Cuidado, cuidado, cuidado. Un día nos echamos unas risas en Podcast Reload bromeando a base de inventarnos una secuela de Knack a todas luces sin ningún sentido, y ahora empieza a rumorearse con fuerza. Ha sido como siempre algún sabueso con cuenta en NeoGaf el que ha detectado que la animadora 3D Mindy Liang de los taiwaneses de XPEC Entertainment menciona en su lista de proyectos de LinkedIn el inminente Final Fantasy XV y, poca broma, Knack II, que estaría en desarrollo desde la pasada primavera.
Pero ojo, porque también podría estar en camino un regreso aún más temido para los que guardamos un recuerdo poco nostálgico de la primera PlayStation: el jodido Crash Bandicoot podría volver de entre los muertos para matarnos a todos de puro desconcierto. El rumor proviene de la fabricante de figuras de acción NECA Toys, socia de Sony en la creación de varios juguetes de Kratos, Sackboy y Nathan Drake incluidos o no en ciertas ediciones para coleccionistas. La marca ha estado presente en la New York Toy Fair de este fin de semana y allí uno de sus representantes, Randy Falk, ha dejado caer en una pequeña entrevista de improviso concedida al youtuber PixelDan una declaración escalofriante: «Hemos vuelto a tratar con Sony y, mirando otros de sus títulos… He visto que van a traer de vuelta Crash Bandicoot, así que ahí tienen buen material».
Podríamos dejarlo ahí, podría ser simplemente el delirio transitorio de un chalado que trabaja demasiado con materiales plásticos fundidos sin llevar mascarilla, pero la afirmación coincide con un twit de Sony de hace una semana en el que se mostraba una suerte de rediseño del propio Crash en un cartel de «Se busca», así que hay motivos para el entusiasmo/preocupación. Eso sí: hasta que Activision, dueña de los derechos del peramélido demente, no levante la voz aquí lo cogemos todo con pinzas.


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Si es que vais provocando, y luego pasa lo que pasa… Eso solo puede significar una cosa, este mes Knack en el Plus por fin! :___I
A mí no me parecería nada mal la vuelta de Crash Bandicoot a una consola PlayStation. Más que nada porque escasea en juegos de plataformas. Y, ojo, que si lo hiciera Naughty Dog podríamos estar ante una gran noticia.
El Crash Bandicoot parece ser que lo hacen en Vicarious Visions. Yo los prefería muertos tanto a Crash (los juegos de PSX me parecen malos,directamente) como a Knack (aún no pude jugarlo), para plataformas ya tenemos a Nintendo, que lo hacen cojonudo, Sony que haga aventuras de acción cinematográficas, es pensar en el juego que podrían hacer con el presupuesto de estos dos y darme ganas de llorar.
@pinjed
Seguís cayendo un poco en el error, como en el podcast, de decir que esa imagen de Crash es un rediseño.
Por desgracia no lo es, es el Crash Bandicoot de «Crash: Lucha de titanes» y «Mind over mutant» o por lo menos se le parece mucho.
😉
Yo soy de los que piensan que los Crash originales eran más venerados por necesidad que por calidad pero es obvio que para muchos es una leyenda de la Playstation original y lo respeto.
Mientras esto no signifique la vuelta de juegos mediocres como Croc o Medievil (que como mucho se sustentan por el cariño al recuerdo)…
*** Hablando de esto, os recomiendo encarecidamente el análisis de Croc de cierta web de videojuegos española muy famosa, no os vais a arrepentir (si es que no han tenido la decencia de cambiarlo)
Bueno, creo que estoy a punto de empezar un ragetrolling aquí también así que preparaos, pero a mi, los crash bandicoot me parecen juegos buenísimos incluso jugándolos hoy en dia, el dos y el tres si que eran un poco fáciles, supongo que para llegar a más gente, pero en su momento fueron un pepino gráficamente, tecnológicamente y jugablemente muy sólidos, lloro cada vez que se dice que los vemos con ojos de nostalgia, o que es un poochie más, que evidentemente puede serlo, pero no más que sonic. Otra cosa es Medievil, pero también me parecen injustas las criticas cuando hoy en día os coméis mierdas más gordas y menos trabajadas sin rechistar.
Cuánto odio hacia Crash, @pinjed. Si hay algo que representa a los 90 mejor que nada es ese marsupial mutante y vacilón.
Este es el mejor ejemplo de la Sony MAL, la Sony que no sabe lo que quieren sus jugadores y que consigue que sus ejecutivos se enfunden en sudaderas con tribales para «conectar con su público», la Sony Poochie, joder.
Que no Sony, que jamás serás Nintendo, tampoco tienes mascotas y no te hacen falta porque el tiempo de la PS1 pasó y ahora con cosas como TLG o Uncharted nos tienes ganados, no hagas otro «Playstation Allstars Battle Royale» por Dios.
