A tiempo para la spooky season
Resident Evil Village ha distribuido más de 5 millones de copias
Alcanza la cifra algo más de 5 meses y medio después de su lanzamiento, más rápido que los tres juegos anteriores de Resident Evil.
Alcanza la cifra algo más de 5 meses y medio después de su lanzamiento, más rápido que los tres juegos anteriores de Resident Evil.
Además del de balón prisionero, podremos jugar First Class Trouble, Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning y The Walking Dead: Saints and Sinners, todos ellos a partir del 2 de noviembre.
El retraso del juego llega con nuevo tráiler, aunque por ahora solo sabemos que llegará a principios del año que viene.
El título ha acumulado esta cifra de jugadores en tan solo dos semanas tras su lanzamiento, unos datos, parece claro, impulsados por su inclusión en el servicio de Game Pass.
Estará disponible para todas sus plataformas y ofrecerá siete nuevas semillas y un epílogo a través de cartas de los habitantes de Possum Springs.
Han presentado más información sobre el Pullcaster (el gancho de Aloy) y el Shieldwing (su alaescudo), además de una serie de novedades generales.
Este recopilatorio remasteriza GTA III, Vice City y San Andreas y se atreve con un remozado visual sorprendentemente concienzudo y profundo.
También incluirá una nueva arena, dos nuevos Niveles Maestros y el Battlemode 2.0, una revisión del sistema de progresión y emparejamientos del modo multijugador.
Estará disponible desde su lanzamiento en la suscripción de Game Pass, y el mismo día llegará la edición física del juego para Xbox One, Switch, PS4 y PS5.
El debut de Aeternum Game Studios muestra nuevo material en el marco del reciente Festival de Cine de Sitges.