cuenta la pasta que se ahorran con el E3 y PSX, desde luego pasta para hacerlo y para incluso enviar algún maletín también.

    Por otro lado, teniendo en cuenta el montón de millones de seguidores que tienen las diferentes cuentas de PlayStation que tienen en YouTube, Facebook, Twitter y demás, con que este programa esté mínimamente currado le pueden hacer un favor a muchos indies dándoles una visibilidad enorme, como pasa en los Nintendo Direct.

  3. Pep Sànchez

    Pues resuelta la duda del formato: han fusilado el Nintendo Direct. Y me parece bien.

  4. tomimar

    Ostia que copia más bestia del Direct. Se nota que Nintendo innovó mucho con el formato en esta era donde las conferencias y los megatones carecen cada vez más de sentido…

  5. gonzalo_ht

    @pep_sanchez
    Totalmente, para inventar mal mejor coger lo que funciona.

    No hay bombazos de momento pero al menos cosillas interesantes.

  6. Pep Sànchez

    Esta apuesta por PSVR hacía falta en su lanzamiento. Ahora se ve como un movimiento desesperado y todos los interesados en el cacharro (¡yo mismo!), a estas alturas estamos perfectamente dispuestos a esperar una nueva versión para PS5.

  7. tom

    Esto es un Nintendo direct pero incluso peor, nada fuera de lo normal.
    PD: esperaba nada y me ha dado muchísimo menos. Para esto no vuelvas.

  8. tomimar

    Menuda chapa, Sony. Sinceramente hasta los peores Direct están por encima de esto

  9. Yurinka

    Lista de lo que han sacado:
    -Anuncio Ironman VR SCEI+Camouflaj+Marvel) – 2019
    -CTR – 21/6/2019
    -No Man’s Sky Beyond gameplay trailer – Anuncio soporte PSVR (actualización gratuita) – Verano 2019
    -Ready Set Heroes (Robot Entertainment) – 2019
    -Blood & Truth (VR, SCEI London Studio) – 28/5/19
    -Sizzle de unos juantos juegos de PSVR que salen este año (Everybody’s Golf VR, Vacation Simulator…) – 2019
    -Observation (NNN, Devolver) – 21/5/19
    -Five Nights At Freddy VR Help Wanted – Primavera 2019
    -Concrete Genie (Pixel Opus, SCEI) – Anunciado soporte PSVR – Otoño 2019
    -Days Gone, nuevo trailer de cinemáticas y gameplay (Bend, SCEI) – 26.4.2019
    -Mortal Kombat 11, trailer cinemático con versiones clásicas de personajes en la historia y anuncio de Liu Kang Kung Lau y Jax (Netherrealm) – 23/4/2019

    @pep_sanchez ¿Desesperado por? Aunque no le hemos hecho mucho caso, ha recibido bastante juego desde el principio y dominan claramente el mercado de VR:
    https://www.statista.com/statistics/755645/global-vr-device-market-share-by-vendor/


    https://www.businessinsider.com/vr-headsets-top-1-million-for-the-first-time-in-q3-2017-11?IR=T

    Yo también esperaré al de nueva generación, que tiene pinta de tener mayor resolución y al menos opción inalámbrica.

    P.D.: De casualidad me he encontrado las previsiones de los analistas para el futuro de la VR/AR y alguien les debería decir que las drogas son malas: https://medium.com/vr-first/a-summary-of-augmented-reality-and-virtual-reality-market-size-predictions-4b51ea5e2509

  10. serxi

    Supongo que buenas noticias para quien tenga PSVR… por lo demás, vaya chapa.

  11. Pep Sànchez

    Pues nada, una chorrada. Pero como mínimo ha sido rápido e indoloro.

  12. gonzalo_ht

    Joder de ritmo no ha ido mal pero solo 20 minutos??

    Alguno tendrán que hacer a finales de mayo porque por mucho que vayan ganando la gen es mucho tiempo con migajas.

  13. Nirv

    ZzzzzZzzzz

    Ya podrían haber copiado también el «one more thing», se han quedado como a medias.

  14. gonzalo_ht

    Me alucina que para después de verano, estando ya en abril, solo tengamos fecha de Concrete Genie que puede ser resultón pero no pinta que vaya a ser un pelotazo.

  15. Silvani

    Para los que decían que Sony estaba muy callada, se puede montar una plataforma de anuncios y seguir sin decir nada.

  16. Asterion

    Lo mejor del Sony Direct: los comentarios del chat de YouTube.

    «¿¡ DÓNDE ESTÁ MI ANIMAL CROSSING !?»

    😆

  17. NeoIbero

    ¿El equivalente a Nintendoom sería Sonyhilismo?

    Porque esto ha sido la nada.

  18. Pep Sànchez

    @yurinka dijo:
    ¿Desesperado por? Aunque no le hemos hecho mucho caso, ha recibido bastante juego desde el principio y dominan claramente el mercado de VR.

    No creo que Sony lo haya hecho especialmente mal con lo de la VR: tiene mérito lo que han llegado a hacer con un hardware como el de PS4 y con Astro Bot y Tetris Effect se quedaron el año pasado por encima de las gafas para PC.

    Sin embargo, el discurso de que PlayStation VR ha sido un fracaso ha calado. Y aunque no sea así, porque esto no es binario, parece evidente que tampoco ha sido un melocotonazo. Por eso, con las rebajas y los nuevos anuncios, parece que quieran vaciar almacenes –lo cual puede ser cierto y perfectamente lícito. La cuestión es que aquí no puede haber remontada, porque ya es tarde. Y si sus mejores estudios siguen sin trabajar en esto, cualquier anuncio se ve como que le está robando tiempo a otros juegos que sí podrían interesar a los 100 millones de usuarios de PS4, en vez de solo a unos pocos.