Eso sí, partiré una lanza a favor de Crash diciendo que, aunque resucitarlo hoy por hoy no tiene ni pies ni cabeza, menos aún viniendo de una ND con inquietudes bastante más elevadas, sí tengo que decir que los primeros Crash son juegos estupendos que además han envejecido bastante bien, a pesar de esos diseños tan noventeros rancios que molaban tanto en su momento.
Tengo 32 años. Confiad en mí: Crash Bandicoot no mola nada.
Esta fijacion con Crash solo deja a Sony como una attention whore. Mira si tiene IPs que de verdad merece la pena revisitar (Heavenly Sword) pero no, tiremos de nostalgia.
En este caso Nintendo también peca (Metroid) pero al menos compensa sacando otros títulos como Pikmin 3 y financiando juegazos como Bayo2 y Wonderful 101.
Si lo hace ND aun, pero si se encarga Activision apaga y vamonos.
A mi si me sacan un Crash para la Vita doy palmas con las orejas.
Yo tampoco entiendo ese odio a crash, de verdad que no lo entiendo. Vale que no eran marios 64, pero joder, se dejaban jugar y siempre me resultaban muy graciosos. Eso sí, los de activision de después no los he tocado ni con un palo.
PD: Tengo 30 años.
A Crash Bandicoot le pasa como al resto de proyectos e Naughty Dog: están sobrevaloradísimos.
Ejemplo: Estoy terminando de nuevo Uncharted 2 y el guión lleno de Deus EX machina constantemente es para echarse a llorar. Muchas palomitas y entretenido, pero jugablemente y a nivel de historia es flojo, flojo.
Uncharted 1 es directamente una mierda pinchada en un palo y el 3 con sus momentos memorables es aún más flojo que el 2. Y no me meto a hablar de The Last of Us y su patética IA porque me caliento…
Me temo que el Crash del tweet no es ningún rediseño, solo la versión de Activision del personaje para Lucha de Titanes y Guerra al Coco-Maníaco, que tiene sus añitos ya.
Yo en aquella época no jugaba mucho a consola, tenía una flamante 3Dfx de 4MB que quitaba el sentido, pero sí que le eché bastantes horas a la N64 de mi primo. Cuando probé el Crash Bandicoot por primera vez lo único que podía pensar es «vaya mierda de juego».
Tengo muy claro que los que veneran al Crash Bandicoot es porque los pobres nunca han probado el Mario 64.
Que grande la Sony Poochy!!! xDDD
Knack II y de como llenar una bañera con patitos amarillos….pero más grande.
PD:*A mis cuarenta y tres…me la suda mucho el Crash ése de los cojones.
Yo tengo 33 años y los C. Bandicoot me parecieron un mojón en su momento y hace bien poco cuando les volví a dar una oportunidad en la PSP. Zapatero a tus zapatos Sony.
Me gusta que, decadas despues, se reconozca la verdad. Crash kk.
EH, Crash Bandicoot, al menos la saga original, ha sido de lo mejorcito del plataformeo 3D EVER junto con los Marios, Croc y poco más.
No entiendo el cachondeo con la posibilidad de un nuevo Crash bien hecho, salís de Bayonetta y Platinum Games (y ahora Nuclear Throne) y lo que queda es mediocre.
Amenaza es la palabra clave de esta noticia.
No conocía yo este odio a Crash Bandicoot.
Siempre lo he recordado con cariño e incluso este verano me puse a jugar sus juegos. No sé como lo veis vosotros, pero entendiendo el contexto histórico y el target del juego lo encuentro muy divertido.
Los niños de 10 años se merecen juegos también.
Vamos no jodais, Crash Team Racing fue mejor que Mario KART 64 Y ESO ES ASI. Y los crash de ND eran juegos muy decentes, no se por.que tanta bilis leñe, que parece que Nintendo es la única que tiene autoridad moral para hacer un plataformas. Si lo sacan y esta bien pues todos contentos y si no pues bueno no venderá una mierda y a otra cosa. Pero eso de negar que saquen videojuegos POR QUE SI. Me parece que es tener unas miras un tanto cortas
Si Sonic no se come un colín hoy en día, no veo en cabeza de quien va a triunfar su versión del Hacendado.
Coño! Si ahora hay que especificar que tenemos ya 30 palos para poder decir de manera incuestionable que Crash es mierda!
Crash es hijo de los 90, con todo lo que ello conlleva, nunca quiso ser Mario ni llegar a ese nivel aunque muchos lo etiquetaran así por la absurda guerra consolera de aquellos años. Pero de ahí a tacharlo de mierda cuando aún hoy sigue siendo un plataformas estupendo, tiene cojones. No olvidemos quien está detrás, que Naughty Dog no ha hecho juego malo, maldita sea. Y por cierto, veo que pocos han jugado a esa puta maravilla llamada Jak & Daxter.
