Punto y seguido
Análisis de We Should Talk.
El pequeño juego experimental desarrollado por Insatiable Cycle quiere poner el foco en los matices de la conversación olvidando por completo muchos de los factores necesarios para comunicar.
El pequeño juego experimental desarrollado por Insatiable Cycle quiere poner el foco en los matices de la conversación olvidando por completo muchos de los factores necesarios para comunicar.
El estudio ha asegurado a través de sus redes sociales que el publisher Dangen Entertainment no les ha pagado los royalities correspondientes por el juego ni les permite lanzar el port para PS4 o la expansión.
Desarrollado por Route56, tendrá gráficos en 3D, secuencias de exploración en primera persona, varios coleccionables centrados en los personajes y una narrativa ramificada con varios finales posibles.
El nuevo juego de Hidetaka Suehiro mezcla los defectos habituales de sus títulos con un universo intrigante y lleno de humor que necesita de nuestra parte para florecer en totalidad.
Esta tercera entrega de la franquicia, que expandirá su gameplay, será gratuita para todos aquellos que ya tengan el primer juego
A través de un comunicado el publisher del juego ha afirmado que, además de necesitar el tiempo para pulir el proyecto, creen que Halloween será una época más apropiada para la historia.
Desarrollado por Cyanide Studio y Leikir, es un roguelike ambientado en el siglo XVII en el que debemos reclutar un equipo de monstruos para vengarnos de los cazadores de demonios.
El nuevo juego del creador de Danganronpa es una película interactiva que, pese a sus notables intentos, no logra superar las limitaciones del género.
El nuevo spin-off de la saga Pokémon es tan encantador como perverso y prefiere celebrar a aquellos que podrían pagar en un futuro por delante de los que prefieren hacerlo en el presente.
A través de un Pokémon Presents hemos podido ver un tráiler centrado en el componente cooperativo y en la importancia de las cartas dentro de la serie.