  19. Flamerats

    Pues a mí con todos estos anuncios de VR relacionados con la VR me han dado una alegrí bien gorda.

  20. anauther

    Y LA PS5 PA CUANDO ?

  21. Preacher (Baneado)

    Como orgulloso poseedor de las gafotas me ha venido más que bien el Sony Direct pero entiendo que el resto de la humanidad se haya podido quedar con la boca con sabor a mierda. Se vienen cosas bien majas para VR y le tengo muchas ganas a la actualización de No Man’s Sky. Llevo muchos meses queriendo volver y me parece que entre la expansión y esto ya me dejan definitvamente sin excusas para no hacerlo.

  22. Pep Sànchez

    Están cayendo dislikes por todos lados, han puesto el vídeo en Oculto en el canal de YouTube de PlayStation Europe y todo.

    Es que no aprenden, joder. No puedes decirle a la gente que se venga tal día a tal hora y no enseñar NADA nuevo fuera de PSVR. Si emites algo en streaming, tienes que meterle novedades por narices. No hay otra opción.

    Es alucinante (y un poco triste) que pensaran que esto iba a entrar bien después de lo del E3. Hay que ser muy inútil para decir que pasas del evento de Los Angeles porque quieres estar más cerca de tu comunidad cuando claramente siguen sin entenderla.

  23. Yurinka

    @pep_sanchez No sé, yo PSVR lo veo como más que como una apuesta para petarlo a lo grande con la VR, como un primer paso para ir aprendiendo los retos tecnológicos y de diseño que supone la VR e ir abriendo camino, para en una 2ª iteración de hardware ir más a saco en caso de que vean factible corregir los principales problemas y que el público muestre algo de interés. Y bueno, marcarse un check en la lista de features que tienen o no al comparar su consola con los rivales.

    Supongo que no saltarán de alegria precisamente ya que la última cifra que recuerdo es la de agosto, de 3 millones de unidades vendidas y 21.9 millones de títulos (media de 7.3 títulos por casco) en poco más de año y medio
    https://blog.us.playstation.com/2018/08/16/celebrating-3-million-ps-vr-systems-sold/, y me consta que muchos estudios se han pegado una buena hostia con su primer juego para VR y han pasado de hacer un segundo. Pero viendo de forma realista lo que ofrece y la recepción que está teniendo tanto este cacharro como la VR en general supongo que tampoco pueden estar muy descontentos ya que viendo que siguen apoyándolo y que viene una nueva generación en camino será que algo contentos han quedado.

    No he probado el Astrobot, pero creo que a la VR aún le falta encontrar ese título que a atraiga al mercado en masa. Ya sea por el género, controles o algo en general que haga a la gente flipar en colores. A mi hay unos cuantos títulos que me llaman mucho (p.e. Wipeout Omega VR y Tetris Effec), pero no lo suficiente como para superar la barrera que me supone el pastón que cuesta y lo engorroso de los cables. Y bueno, eso yo teniendo suerte al no marearme con la VR.

    No sé si tendrán muchas unidades por las estanterías, pero desde luego entre este año y principios del que viene tienen que vaciarla ya que pinta que el siguiente puede llegar con el lanzamiento de PS5.

    @anauther dijo:
    Y LA PS5 PA CUANDO ?

    Tiene pinta que saldría el último cuarto del año que viene, y que sería anunciada unos meses antes. No muchos para pisar las ventas de PS4 y sus juegos lo menos posible.

    @pep_sanchez dijo:
    Es alucinante (y un poco triste) que pensaran que esto iba a entrar bien después de lo del E3. Hay que ser muy inútil para decir que pasas del evento de Los Angeles porque quieres estar más cerca de tu comunidad cuando claramente siguen sin entenderla.

    Pasan del E3 porque no tienen bombazos para anunciar, y gastarse el pastón para enseñar los mismos juegos es tontería. Ahora mismo, y hasta que anuncien la PS5 y sus juegos, esto es lo mejor que pueden hacer además de añadir algún anuncio de grandes multi e indies o las otras cosas menores que he mencionado en el mensaje de arriba del todo.

    No tiene ningún sentido esperar que ahora anuncien algún gran exclusivo tipo Horizon 2, God of War 2, Spiderman 2, un GT, Uncharted 5, Bloodborne 2 o algo así para PS4 a estas alturas de la película, porque claramente serán ya para PS5. Y de la misma forma, no tiene sentido que anuncien PS5 y sus juegos a año y medio vista, menos aún cuando con PS4 y sus juegos estan vendiendo muy bien.

  24. gonzalo_ht

    Sony la lía tanto a veces que uno ya no sabe si cuando aciertan es porque saben lo que hacen onde pura casualidad.

    Lo de hoy demuestra poco conocimiento del estado de su comunidad y lo que esperaban de este evento.

  25. Yurinka

    @virtualive Las VR suponen un cambio de paradigma mayor que el de los móviles, que supone jugar en una touchscreen sin mando con una pantalla pequeña. Debe encontrar su propios tipos de juegos o la adaptación correcta de algunos que encajen y saquen partido a sus nuevos controles, nuevo uso de la cámara, el permitir ver la profundidad, el sonido espacial, el no tener sesiones de juego demasiado largas por tener un trasto en la cabeza, el que no sean juegos muy caros porque tampoco van a vender muchas copias que permitan recuperar dicha inversión, etc.

    Mejor olvidarse de lo de que «permita jugar a cualquier cosa» y del que añadan soporte VR completo a todos los grandes AAA.

    Sobre la tecnología, estoy de acuerdo. Creo que actualmente es su principal freno: primero porque aunque algunos cascos no molestan mucho siguen siendo un trasto importante. Por otro, es un coñazo la maraña de cables y el tener que poner por ahí la camára/sensores. Luego está el tema de mareos y la resolución. Y además, la tecnología que necesitan hacen que sea demasiado cara.