Hace poco en el podcast Víctor comentó lo feo que era Knack, y joder, es peor aún de lo que recordaba xDDD
Me gusta en cierta manera que vuelva Crash, si lo hace con buenas ideas y un diseño de niveles a la altura. Además pienso que los más jovencitos se merecen tener mejor catálogo apto para todas las edades, como hace 10-20 años. Pero oh… si en Naughty deciden recordar viejos tiempos por favor, que me den también un Jak and Daxter.
THIS
Los crash 1,2,y 3 son un plataforma más que decente para la época vamos no jodáis ahora diciendo que no, y crash racing le daba una patada en los cojones a mario kart 64.
«El miedo es el camino hacía el vinagrismo, el miedo lleva a la ira la ira lleva al odio , el odio es el camino hacia el sufrimiento, veo mucho vinagrismo en ti » – Yoda-
Solo recuerdo jugar a los Crash cuando «le pasaba» a mi primo (década y media más joven) alguna pantalla. Jugaba al Crash, Weenie de Pooh, Harry Potters y todas las mierdas comerciales que podían gustar a un crío, al menos hoy en día hacen Legos que, vale, son super simples y suficientemente fáciles como para que un crio sepa jugarlos sin siquiera saber leer (no todos), pero también son graciosos si te toca acompañar al infante xD
¿Crash y Medievil malos juegos? Lo próximo será decir que Ape Escape era una bazofia, pues. Anda no me jodáis…
¡Vamos, no jodais! Que los Crash eran unos putos juegazos allá por finales de los 90 y hoy en día se juegan estupendamente. Otra cosa es que yo, personalmente, no espero un regreso del marsupial, ni veo a Naughty Dog (si Activision quiere, ¡ojo!) poniéndose con un Crash Bandicoot entre Uncharted 4, The Last of Us 2 y la nueva IP que suele realizar con cada generación.
Os lo he advertido, sois todos unos hijos de puta!
Estamos presenciando una época de rememorar el pasado bastante intensa, con tanto remaster añejo y rehacer juegos de antes con nombre diferente, pero puestos a pedir a Sony, se me antoja más un Medievil o Jak and Daxter, que un Crash Bandicoot.
Si sacan un Jak and Daxter me compro la PS4 en un Game.
Al igual que @diegodcsantos, creo que es el diseño del Crash Bandicoot de 2008. De hecho, no parece que hayan cambiado o introducido nada nuevo. Y no creo que, con un Uncharted o un The Last of Us entre manos, se pongan a pensar siquiera en una remaster… Pero tampoco me importaría mucho que sacaran algo nuevo sobre este personaje.
@harle
Yo estoy contigo, me apeteceria mas volver a Jack and Daxter
Estos odios solo pasan aquí.
Crash me gusta más que Mario, y Tekken me gusta más que Street Fighter. Ale, ya me podeis banear señores de anait
Pues hace nada estuve jugando al Crash Bandicoot 2 en la Vita y es un plataformas muy guapote, como ya lo era cuando lo jugué de pequeño..
Dicho esto, que vuelva Crash (más con ese diseño feo de su época en Activision) me parece terrible y una pérdida de tiempo para Naughty Dog, que si le apetece hacer algo loco y ligero, que se inventen OTRA IP, leches. Qué pochez el repetir y rescatar a los de siempre.
No sé si se ha comentado, pero esa «suerte de rediseño» de Crash no es nuevo, pertenece a los juegos «Lucha de Titanes» y derivados, que por cierto, son mierda pura.
Creo que si quisieran traer de vuelta a Crash deberían basarse en el personaje original y hacer algo como el futuro Ratchet & Clank para PS4; Una reimaginación bonita y vistosa, pero sin más pretensiones. Crash ya quedó obsoleto como plataformas, y los únicos que deberían resucitar a la mascota con honores (si es que quieren hacer algo chulo y competitivo a nivel jugable, con mecánicas interesantes, carisma, etc) deberían ser Naughty Dog. La cosa es que ellos han pasado página, como hicieron con Jak & Daxter también. Es ley de vida, y eso que yo amo a Crash y me gustaría saber de él, pero desde luego no la mierda que se hizo sin Naughty.
Edit: Pues sí, veríamos casi todos con buenos ojos otro Jak & Daxter, ¿Eh? Era más bonico que todas las cosas en ps2.
Esto en realidad es como todo: si hacen un buen juego, da igual que se llame Crash Bandicoot, Final Fantasy XV o Rise of the Tomb Raider; se llevará un 85 en Metacritic, y todos contentos y hablando del grandioso regreso de Crash.
Si hacen un mal juego, a nadie le importará que se llame Crash Bandicoot, Final Fantasy XIII o Tomb Raider The Dark Angel; todos lloraremos y la crítica dirá que la saga mejor estaba muerta.
Same shit, different toilet.
