
Final de finales
Análisis de Saviorless
El estudio cubano Empty Head Games debuta en el videojuego comercial con un plataformas sobre las historias y sus finales, sobre cómo viven y cómo mueren las narraciones y sus protagonistas.
El estudio cubano Empty Head Games debuta en el videojuego comercial con un plataformas sobre las historias y sus finales, sobre cómo viven y cómo mueren las narraciones y sus protagonistas.
Un run and gun en el que no faltan homenajes y guiños pero que no desaprovecha la oportunidad para construir alrededor de ese subgénero tan puro y cristalino que lleva en el nombre sus dos pilares principales.
Riv Hester firma un plataformas que parte de las mejores influencias, pero que sabe destacar no por lo que coge de otros sino por cómo va más allá de sus referentes.
Capcom regresa a uno de sus mundos más especiales con un juego de rol y acción que demuestra un sentido de la inmersión realmente prodigioso.
Pieces Interactive recupera las líneas maestras del original de 1992 para crear un reboot que no consigue revitalizar su propuesta.
Esta función en la plataforma de Valve, que ya está disponible en la versión beta del cliente, también añadirá varias opciones de control parental.
La 1.0 llegará dos añitos después del lanzamiento de su acceso anticipado, y traerá cambios en el PvP y en las fases finales del juego.
¿Hasta dónde pueden llegar los juegos de plataformas si permitimos que se salgan, aunque sea por medio de la violencia, de los límites por los que los conocemos?
El estudio chino 91Act lleva el universo BlazBlue fuera de su zona de confort para proponer un roguelike por momentos demasiado complaciente.
Un «metroidvania en 3D con enormes mazmorras y combate estiloso» con gráficos inspirados en Mega Man Legends y una estructura que parece muy única.