    Prácticamente todos estos problemas ya están siendo mejorados en nuevos juegos, cacharros o patentes que van saliendo, por lo que es de esperar que en la siguiente generación si no todos estos problemas si la mayoría estén ya lo suficientemente mejorados lo suficiente como para atraernos a muchos.

    @airrel dijo:
    Sony la lía tanto a veces que uno ya no sabe si cuando aciertan es porque saben lo que hacen onde pura casualidad.

    Lo de hoy demuestra poco conocimiento del estado de su comunidad y lo que esperaban de este evento.

    Llevando unos 100 millones de consolas vendidas, habiendo batido varios records y vendiendo mejor que nunca a estas alturas de su vida, así como teniendo los AAA exclusivos sacados en el último par de años como el mejor vendido de la historia del estudio o la saga en cuestión además de tener excelentes críticas yo diría que no es casualidad.

    Más de una cosa y más de dos estarán haciendo bien cuando tienen esos resultados. Quizás ellos si entienden a su comunidad, al menos mucho mejor que los cuatro gatos (comparativamente con la cantidad de gente que les sigue comprando las cosas) que son los critican en foros o le dan al dislike.

  26. Pep Sànchez

    @yurinka

    Sé por qué no van al E3 y sé por qué hay que esperar a PS5. Pero no solucionas nada con un State of Play como el que han hecho. Si no quieres poner The Last of Us al lado de Days Gone y Kojima no ha podido preparar nada de Death Stranding, pues mete el Tsushima, por el amor de Dios. O del Dreams. O no hagas esto ahora y espera a tener algo más en mayo. ¡O en agosto!

    Si no hay razones para ir al E3, pues no se va. Correcto. Podrían haber aplicado el mismo razonamiento aquí. Porque la cuestión es que no han dado ninguna respuesta a los que decían que en Sony están muy callados y sí han cabreado a una parte, a los que se habían montado la película.

    Además de, ya digo, volver a demostrar que no conocen a su comunidad. Y no me ha parecido un desastre de vídeo, ¿eh? Insisto en que el ritmo y el formato, por muy descarada que sea la copia del Direct, es mil veces más apropiado que el de los infumables Inside Xbox. Pero entiendo perfectamente la lluvia de dislikes y me preocupa que desde Sony no supieran anticiparla.

  27. Cyberrb25

    @yurinka
    Al final, si Sony quiere que la gente diga «van en serio» con VR, no necesitan a Sony Japan Studios, que realmente son los que saben hacer mejores juegos, si no a Naughty Dog/Sony Santa Mónica. Si dicen que este es el siguiente juego después de TLOU2 o God of War, que es VR completo y no simplemente con VR y meten pasta como para llevar un tren de carbón de un lado al otro de EEUU (que es lo que les costará la cosa), la gente seguirá creyendo que las gafas son «una tontería más».

  28. Preacher (Baneado)

    @pep_sanchez
    El problema, más que el contenido, ha sido venderlo como un evento. Este vídeo lo publican sin avisar y la gente se lo toma de otra manera.

  29. Pep Sànchez

    @preacher

    Claro. Por eso decía lo de citar a la peñíscola tal día a tal hora: es imposible no generar cierta anticipación cuando haces eso, por el simple hecho de pedirle a la gente que deje de hacer otras cosas. Es algo que lleva pasando desde siempre, pero nada, no les entra.

  30. Silvani

    @preacher
    @pep_sanchez

    Y que es el primero. El que debe enganchar al público para que espere ansioso los siguientes episodios. Yo tenía ganas de mi miniE3 mensual, pero ahora creo que puedo esperar perfectamente a verlo al día siguiente, con los comentarios de mis analistas favoritos (no engaño a nadie, lo veré en directo, pero seguro que más de uno hasta se olvidará de cuándo es).

    Por cierto, ¿la fecha va a ser siempre la misma? Porque está muy cerca del anuncio de los juegos del Plus.

  31. Cyberrb25

    @pep_sanchez
    Es lo que tiene la diferencia, sutil pero importante, entre el formato del Direct y el del State of Play.

    El Direct suele ser, hablando exclusivamente del formato, un 8.2, mientras que este SoP ha sido un 7.1, porque le ha faltado saber cuándo y cómo cortar para hacer el típico blowout (por poner ejemplo del anterior Nintendo Direct, lo que fue cuando pasaron a Dragon Quest 11), y porque le ha faltado el finisher bien puesto. Si hubiesen cerrado con el Concrete Genie con un corte pequeño pero bien editado, habría dado mucho más juego, incluso aunque fuese un remozado de otros eventos. Sony tiene el músculo de desarrollo mucho menos disperso que Nintendo; no tienen docenas de juegos internos haciéndose en paralelo.

    Más allá de eso, a ambos formatos les falta formas de sorprender a la audiencia con los juegos, independientemente de los que sean. Por poner un ejemplo de algo que me gustaría ver (si realmente ocurre):

    Empezamos con un trailer anunciando que Joker sale el día X con lo típico: Entradilla del Smash y al lío. Mostramos a Joker en el Smash haciendo sus cosas, y de repente, paso a «not gameplay» alejando la cámara y enseñando que el juego está en una tele mientras el protagonista, Mona y Futaba están en el desván del Leblanc jugando al Smash ahí (es canon, se habla de echar unos smashes en el propio juego de Atlus), llega Ryuji y dice «vamos apurados, tenemos que robar el tesoro ya», así que se levantan y bajan. La cámara sigue en el desván, salta el logo de Persona 5 y de la que funde a negro, la fecha de salida del juego. Y al siguiente trailer.