Ahora en serio, no creo que ND lo hiciera, mas que nada por que ya habrán pasado pagina al ver lo que hicieron despues con la licencia, pero no entiendo porque seria imposible o seria un paso atrás después de haber hecho uncharted o TLOU. Estoy segurisimo que mas de uno en ND y en otras desarrolladoras preferiria hacer un Crash Bandicoot en un equipo de 15 personas, que estar haciendo Uncharted 4 en un equipo de 500 y pasarse el dia animando gallinas y modelando yerbajos.
Estoy con pinjed, tengo 36 palos y nunca me gustaron los Crash, salvo el CRT que me pareció mejor burda copia de Mario Kart que he tenido el placer de jugar. Si me piden la reedición de un plataformas de Sony por favor que sea de Jak & Daxter, que hasta que se volvió un GTA (creo que fue el tercero) me pareció un plataformas lo mas cercano a un juego de Nintendo que he visto en una consola de Sony.
Yo aunque sé por los podcast que en general no sois favorables de vueltas de mascotas pasadas estoy muy a favor de que vuelva Crash, Spyro o Sir Daniel.
Se dice siempre que Sony no tiene personajes carismáticos, pero es que los que tuvo y la gente aún recuerda tuvieron 2 o 3 juegos hace muchos años, resumiendo, es imposible que Sony tenga iconos si los deja abandonados a las primeras de cambio. No todos valdrán y desde luego que los tiempos cambian, pero vamos que el carisma de personajes míticos como Mario, Samus, etc… está en sus juegos, en su historia.
Eso si, no sé como van a adaptar sobre todo Crash a los tiempos actuales… y por favor que le quiten ese tatuaje.
Pero Crash molaba mucho, y yo casi todos los Sonyers que conozco tienen cierto cariño al personaje, eso no es algo fácil y no es algo que haya que desaprovechar.
A mi no me mola Master Chief nada, pero es innegable el carisma del personaje y sus juegos.
@al_ucard
en el segundo ya lo convirtieron en un gta, en el tercero fue cuando se les fue la mano ya totalmente.
Crash Team Racing es mejor que Mario Kart 64 pero eso no quita que los plataformas de Naughty Dog sean un zurullo.
@Crazy6d quizás ayudó un pelin a la injusta comparación con Mario los cojones que tuvieron en Sony a la hora de publicitar el juego.
No, si ahora resulta que los Crash fueron una mierda, cuando fueron títulos destacadísimos de su generación.
No me hace especial ilusión un regreso de Crash. Es hijo de su tiempo y no creo que hoy en día tenga mucho sentido. Pero de ahí a quitarle mérito a los juegazos que protagonizó en PS1 hay un trecho, ¿eh?
Acho, el Crash 3 molaba un puñado. Yo por un buen juego de Crash sí que pagaba.
Ah! Y el CTR era la hostia. Un mariokart enhanced en toda regla. Yo sigo jugando con mis primos a día de hoy.
Pero las mierdas que han venido haciendo desde que vendieron han sido esperpénticas.
No entiendo el vinagrismo en general de la generación que vivió los ochenta con los noventa. Crash no intentaba imitar a Mario 64 en nada. Es más un plataformas 2D de avanzar con objetos y escenarios 3D. Un personaje gamberrillo obra de un estudio de la California de los 90.
Yo recuerdo que cuando se sacaba pecho de los exclusivos de esa época de PSX siempre estaban los Crash en primera línea codeándose con los otros juegos estrella.
Vamos que comparto tus dudas porque tenían un desarrollo muy peculiar y no han vuelto a tener un juego bueno saliendo de ese planteamiento, pero en su época eran cremita.
Sin entrar en si los juegos eran buenos o no, no me negaréis que estéticamente Crash es la gran mierda.
Por ahí he leído Sir Daniel (Fortesqué, si mal no recuerdo) y se me ha caído una lágrima de HAMOR.
Y si le sumamos Tombi ya se me parte el alma.
Madre mia, y lo que nos traen a cambio son Ubisoftadas y Diuticols a puntapala. Y con rima y todo FUCK YES.
No os alarmeis, pasara como la vuelta de Rayman. Llegara, se quedara y al final no estara malote a un precio razonable.
Si Sony es consciente de lo que significa verddaremente la marca Crash. Si no… me huelo que le van a dar mas bombo de lo necesario a un juego de 7 y al final va a acabar decepcionando a todos.
Knack 2? Que necesidad.
Yo los Crash no los jugué nunca, pero veo en esta generación demasiada nostalgia, y creo que no me gusta demasiado.
Ahora diréis q Crash Team Racing era otro mojón… anda y q os den por culo a todos.
Pero que el Crash lo haga Naughty Dog.
Madre mia que de ataques hacia ambos lados.
Puede gustar algo o no gustar y punto.
En mi caso sigo diciendo que no los considero juegos malos, pero que me parece que su valoracion tan positiva respondia mas a una cuestion de necesidad que de una realidad.
Me parece un juego bien, punto.
Es como cuando en enero del año pasado todos jugamos a Dying Light.
