TL; DR.
Análisis de Triangle Strategy
Square Enix resucita el espíritu de los añorados Final Fantasy Tactics y Tactics Ogre en un excelente juego exclusivo para Nintendo Switch.
Square Enix resucita el espíritu de los añorados Final Fantasy Tactics y Tactics Ogre en un excelente juego exclusivo para Nintendo Switch.
Lo nuevo de Luminous Productions pasa por la GDC con una presentación en la que, de la mano de AMD, se muestran las bondades de FidelityFX.
El Team Ninja transforma Final Fantasy en un lisérgico juego de acción lleno de combates exigentes y precisos y de la narrativa más tróspida de los últimos años.
El juego, que saldrá en consolas y PC, usa un sistema de combate bautizado como «batalla táctica en tiempo real».
Además de entrevistas, videos de humor y presentaciones, ya cuenta con unas 5.500 canciones de franquicias como Final Fantasy, NieR o la saga Mana.
El equipo de Luminous Productions explica que este retraso de seis meses se debe a que quieren ofrecer una IP que «los jugadores de todo el mundo quieran experimentarlo durante los próximos años».
El segundo título de la saga, que nos llega tan solo cuatro meses después de su predecesor, calca la fórmula que ya conocemos a través de una nueva historia.
Según las filtraciones, el encargado de la animación será A-1 Pictures (86, Sword Art Online: Progressive) y será Aniplex quien se ocupe de su producción.
Yosuke Matsuda, presidente de Square Enix, ha revelado en una entrevista que quiere «aprovechar más el nuevo estilo HD-2D» para hacer remakes de juegos de SNES.
No será una secuela directa de The Isle Dragon Roars, así que «se puede disfrutar de ambas historias como experiencias de juego independientes».