    Este es hasta fácil, se escribe solo, pero si hay crossovers, o temáticas que puedas juntar, puedes pasar de uno a otro con cosas como estas. También puedes hacerlo si quitas las entradillas en algún que otro momento sin avisar. LA COSA ES NO QUEDARSE DE LA MISMA MANERA.

    EDIT/PD: Estaba recordando los traileres de Splatoon, que son por lo general un buen ejemplo de cosas que hicieron bien y que SoP hizo mal. Poco a poco lo han ido tuneando (porque lo del whaaaa… de la
    version 3
    es un poco de quedarse catatónico mal), pero como de repente te cortan el comentario de encima, algo que Sony sobrecargó en el 95% de los trailers, y te ponen la Octo Expansion, o como Versión 4 emula un opening de un anime es de locura máxima y de expectación, aunque no seas el mayorísimo fan. Esas cosas de no saber exactamente qué vas a recibir, más aún cuando ya llevas tiempo viendo de los juegos, es lo que ayuda a dar revulsivos en medio de la acción. Hablando, como he dicho, de cómo hacer mejor el formato. Porque el contenido depende del gusto del espectador y de qué tiene disponible el proveedor.

    Y dejo una píldora final. Si siguen con los SoP, TLoU, Sushima y Death Stranding no saldrán en más de dos ocasiones, una para anunciar fecha/ventana de lanzamiento y otra para el blowout. No pidáis megatones TODOS los SoP porque ya sabemos como acaban esas cosas, y Sony, como he dicho ya, lo tiene peor para tener una variedad de juegos en paralelo.

  32. Yurinka

    @pep_sanchez dijo:
    @yurinka

    Sé por qué no van al E3 y sé por qué hay que esperar a PS5. Pero no solucionas nada con un State of Play como el que han hecho. Si no quieres poner The Last of Us al lado de Days Gone y Kojima no ha podido preparar nada de Death Stranding, pues mete el Tsushima, por el amor de Dios. O del Dreams. O no hagas esto ahora y espera a tener algo más en mayo. ¡O en agosto!

    Si no hay razones para ir al E3, pues no se va. Correcto. Podrían haber aplicado el mismo razonamiento aquí. Porque la cuestión es que no han dado ninguna respuesta a los que decían que en Sony están muy callados y sí han cabreado a una parte, a los que se habían montado la película.

    Además de, ya digo, volver a demostrar que no conocen a su comunidad. Y no me ha parecido un desastre de vídeo, ¿eh? Insisto en que el ritmo y el formato, por muy descarada que sea la copia del Direct, es mil veces más apropiado que el de los infumables Inside Xbox. Pero entiendo perfectamente la lluvia de dislikes y me preocupa que desde Sony no supieran anticiparla.

    Supongo que el que no hayan metido trailers de Kojima, Tsushima, Dreams y TLOU2 es más porque al menos un par de ellos saldrán mucho más tarde y estos videos parecen centrados en los juegos que saldrán a pocos meses vista, y si los meten todos pues para el siguiente andarían cojos por lo que supongo prefieren repartirlos entre diferentes episodios.

    La respuesta a los que decían que estaban muy callados (o la travesía del desierto) se llaman Resident Evil 2, Devil May Cry V, Kingodm Hearts III, Apex Legends, The Division 2, Sekiro, etc. Un montón de juegos tochos que están saliendo en su plataforma y los apoyan desde sus canales para que vendan, o al menos no los chafan con anuncios propios repartiéndose el calendario de marketing. Los grandes exclusivos como ya sabemos están bastante enseñados y es de esperar que algunos trailers más vayan sacando conforme se acerque el lanzamiento de cada uno.

    Esta vez es Days Gone, un par de trailers y el otro dia el de la boda. Quizás saquen otro trailer antes del launch trailer. Y una vez salga a la venta, pues le tocará al siguiente juego. Creo que es lo lógico cuando tienes pocos lanzamientos propios a medio plazo, vamos. Si ahora se ponen a anunciar juegos que saldrán en el 2021 la gente (los mismos que se quejan ahora y que se quejaban de conferencias donde soltaban unos cuantos megatones) se quejaría igualmente, de que si humo y tal.

    Yo habría puesto algo del Kojima, aunque fuese él hablando y diciendo que el juego va bien y poco más. Aunque bueno, los mismos que critican este video, criticaban las conferencias del E3, inclusos las de los megatones también criticaban cuando salían hablando devs. Así que criticarían igualmente hiciese lo que hiciese Sony. Porque ¿alguno de los disgustados con el programa este sabría decir (de forma realista) qué tenian que haber hecho para que gustase?

    Yo supongo que este es básicamente el primer episodio para ir pillando usuarios, quizás hecho este mes por meter en alguno el Days Gone, mover algo de juegos para VR como comentabas e ir pillando carrerilla de cara a futuros episodios de más adelante en los cuales tengan mas chicha que ofrecer.

    @preacher dijo:
    @pep_sanchez
    El problema, más que el contenido, ha sido venderlo como un evento. Este vídeo lo publican sin avisar y la gente se lo toma de otra manera.

    La idea de anunciar hora es crear expectativa para que lo vea más gente. En ningún momento lo han vendido como un evento rollo E3 por eso, lo han vendido como lo que ha sido: un programa con trailers, novedades y anuncios de juegos de PS4 y PSVR.

    Si lo hubiesen publicado sin avisar lo habría visto mucha menos gente, lo cual significa menos ventas para los juegos mostrados.

  33. el papa espacial

    Pa esto mejor State quieta, Sony.

  34. Cyberrb25

    @pollofrito dijo:
    Pa esto mejor State quieta, Sony.

    Cerremos ya el hilo. Tenemos ganador.