@john_doe
Tampoco creo que el CTR sea un «mojon» pero cuando intentas copiar una formula y te sale un juego inferior al original, no culpes a los que no dejan el original por jugar el tuyo.
Volvemos a lo mismo. Es malo el CTR? No. Es relevante? No demasiado.
Yo creo que la gente que idolatra tanto a Crash Bandicoot son los que su primera consola fue la primera PSX, porque por lo demás, no me lo explico.
Misma peña que todavía escuchas o lees diciendo que CTR es mejor que cualquier Mario Kart.
Yo me descojono.
Me sumo a la lista de los que opinan que los Crash de psx no son gran cosa.
He jugado sólo al 1 y al 2, y la primera vez que los ví, pensé: está todo en 3d, como mola! era el 96 y todavía no estaba acostumbrado a los gráficos tridimensionales. Al ir jugando más, descubrí que todo consistía en ir hacia delante recto por un pasillo (sin ninguna exploración), saltar encima de cajas y coger manzanas. Resultandome una jugabilidad poco inspirada y repetitiva.
Que quede claro que estoy muy a favor de que los de Sony intenten hacer «mascotas» y juegos bien elaborados para niños (y no tan niños). Pero por favor, que sean buenos.
Ya puestos, tengo mejor recuerdo del Medievil, que por lo menos era más variado.
@mio_tony
El Tombi era y sigue siendo bueno a día de hoy, lo que pasa es que se ve que está hecho a toda prisa y con poco presupuesto.
Ahí está el problema, por lo menos en sus dos secuelas podrían haber tomado nota y abrir los escenarios para hacer que se jugara como un plataformas en 3D de verdad.
@wizn Una verdad como un puto templo y de la que te tachan de hereje en ciertos círculos. CTR le daba sopas con hondas al endiosado Mario Kart 64
@dar99
si, se ve que jugaste poco, a la demo probablemente
Crash no es nada más que esto:
Tal cual.
@gerir
Yo lo veo un poco asi tambien.
Pero vamos, muchos por aqui parece que tienen 15 años no me jodas.
No se puede debatir con tranquilidad?
Es la tipica discusion de analfabetos en la que parece que si dices que A es mejor que B, estas diciendo implicitamente que B es una puta mierda.
Me encantan las opiniones seguidas del clasico «y ya esta», «y eso es asi» (Si es en mayusculas, mejor, mas empaque)
Quién sabe. Alomejor se marcan un remake tipo Tomb Raider y les sale algo apañado con el Crash.
Cuidadito con Crash que os reviento.
Nah, yo también opino que es personaje al que se le coge cariño. Yo disfruté como un crío en su día, y al igual que yo, todos los que sumaron para que los juegos más comprados de la Store fueran los 4 Crash de PS1. Lo sigo haciendo, por cierto. Alguna vez suelo retomar los Crash y los Spyro (muy a la altura de Crash, o incluso más). Me siguen entreteniendo como el primer día, vaya. Y visto lo visto por las ventas, son juegos que no envejecen.
Yo me parto con algunos comentarios xD No tenéis ni puta idea. Primero leed el Quijote (Mario 64), y luego veréis cómo todo lo que vino después es puta mierda. Os lo digo yo, que soy pariente de Matusalén y tengo la verdad absoluta.
Entiendo que pueda gustar o no… Pero coño, algo hará bien cuando los cuatro juegos más vendidos son suyos no? Puede que Sálvame, Belén Esteban y Justin Bieber?
1) Te has inventado mi cita
2) Yo lo he comparado con Mario 64 de Nintendo 64. La Nintendo 64 era más barata que la PS1
3) En aquellos años lo más parecido a un plataformas 3D para PC era el Tomb Raider, mi introducción sirve para intentar demostrar que soy imparcial y no un defensor de Nintendo.
Ahora que parece que Platinum Games y Activision son bastante amiguitas, les podrían encargar a Platinum el remake de Crash.
¿Ya está pasando? ¿Los que rondan la treintena ya están buscando sus propios años 80?
Crash Bandicoot es el único hijo de la Sony Poochie que podría tener sentido traer de vuelta. No porque sus juegos fueran mejores o peores (yo estoy con los que piensan se hizo de la necesidad, virtud; eran correctos y ya), sino porque llegó a ser lo bastante relevante como pseudomascota.
Creo que al catálogo de Sony le faltan juegos familiares y creo, como he dicho varias veces en el podcast, que tiene recursos de sobras para hacerlos bien. Me encantaría ver a Naughty Dog intentando hacer de Pixar, ya sea con Crash, con Jak and Daxter (que ya eran mil veces mejores) o con un nuevo monigote.
Pero de aquí a desenterrar los 32 bits… No hace falta, no.
Y que se encargue Activision del asunto no me suena nada bien. Sería un spin-off de Skylanders, con muñequitos y demás, y a Sony le saldría muy caro lo de mantener la exclusividad.
