Llegará a los Estados Unidos el 5 de junio

BlazBlue: Cross Tag Battle saldrá con 20 luchadores y otros 20 se añadirán al plantel como DLC

Buenas y no tan buenas noticias para el extraño crossover de Arc System Works. El estudio ha anunciado que BlazBlue: Cross Tag Battle estará disponible en los Estados Unidos el próximo 5 de junio, pero también ha compartido detalles dolorosos sobre el contenido adicional: 20 luchadores se añadirán como DLC a los 20 del plantel inicial.

Por ahora no hay información sobre un posible lanzamiento europeo. La propia desarrolladora se encargará de editar el juego tanto en Japón —el 31 de mayo, con su caja, su edición limitada y demás— como en el mercado americano, a través de la filial que abrió en California a finales del año pasado. Habrá que ver si otra compañía se anima con la distribución aquí o nos toca dar gracias por las tiendas digitales y las plataformas sin bloqueo regional.

También sería lo suyo saber un poco más sobre el DLC, porque supongo que la cosa será más o menos grave en función de las fechas y los precios. De momento han dicho eso, que la mitad de los personajes se irán publicando después del lanzamiento y que la primera en llegar será Blake Belladonna, de RWBY. Le seguirán seis paquetes de tres luchadores cada uno y al final, para llegar a los 20, quedará otro luchador suelto.

La noticia, claro, ha sentado regular a los fans de esas cuatro franquicias que se juntan en este guateque de hostias: aquí hay invitados de BlazBlue, de Persona 4: Arena, de Under Night In-Birth, que es otro juego de lucha de la misma escuela desarrollado por French Bread, y de RWBY, una serie de animación producida por Rooster Teeth.

BlazBlue: Cross Tag Battle tendrá versiones para PC, PS4 y Switch.

Redactor
  1. landman

    Sin duda un tiro en el pie que anuncien estas cosas antes de salir el juego, pero y eso que nos ahorran, no? solo hemos de esperar un par de añitos a que el juego + season pass estén al precio que estemos dispuestos a pagar.

  2. Majin

    La (des)proporción entre el roster de la versión inicial y el del pase de temporada es inadmisible.

  3. Cyberrb25

    Lo único bueno de esta noticia es que más gente conozca de RWBY. Me ventilé las cuatro primeras temporadas cosa mala, y estoy hiperenganchado con la quinta. Y los combates son crema cremita crema de la buena

  4. Evon

    Si en este doblan el plantel a golpe de DLC en el “FighterZ” tranquilamente pueden triplicarlo

  5. The_Hipe

    Lo graicoso es que muchos de los assets de este juego son reutilizados, asi que están mojando la galleta dos veces.

  6. Darkmeister

    ¡Venga ya! ¡Esto es literalmente venderte la mitad del juego como si fuera uno entero! Que este me lo quería comprar!

  7. alx10s

    A mí me parece mejor que lo anuncien ya, así cada uno sabe qué hacer. Eso sí, mal por meter LA MITAD de los personajes por DLC.

  8. Wicked

    Depende del tipo de público que seas esto te puede reventar o te la puede soplar fuerte. Si eres de los que disfrutan del single player (los de Arc System generalmente suelen ser bastante largos y buenos) y no tienes prisa, puedes esperar a una rebaja y a correr.

    En cambio, si eres de los que están pendiente de actualizaciones y le da al online… Lo siento mucho 🙁

  9. Mimercio

    Creo que no me voy a comprar un juego de lucha de salida nevermore, se llame como se llame y sea como quiera ser. Stop robos.

  10. sickSiD0

    Offtopic,

    No hablais del drama que ha sido la beta abierta de DB Fighterz? Lo digo porque siendo de los mismos y con todo lo que habéis hablado del juego me esperaba algo la verdad..

    Y on topic, aunque ese modelo me parece feo, sobre todo el meter un 50% del plantel vía pago adicional, bien que avisen con tiempo y vayan de cara.

  11. xaviwan_thefly

    Hay pocos géneros que estén tan prostituidos cono el de las ‘bofetadas’. Al ser competitivo de per se parece que tengan via libre para sangrar al personal y ya no sólo nos hemos tragado los DLC sino también el formato temporada como si de una serie se tratase.

    Pero así estamos, y el personal reservando DB en el que incluso te hacen pasar por caja para la banda sonora original de la serie. Es demencial.

  12. Cyberrb25

    @sicksid0
    También recordemos que era una BETA, y que si sirve para algo, es para ver si las cosas van bien o mal. Al menos, alguien que lo usa para lo que realmente está definida. De cualquier manera, ya dijeron que arreglaron el problema, y que sólo pasaba en PS4 (quizá por cómo implementan los servidores/conexiones online en la de Sony?)

  13. sickSiD0

    @cyberrb25
    arreglar lo que se dice arreglar….lo han mejorado. Y muy cierto que es una beta, pero a 10 dias del lanzamiento es como para echarse a temblar, la verdad. Sin más, cada vez que hay una noticia del Dragon Ball Fighterz ahí estaba Anait para publicarla y me ha extrañado que no hubieran dicho nada sobre ello.

  14. Cyberrb25

    @sicksid0
    Ciertamente, lo que es curioso es que pongan una beta a 10 días del lanzamiento. Aunque puede que para ellos el componente online no sea tan terriblemente importante para el juego, en su opinión.