    ¿Dónde está el botón de like cuando hace falta? 🤣

  35. Gordobellavista

    Entiendo lo que decís de que Sony debería haber previsto que podía causar más decepción que otra cosa con como han presentado el video. Pero joder, la gente es muy vinagre también. Yo no lo he visto tan mal.

    @yurinka dijo:
    Las VR suponen un cambio de paradigma mayor que el de los móviles

    No me lo parece. La VR puede funcionar muy bien y establecerse, pero no va a sustituir nunca al modo tradicional de jugar, con mando, sofá y tele. Simplemente porque dan pereza. La VR tiene futuro, pero NO ES el futuro. O eso creo.

  36. Yurinka

    @yurinka dijo:
    Las VR suponen un cambio de paradigma mayor que el de los móviles

    No, no lo creo. La VR puede funcionar muy bien y establecerse, pero no va a sustituir nunca al modo tradicional de jugar, con mando, sofá y tele. Simplemente porque dan pereza. La VR tiene futuro, pero no ES el futuro. O eso me parece.
    [/quote]
    No he dicho que la VR vaya a sustituir el modo de juego tradicional, ni tampoco creo que lo vaya a hacer. Creo que, ha pasado con los móviles y creo que pasará con el streaming, tras unos cuantos años encontrará un hueco importante en el mercado pero sin sustituir al tradicional.

    Debe encontrar aún sus tipos de juegos, su modelo de negocio, su tipo de jugador además de solucionar los problemas físicos de las primeras iteraciones de los juegos.

    Hará como 15 años, cuando hacíamos los primeros juegos para móviles pasaba lo mismo: tanto jugadores como devs intentábamos replicar los tipos de juegos tradicionales en los móviles y la cosa no funcionaba.

    Hasta que no fuimos encontrando a base de hostias los tipos de controles que funcionaban en móviles, los géneros que se adaptaban bien u otros nuevos que encajaban, la duración apropiada de las sesiones de juego, el precio/momento/forma de pagar que la gente estaba dispuesta y demás pasaron unos cuantos años, que son los que tienen que pasar para que la VR madure.

    Creo que esta siguiente generación la cosa mejorará si como preveo se solucionen la mayoría de palos en las ruedas a nivel técnico por un lado, y Nintendo (dudo que lo hagan tan pronto) o Microsoft se apunten al carro facilitando a los devs el rentabilizar un poco mejor los juegos al sacarlos multi.

    @pollofrito dijo:
    Pa esto mejor State quieta, Sony.

    xDDDD

  37. Mimercio

    Pueden sentirse orgullosos de ser el segundo peor evento del mundo, después de los E3 de Electronic Arts. Lo he visto con ciertas ganas (quitando la polémica de la copia a Nintendo) y ha sido un truñazo considerable. Te quita las ganas incluso de los juegos dudosos (Days Gone).

  38. VLT-Gray

    No me imagino que otra cosa puede hacer Sony en esta gran espacio de tiempo sin noticias importantes ya que todos sabemos cuáles son sus cartas fuertes de cara al futuro y como ya las hemos visto hasta el cansancio pues…

    Con todas las movidas de Google y Microsoft necesitan pensar que harán para ponerse a la par de el salto inminente a lo digital, de cualquier forma es su primera vez en este tipo de videos, ya irán aprendiendo. (O eso espero yo)

  39. AdrianXunkeira

    Ni Bayonetta 3 ni el Luigi’s Mansion, menudo pestiño de Direct.

  40. elsirca

    Me recuerda a la situación de Nintendo con la 3DS y Switch

    No van a desarrollar nada tocho para ella y se limitan a ports y juegos menores que se hacen rapidito. Una buena manera de aumentar el catálogo es meter juegos para la PSVR (a falta de Vita), fingir que siguen apoyando a la consola mientras desarrollan para la nueva.

  41. Majin

    @preacher dijo:
    @pep_sanchez
    El problema, más que el contenido, ha sido venderlo como un evento. Este vídeo lo publican sin avisar y la gente se lo toma de otra manera.

    O si lo hubieran anunciado como «especial VR» o algo. El procedimiento debería estar claro: si vas a anunciar cosas normalitas, dilo de antemano; si son megatones, guárdatelo y pon los dientes largos. Ha pasado un poco igual con Persona 5R, tanto hype para un puñetero trailer de 50 segundos y una nueva fecha… De un juego que no deja de ser una suerte de expansión, además.

    Juegan demasiado y mal con el hype de la peña y no todos somos nintenderos que ante cualquier rumor de posible Direct paralizan sus vidas aunque te acaben anunciando refritos de WiiU.

  42. Joker73R

    Al menos el evento ha servido para confirmar que «Crash Team Racing» va a ser el GOTY definitivo. A mí ya me vale:

  43. Cyberrb25

    @gordobellavista dijo:
    Entiendo lo que decís de que Sony debería haber previsto que podía causar más decepción que otra cosa con como han presentado el video. Pero joder, la gente es muy vinagre también. Yo no lo he visto tan mal.

    Simplemente para tener unas referencias:

    Primer Nintendo Direct de NoA:

    Primer Nintendo Direct de NoE:

    Lo que quiero decir es que, aunque los contenidos sean mejores o peores, los formatos (que es a lo que me mantengo pegado como no-fan de Sony) tienen que tener tiempo para que se asienten y se arreglen. Porque Nintendo lleva siete años para hacer buenos Directs, pero Sony tiene otra forma de trabajar que probablemente no se mantenga igual en un State of Play. Más que nada porque Nintendo tiene más contenido first/second, mientras que Sony tiene algo, pero realmente vive de las thirds.

    Hay que ser generosos con éste y creo que con el siguiente también, y celebrar lo positivo del formato.

  44. KilgoreT

    Qué diferencia tiene esto con una lista de trailers programada en youtube?