Lo del Knack II es todavía más preocupante, porque nadie lo ha pedido. O buscan redimirse o Cerny es mejor negociador que ingeniero. Quizás lo hace Kojima.
@arthok
Eh, eh, EH. Aquí nadie ha dicho nada de Ape Escape. Ese sí debería volver. Cero problemas con el Japan Studio. (Excepto Knack)
@diegodcsantos yo los comparé siempre con los ‘Donkey Kong’ por tener un estilo más cómico que un Mario… Y, para mí, el bandicut no le llegaba a la suela del zapato a los primates, pero en la PSX no tenían mejores juegos de plataforma.
@pep_sanchez lo más interesante de este debate es que pese a que Naughty Dog estuviese detrás de esta saga (y sabiendo ahora lo realmente buenos que son en los videojuegos) no fueron capaces de conseguir que este personaje haya trascendido. Kid Icarus estaba muy olvidado y creo que todos los usuarios de consolas Nintendo abrazamos con alegría su vuelta. No hace tanto del último Crash Bandicoot y ya hay muchos que prefieren no volver a verlo en una consola de compañía que lo creo.
¿Es aquí donde la gente habla de Crash como si fuese un plataformas 3D?
Del Croc ese no puedo hablar porque no lo jugué pero que llames «mediocre» al Medievil…, jajaja, es para partirse, de lo mejor del amplio catálogo de PSOne, quizás entre los 10 mejores juegos de dicha plataforma y tú lo llamas «mediocre», madre mía…
@nin
Jajaja vaya sobrada, ibas muy bien hasta lo de que el peor sonic es mejor que el mejor crash jeje
Los Crash estuvieron bien en PS1, luego en PS2 daban cáncer. Por favor Sony, déjalos donde están 🙂
Medievil está recibiendo mucha cera y he de revelarme! xD
Como juego era normal, entretenido pero con deficiencias en varias mecánicas. Pero precisamente lo que hizo popular a este juego es el carisma del prota y la ambientación.
Joder a mi se me cae la baba de pensar en un Medievil actual, que casi podría ser una peli de animación. Con esa ambientación entre Pixar y Tim Burton, mezcla de personajes oscuros y humor.
Es que no tenemos, ni hemos tenido en generaciones pasadas nada así. Y Sir Daniel hombre no es Mario, pero tampoco es un matao, es un personaje que sirve perfectamente para protagonizar un buen juego.
A mi el Mirror’s Edge me encanta por ejemplo y me da igual que la prota se Faith o una rubia o un tío calvo saltando.
Es como cualquier personaje de esa época, un animal con ropa o rasgos humanos. Como eran Gex, como puede ser Donkey… el caso es que su diseño no se vio actualizado y los últimos eran horribles de esos juegos malos que tuvo al final.
Buff, que barbaridades hay que leer. Naughty Dog es lo mejor de Sony, no hay más. Y os lo dice uno con 30 años que disfrutó (y disfruta varias veces al año desempolvando la psx) de los Croc, Medievil y por supuesto, los Crash, y sin olvidarnos de otros plataformas que en su día disfrutamos: Pandemonium, Klonoa, Tombi….joder Sony, recomprad la licencia y dársela a sus papis, Naughty Dog. Otra cosa sería muy poco seria.
Lavaos la boca antes de hablar del Crash de Naughty, por favor.
Vengo a fundir el negativómetro. Por motivos que aun desconozco, a mi me gustó Knack. Superad eso 😀
@nin
sonic boom, 2006….Sonic R, Sonic 3d, sonic heroes, sonic unleashed, sonic secret rings, sonic black knight, y estoy poniendo solo los que son basura infecta, que si nos ponemos a profundizar…
Todo lo que incentive hacer coñas de Knack es bien recibido!
Me rechina un poco que se ponga todo esto tan caliente.
Vaya Don Juan el Pinjed. Creando matrimonios un dia despues de San Valentin
@drtenma
Si, por eso te comentaba que yo lo veia así.
Me explico, siempre bajo mi punto de vista, si Crash hubiera salido en la Nintendo 64, LA Consola de los plataformas 3D (Vamos a considerar al Crash 3D, no?), dudo mucho que hubiera sobresalido entre los juegos de nivel «medio», esos que estaban por detras de Mario y el que tuviese el turno en Rare. Hubiera estado mas cerca de luchar con Tonic Trouble, Space Circus, Rocket: Robot on Wheels o cosas asi. Y joder, no es algo malo, y no digo que sea peor que ellos, pero su propuesta era indudablemente limitada y su exito ocurrio mas por el contexto de falta de titulos del estilo y por necesidad.
Y repito, a mi Crash me parece un buen juego, un «bien» y lo respeto como emblema de una generacion de jugadores, pero hasta ahi. Irse mas allá me parece excesivo.
@jdgb
Vale, visto tu avatar jajaja. 😉
Quizá la etiqueta no sea mediocre, ya que suena negativo, la cambio por «juego de nivel medio» que, respetando tu opinion, dudo que este entre lo mejor de Psx, pero bueno, que para eso estan los gustos.
