«Como Grand Theft Auto pero sin coches»

Otro vistazo a Darksiders II y su enorme escenario

Una de las promesas para el nuevo Darksiders II es dar libertad de movimiento al jugador y convertir la experiencia en un sandbox. Queda por ver si eso casa con una saga que empezó con God of War como claro referente y poco a poco está desarrollando más su propia personalidad. Uno de sus nuevos rasgos nos lo muestra Joe Madureira en una charla con Gamespot en la ComicCon: escenarios tan grandes que necesitas el cláscio mapa dinámico esquinero.

Redactor
  1. Lockeric

    Escenarios como edificios.

  2. Gatotos

    El tearing y esos 30fps sin V-sync cantan un huevo. xD

    Muy molon la verdad. :3

  3. goneroar

    kuroneko dijo:
    El tearing y esos 30fps sin V-sync cantan un huevo. xD

    Una pena, no aguante ver el video entero por eso. A ver qué tal, yo como Pop Sánchez odiaba el mapa del primero.

  4. Angugus

    Ojo, un tio de Vigil Games cuenta en NeoGAF que el tearing proviene de la captura de video de Gamespot. Según el las versiones consola y PC no tienen ese problema, aunque también es probable que nos esté vendiendo la moto

    Tearing o no, esto es un sold como una catedral.

  5. Mendeku

    En cuanto al juego, lo tengo pre-comprado hace tiempo…

    Sobre el vídeo, menudo coñazo. Se ha tirado 10 minutos en la misma zona sin hacer absolutamente nada. Si me he aprendido hasta los decorados xD

  6. Jorge Fuentes

    Muy discutible eso de que empezó con God of War como precedente, ¿no? El juego se fija muchísimo más en Zelda que en las aventuras del griego malhumorado.

  7. Despreocupado

    Es mas Zelda que God of War esta saga. Respecto al video, se ve mal, peor que el primero ¿no? no debe ser normal eso

  8. Gatotos

    @dolordemuelas

    Sep, yo de todos modos lo jugare en Pc, si llego a rozar los 30fps me preocupare por dejarle activado el Vsync y no sufrir el tearing los cojones. xD

  9. Tempano

    Los mapas del primero y saber dónde estabas te quitaban las ganas de vivir.

  10. mio_tony

    No necesito ver el video, será uno de mis 2 o 3 favoritos del año, seguro.

  11. Val_Del_Omar

    Se nota que el redactor no ha tocado ni con un palo Darksiders cuando habla de God of War como referente, esa mentira que se ha ido extendiendo por supuestos profesionales del medio.
    En fin, lo esperaba de 3D Juegos o Vidaextra, pero no de Anait.

  12. ballan

    «cláscio mapa dinámico esquinero.»

    Cláscio.