  45. Gordobellavista

    Pero, además, ¿sabemos seguro que esta es la nueva forma de comunicar de Sony? Quiero decir, los directs son el formato principal, y casi único, de Nintendo para anunciar cosas. Pero igual Sony planea usar videos cortos y frecuentes como este para anuncios menores, y luego eventos con presentadores y to la pesca para las cosas gordas. Puede haber copiado el formato de los directs, pero no toda la política de comunicación entera. No sé si me explico.

  46. molekiller

    Yo ando esperando que pongan el PSVR a precio de derribo, aunque sea solo para jugar al Wipeout.

  47. Kassandra (Baneado)

    @airrel

    Joder, decir eso de la compañía que lleva 4 generaciones seguidas gobernando el panorama videoconsolero con sólo la irrupción temporal del fenómeno wii….Como que tiene delito.

    No se entonces que hacen Micro y Nintendo xd.

  48. Sisfo

    @gordobellavista dijo:
    Entiendo lo que decís de que Sony debería haber previsto que podía causar más decepción que otra cosa con como han presentado el video. Pero joder, la gente es muy vinagre también. Yo no lo he visto tan mal.

    Toda la razon la verdad.

    Al final es esto. Yo me he pillado el cafe, me he puesto esto sus 20 minutitos y oh mira que bien. Algunas cosas no me interesan, otras me parecen curiosas, pues oye no esta mal. Entro a internet y esto es el día del juicio final la verdad., Cuanto personaje toxico por todos lados.

    En cierta manera sirve para darse cuenta de la basura que ha llegado a ser el E3. Un sitio donde ha acabado la cosa en intentar ser el que la tiene mas larga y generar kilotones de hype y toxicidad. Venga a enseñar IPs de años venideros y un ciclo que no tiene ningun sentido perpetuar. Y en cierto modo el E3, que por suerte ya esta muerto, daña a esto que intentan hacer ahora. Porque al final estas cosas las vimos ahí. El E3 ha de quedar como feria para el publico estilo una comiCon. Con sus famosillos, sus salas de video y sus maquinitas para probar cosas.

    PAra que han de enseñar nada del kojima en este video? Para que alguno se flipe y demas? Porque a nivel de vender el producto que igual queda un año, o como minimo muchos meses, no aporta nada. Te han enseñado lo que tienen en breve y seguro que has retenido mejor algunos jeugos que en una voragine de 50 videos uno tras otro. Y sobretodo es más inmediato. Lo mismo por lo que nintendo no enseña animal crossing, no toca aun. Toca cuando haya que venderlo.

    Lo que se busca es una comunicacion más directa, mira tenemos esto y sale ya. Te interesa? Bien, no te interesa? pues pasas.

    Sobre que apuesten por la VR pues normal, son los lideres de largo del mercado, si no apuestan ellos para recompensar a los que lo han comprado. Faltaría más. Que alguno trate de vender que esto es un fracaso es irrelevante, el piececito ya lo han metido y se han quedado una buena cuota de mercado y es normal que desarrollen para el cacharro. No van a hacer una WiiU claro.

  49. codenar

    Aquí hay dos verdades: por un lado, en el evento no se presentó nada mínimamente ilusionante y no merecía la pena convocar a la gente para eso, y por otro, la peña es de un vinagres que no es ni medio normal.

  50. El Jugador Medio

    Disonancia ludonarrativa es la diferencia entre el texto de la noticia y los comentarios de @pep_sanchez . Primero llamando a la calma diciendo que mejor no esperar gran cosa y luego encendido porque no ha habido gran cosa.

    Ahora más en serio, las fechas que han confirmado son como mucho de dos meses vista. No te van a salir ahora anunciando una fecha de un juego «tocho» y que haya posibilidades de retraso serio. ¿Qué por qué? Porque es lo que se le ha pedido desde hace mucho tiempo, y ahora que lo cumplen la gente resulta que lo que quiere es que le digan «Early 2020». Como con lo de la VR, que si no apuestan por ella «se marcan una Vita» y si apuestan «ahora ya pa’qué». Que por cierto, como tengas unas gafas, lo de ayer dio unas cuantas alegrías (y esperanzas)

    Yo creía que esperar un Nintendo Direct era lo que teníamos convenido entre todos, no sé este vinagre exactamente a santo de qué.

    @kilgoret

    Que desde que lo hace Nintendo parece que llama más la atención.

  51. gonzalo_ht

    @kassandra

    Me refiero a la comunicación. De juegos y consolas saben mucho por supuesto.

    Pero de conferencias eran de lo peor hasta hace nada. El año pasado patinaron…
    Y aunque habrá más eventos con más anuncios para mi la de ayer era la oportunidad de decir «No necesitamos el E3 para enseñaros un trailer o anunciar una fecha de un juego»

    Creo que es una oportunidad perdida y es normal el descontento de mucha gente. En cuanto a comunicación en eventos les veo perdidos de nuevo.

  52. KilgoreT

    @el_jugador_medio bueno es que Nintendo dedicando un Direct a presentar los 759 personajes del Smash uno por uno, con sus intereses, golpes especiales e inquietudes ante el cambio de década fue bonito también.

    A mi es que para empezar los Direct no me parecen una cosa loca de buenos tampoco.

  53. El Jugador Medio

    @kilgoret

    Tal cual. Es más o menos lo que has comentado antes, podrían tener un video de 5 minutos de cada juego en su canal de YT, pero entonces no tienen tanto tirón. Pero si anuncias que mañana a las 22 sacarás un video resumiendo el resto de videos que hay en el canal, de repente eso es la hostia y una revolución en la comunicación de las empresas con el consumidor. Po’fale.

  54. Égida

    Pues a mi me gusta el formato, menos mal que han ido a copiar los Direct y no la monserga infumable que hacen en Microsoft.