Un poco lo que dice @airrel al principio de su comentario
@ChusoMMontero
+1 por valiente
+1 por Michael
Ese rediseño de Crash es digno de camiseta de Bugs Bunny con equipación del Real Madrid. Madre mí que cosa más cani.
Yo en mi niño interior recuerdo los Crash como juegos super entretenidos y muy disfrutables, tanto que los completé todos al 100% cuando no había trofeos ni chorradillas de esas. Eso sí, hace fácilmente 13 años que no juego a ninguno, así que tendré que revisitarlos para comprobar si tanta bilis tiene justificación.
Le han atinado a TOODO señores! el knack dos, esto, las tortugas ninja. No me voy a sorprender con nx sea la nintendo vita.
Si vuestras madres os oyeran… Yo tengo 33 años y soy géminis (no sé, puestos a dar datos), y con el corazón en la mano os digo que los 3 Crash Bandicoot eran buenos juegos, no juegos correctos, sino juegos por encima de la media. Leñe, que te los pones hoy día y echas un ratazo del copón. Otra cosa es que el recuerdo que sobrevuela sobre la pseudomascota de Sony sea el de esas mediocridades que parió Activision sin cariño ni talento ninguno.
Bueno, pero que los Crash Bandicoot de PSX fueran mejores o peores no significa nada no? Sea como sea Crash se ha convertido en un icono de PSX, aunque sea algo casposo…
Perfectamente pueden poner al equipo B de Naughty Dog a currarse un Jak & Daxter y al final de todo meter la cara del puto Crash al protagonista. Yo apuesto por dignificar al marsupial retrasado.
No se ha vuelto a ver nada como crash, y punto. Estoy harto de que los juegos tengan que ser complejos porque sí. Pon niveles, añade árboles de habilidad que es mucho más sencillo que intentar ser originales en los niveles para no ser repetitivos, haz el mundo abierto, añade 250 armas, nada de pasillos, y baja la dificultad no vaya a frustrarse nuestro amigo.
Pues a veces quiero un juego que me dé un reto y ya, no hay que poner habilidades y objetos que te suben de nivel en todos los juegos, joder.
Tengo 31 y tienes razón, Crash esta sobre valorado y esto es gracias al recuerdo y a un plataformas decente dentro de un mar de basura plataformil; cuando eres normal entre lo peor destacas y eso le pasa a Crash, sus juegos no eran malos, pero tampoco eran lo buenisimo que recuerdan algunos.
Joder, leo a muchos echar pestes de los Crash… Los Crash no sólo eran buenos juegos (que no lo mejor en el género), sino que su personaje ha conseguido hacerse con un hueco en el corazón de muchos, no sé debido a qué. Supongo que a su carisma, o a lo bien que lo pasamos algunos con los Crash de PSX. Pero ¿un Crash hecho por Naugthy Dog? Eso lo firmaba con sangre. Lo malo es que de volver, será de la mano de un estudio menor (casi seguro), en formato descargable o alguna mierda por el estilo. Y eso es lo que no se debería hacer.
En cuanto al Knack 2… en fin… No tiene puto sentido viendo el éxito del primero, creo yo. Se nota que Cerny debe tener mano ahí.
Creo que es un error que sigáis comparando a Crash con Mario o Banjo.
Crash tenía un desarrollo muy peculiar y limitado donde solo te movías hacia en frente o hacia la cámara, salvo momentos puntuales de 2D.
Entiendo que Croc, Gex y demás si se comparen con Mario por el mismo desarrollo 3D. Y entiendo que sí salgan muy mal parados, porque estos eran juegos bastantes regulares.
Pero Crash era un juego bastante más directo, de hecho parte de su gracia estaba ahí, era más frenético, y diversión sin complicaciones.
Para buscar el equivalente a Mario en PSX de calidad habría que ir a Spyro, y señores yo jamás diría que esa trilogía era tuerto en el país de los ciegos, planear con ese dragón en esos tiempos era una jodida gozada.
Pero vamos que hay términos medios, poníéndolo de forma numérica que Mario fera un juego de 10 no significa que todo lo que no llegara a su altura sea mediocre. Crash y Spyro eran juegos de notable sin problemas, muy buenos.
Estaría bien abrir un post en el foro con una rejugada comunitaria al primer Crash, aver que sesudos debates salian de eso xD
A la sexta fase llegué la última vez que le di una oportunidad, musica y FX malos y repetitivos, como el desarrollo, especialmente las fases que buscan parecer un plataformas de 2´5D, cancer del bueno. La nostalgia juega malas pasadas, sobre todo con juegos de esa generación, que se les perdonaba muchas cosas por ser algo tan nuevo lo de las 3D.
Para mí ,que he sido de Sony de toda la vida y que no he catado casi nada de Nintendo, es buena noticia, pero me da miedo que al pobre Crash le pase lo mismo que a Spyro.