  55. Yurinka

    Ayer hablaba yo de las unidades vendidas de PSVR y acaban de anunciar que a fecha 3 de marzo PSVR ha vendido 4.2 millones https://blog.us.playstation.com/2019/03/25/playstation-vr-the-next-wave-of-games-coming-in-spring-and-summer-2019/

    @gordobellavista dijo:
    Pero, además, ¿sabemos seguro que esta es la nueva forma de comunicar de Sony? Quiero decir, los directs son el formato principal, y casi único, de Nintendo para anunciar cosas. Pero igual Sony planea usar videos cortos y frecuentes como este para anuncios menores, y luego eventos con presentadores y to la pesca para las cosas gordas. Puede haber copiado el formato de los directs, pero no toda la política de comunicación entera. No sé si me explico.

    Tienen cuentas en redes sociales con muchos millones de seguidores y el PlayStation Blog, que tiene un montón de visitas. Supongo que este programa es para apoyar eso, una especie de resumen del montón de videos que van subiendo a su canal de youtube anunciando unos cuantas cosas de golpe que antes hacían por separado.

    @vlt dijo:
    Con todas las movidas de Google y Microsoft necesitan pensar que harán para ponerse a la par de el salto inminente a lo digital

    A juzgar por las patentes, supongo que lo que harán será añadir juegos de PS5 a PSNow, hacer que PS5 emule PS4 y quizás PS3 para que pueda descargar dichos juegos de PSNow además de poderlos jugar en streaming además de, viendo lo que hicieron en PSP, PS3 o Vita, permitir al menos jugar en local a los juegos digitales que ya compraste en dichas plataformas anteriores (PS3 o PS4 en este caso). El tema de poder descargar los juegos y contar con hardware dedicado al streaming actualmente ya es una buena razón para usarlo en consola en lugar de en PC, si en la siguiente hacen que se puedan descargar todos los juegos lo será aún más.

    Además de eso, para mejorarlo seguramente actualizarán PSNow para mejorar su codec, latencia (quizás incrementando la cantidad de datacenters) y resolución para asegurar al menos 1080p/60fps en muchos casos, ya que 4K/60fps con HDR lo veo poco realista para la mayoría de situaciones en los próximos 5 años, eso lo veo asequible únicamente para unos pocos jugadores.

    Igualmente creo que el principal selling point de PS Now es su catálogo: tener todos los God of War, Devil May Cry, Ico, Shadow of the Colossus, Uncharted, TLOU, Bloodborne, principales juegos de lucha como Ultra Street Fighter IV, Mark of the Wolves, Mortal Kombat XL etc ha sido clave para que esta plataforma sea la subscripción lider, y supongo que si siguen añadiendo muchos juegos de calidad y variedad lo seguirán siendo.

    También, una vez llegue el 5G podrían expandirlo a móviles Android. Actualmente no tiene mucho sentido porque por 4G o wifi en un movil debe ser peor aún que en PC o jugando en la consola por wifi.

    De todas formas, el streaming para ellos será algo secundario, complementario. Sony saca un montón de pasta vendiendo sus juegos editados por ellos en local, y de que otra gente los publique en su plataforma. Por lo que no dejará el streaming un tanto de lado publicando en PS Now únicamente juegos antiguos que ya no venden en local.

  56. ...Bathory (Baneado)

    @azuma la intención de Microsoft con los Inside es bien distinta a la que tenga SONY o Nintendo con sus cosas. Los Inside son para hablar con los desarrolladores, dar fechas para expansiones o contenido o, incluso, un espacio para las Third donde promocionar sus juegos además de anunciar juegos de la retro o el Pass. Además MS tiene otro programa que es This week on xbox mucho mas ameno y directo donde tratan los lanzamoentos semanales y noticias de la marca.

    Lo que hace Nintendo en los directo es anunciar cosas y, ocasionalmente, explicar un juego, es mas información pura y dura.

    No veo sentido en compararlos, lo de MS es un Late Show y lo de Nintendo otra cosa.

  57. KilgoreT

    @allevoy Microsoft tiene mucho que mejorar en los Inside. Por ejemplo no veo la necesidad de que sean en directo, en vez de ser grabados y bien editados, pero está claro que el propósito de IX y de esto son bien distintos.

    Si un caso Microsoft debería aprovechar aún más para hacer making of, hablar con los desarrolladores de sus nuevos estudios y tal. Tienen gente en Obsidian o InXile que son leyendas de la industria, y ahí los tienen muertos del asco.

  58. Yurinka

    @allevoy Supongo que todo depende de lo que en ese momento tengan las empresas por enseñar. Cuando están en épocas de poder enseñar juegos tochos las 3 empresas lo harán. Cuando no, pues toca enseñar indies, actualizaciones, trailers de juegos conocidos, enseñar juegos de VR, hablar con los devs y tal.

    En los 3 casos creo que es un programa de video con el que fidelizar a su parroquia con contenido promocional de su plataforma, haciendo incapié en anuncios o trailers cuando se puede.

    @kilgoret dijo:
    Si un caso Microsoft debería aprovechar aún más para hacer making of, hablar con los desarrolladores de sus nuevos estudios y tal. Tienen gente en Obsidian o InXile que son leyendas de la industria, y ahí los tienen muertos del asco.

    Acaban de comprarlos, necesitan tiempo para ir haciendo sus juegos, los cuales requieren mucho trabajo. Cuando estén cerca del lanzamiento y puedan enseñarlos tranqui que fijo que los sacan.

  59. ...Bathory (Baneado)

    @kilgoret No entro en la calidad del show en si, solo que pienso que, efectivamente, no van de la misma historia, el IX a veces parece un espacio de promociones mas que otra cosa, va mucho con el servicio XBOX donde recibes información de sus juegos y sagas de manera constante, ua sea Forza, Gears, Sea of thieves… pero es lo que digo, otro rollo.

    @yurinka si, el objetivo es tener tu publico informado y que tenga sensación de cercania, pero creo que no buscan eso por el mismo camino, en parte porque los publicos de SONY, Nintendo y MS son bien distintos.

  60. debaser

    Yo estoy a favor del formato, seguro que habrá algunos ‘state of play’ que den alegrías a unos y bajona a otros, es lo que tiene este formato sin juegos tochos.
    Por mi parte tengo unas PSVR así que lo de ayer me pareció excelente.

  61. tylc

    Es que ponéis a caldo porque no os ha gustado lo anunciado. A nivel de VR fue interesante

  62. Cyberrb25

    @kassandra dijo:
    @airrel

    Joder, decir eso de la compañía que lleva 4 generaciones seguidas gobernando el panorama videoconsolero con sólo la irrupción temporal del fenómeno wii….Como que tiene delito.

    No se entonces que hacen Micro y Nintendo xd.

    Temporal no, la 7ª Generación la perdieron con todas las de la ley. 100 millones de Wiis contra 80 millones de PS3s y números casi iguales entre PS3 y 360. La primera parte de la generación se la pasaron a rebufo por un precio de 600 eurazos que no se los saltaba un gitano; menos mal que fue bajando el precio. No es que compitiesen por la primera plaza, competían por la segunda.

    Y eso por no compararlos con las versiones portátiles.

  63. Kassandra (Baneado)

    @cyberrb25

    Si, la perdieron, por eso nadie quiso programar en wii ni Wiiu y ni el tato se compró esta última mientras ps3 dio alas a que la ps4 volviera a dominar.

    Liderar una generación cuando hablamos de un parquet de 80 millones, y una tirada de precio, no es sólo vender más hadware ( cuando ambas han llegado prácticamente al parquet máximo) y luego un trasto olvidado. Por algo Ps3 se recuerda y recordará como una consolaza y wii ya se recuerda como una broma. Wii fue más un tamagochi que una consola.

    Pero oye, si eres feliz pensando que, hasta switch, no había estado Nintendo fracasando desde snes y que lo de wii no fue perder 2 generaciones, enhorabuena. Y por supuesto esos fracasos no fueron culpa de Ninty.

  64. Entropio

    @kassandra
    @cyberrb25
    Fuera de foros y webs de videojuegos, lo de ganar o perder generaciones no tiene ningún sentido.

    Cuando se lanzó la Wii fue la líder del mercado (unos 3 años), y luego perdió ese liderazgo frente a Xbox/Sony.

    Por otra parte, la PS3 a nivel de beneficios fue un fracaso para Sony, aunque a finales de generación lo arreglaron un poco a nivel de marca, lo que les llevó al éxito de la PS4.

  65. Kassandra (Baneado)

    @cyberrb25
    @entropio

    A ver, pero es que es más sencillo ¿ Sony hubiera cambiado su papel en esa generación por el de Nintendo? No.¿ al revés? Por descontado.

  66. Entropio

    @kassandra
    No, precisamente no es tan sencillo.
    Primero, ni Nintendo ni Sony evalúan su rendimiento en la » generación».
    Segundo, Nintendo tuvo más beneficios que Sony en esos años (es más, tuvo beneficios) dudo mucho que se cambiaran.

  67. Cyberrb25

    @kassandra
    1º Lo que hizo que PS4 ganase la generación no fue la PS3. Fue la incompetencia de Don Mattrick, que hizo que MS anunciase mal la One, con 100 euros de sobrecoste, la polémica del DRM y el always-online o el TVTVTV, entre otros, lo que dio la pista libre a Sony para ir tirando. Los juegos no empezaron a llegar de verdad hasta 2016, cuando esos primeros momentos One sí que tuvo exclusivos, aunque de visiblemente peor calidad.

    2º Nintendo siguió por el mismo camino. Por eso, tras la Wii hizo la Wii U. Fue ahí donde cayeron, porque ports hubieron (Deus Ex, Mass Effect, Assassin’s Creed 3 y 4, Watch Dogs…) hasta mitad de su vida.

    Tras ella, con más potencia pero pasando de la guerra de cifras, fue a la Switch. Y con referencia a los datos del último cuarto fiscal, según Daniel Ahmad (analista para Niko Partners y admin de ResetEra) porque MS no da cifras directas, está aproximadamente a 10 millones de consolas de Xbox One en todo el mundo, además de a menos de medio millón de consolas de PS4 en todas sus versiones en Japón.

  68. Yurinka

    @cyberrb25
    @kassandra

    Lo que hizo que PS4 ganase la generación fue que Sony corrigió los errores que tuvo con PS3 (precio inicial demasiado alto, hardware demasiado raro y dificil de programar, salir año y pico después del principal rival…) y repitió o reforzó las cosas que hizo bien (escandaloso catálogo con montones de grandes juegos tanto exclusivos como multis de muchos tipos debido a tener la más amplia cartera de equipos 1st y 2nd de gran talento, buen ojo al elegir los acuerdos de marketing con AAA 3rd party clave y firmar indies molones, tener un hardware potente, etc).

    Aparte de eso, lo único diferente que PS4 ha tenido de la estrategia de PS3 ha sido el apoyar la VR y el streaming aunque sea de forma bastante secundaria.

    Alineando los lanzamientos, los números que está sacando PS4 son muy similares a los de PS2. Es decir, que corregidos los errores que causaron el traspiés/»fracaso» que fué PS3 (recordemos que vendió casi 90 millones de consolas, poco tiene de fracaso especialmente considerando que Wii vendió 101 millones) han vuelto a repetir las cifras que tenían anteriormente, lo cual lleva a pensar que la influencia de los otros ha sido pequeña.