Recuerdo que al último de Crash que jugué fue el «Twinsanity» y para no ser de NaughtyDoge, no estaba mal.
Hay que recordar que el primero que comparó Crash con Mario fuel el propio Crash Bandicoot:
https://www.youtube.com/watch?v=xLlCRE9kDVg
Se supone que Crash Bandicoot venía a mearse en Nintendo (la versión para todos públicos aprobada por la APA) directamente a la entrada de la oficina de Nintendo, y cito literalmente:
«Hey plumber boy, mustache-man, your worst nightmare has arrived […] We’ve got real time, 3D, lush organic enviroments…
How does it feel lil’ buddy? Feels a little like your days are numbered?»
@1984 A eso me referia en un post de estos que me barrieron a negativos antes xD mucho 4thePlayer por aqui pero no hay memoria historica x_D
Hombre pero ese anuncio es mero marketing y en su momento imagino tendría sentido. Lo importante ahora que se habla de su retorno es la calidad de los juegos.
Pero vamos si lo traen más importante me parece un lavado de cara y un diseño menos cani malote xD
Pues un streaming de @pep_sanchez o @chiconuclear jugando a los Crash antiguos no estaría malote…
El tiempo pone a cada uno en su lugar, me acuerdo que en aquél momento la reina de la pista era Lara Croft, aunque bueno, el 1º Tomb Raider me sigue gustando, a pesar de su control ortopédico. Me viene a la cabeza este especial de la Hobby Consolas:

@psicomotron
Hombre, lo de la edad es una verdadera gilipollez, pero si es cierto que es normal que con la sobresaturación de títulos clónicos que hay, los chavales jóvenes dificilmente se pongan a rebuscar títulos anteriores a la generación de ps2, y pienso que de alguna forma merma mucho su veredicto acerca de la calidad de los juegos.
Con Franco se vivía mejor.
Hacedme caso, que mi abuelo vivió la dictadura.
@mono_cosmonauta No se lo que le gustan los plataformas a Pep, pero a Chiconuclear puede darle una embolia en directo con el Crash 1, sería record de audiencia del youtube de Anait?
Yo estoy a punto de llegar a la treintena (si eso sirve de algo) y tengo que decir que las horas que eché a los Crash Bandicoot no tiene nombre.
Dicho esto ¿Nadie echa de menos el Primal de PS2? Ya puestos a hablar de juegos olvidados por Sony…
@nin
Yo de la saga solo he jugado a los naughty dog, probe el primero de ps2 y pase pagina no volvi a tocar ninguno. Pero eres tu el que ha dicho que el peor sonic era mejor que el mejor crash y eso es decir mucho. Es mas el debate realmente ha acabado en el tipico debate sobre si es la nostalgia hace que recordemos los juegos mejor de lo que son, y tu demuestras que eres un nostalgico porque eres la primera persona que veo defender los nuevos sonics, y es gracioso hablar de una saga sobrevalorada comparandola con una saga con unos 30 juegos de los cuales solo los 5 primeros estaban bien, (que para mi sinceramente tambien siempre han estado un poco sobrevalorados).
Por otra parate aunque parezca lo contrario yo no quiero defender a Crash Bandicoot, lo que quiero defender es la objetividad, yo jugue a Mario 64, a Banjo Kazooie, a Croc, a Tombi, Pandemonium, Sonic 3d, nights, rayman, gex 3d, ape escape, spyro, medievil, pac man world, klonoa, jugue hasta morralla como los juegos de bugs bunny, tarzan y donald quack attack, practicamente todos los plataformas de esa epoca, y para nada me parecen los 3 primeros crash malos juegos. Pueden tener una estetica discutible (estetica noventera), pero graficamente para mi es el mejor juego de psx, evidentemente es pasillero, pero por eso mismo luce mejor que cualquier otro juego de psx, ya que esta planteado inteligentemente aprovechando la capacidad de psx y escondiendo sus debilidades, (por algo sony adapto jugablemente Naughty dog ya hacia de las suyas con un control muy preciso y una velocidad que practicamente ningun juego en 3d de la epoca tenia, quizas los niveles no eran nada del otro mundo, pero si que era muy variado, con los niveles 2,5d, los niveles subido en animales, los niveles huyendo hacia la camara con los que flipais hoy en dia en uncharted, y de vez en cuando algun reto y algun salto bastante bueno, y para mi tiene bastantes secretos con el tema de las gemas la verdad. Es cierto que no puede luchar contra Mario 64 (para mi el mejor juego de la historia) pero eso no creo que signifique que sea malo. Que por cierto tambien me sorprende que hableis de Banjo como un plataformas al nivel de Mario 64 cuando no llega ni a la suela de sus zapatos, y que conste que tambien me encanta.
@pinjed Iba a soltar una parrafada sobre porqué me parecen buenos juegos los Crash de PSX que yo más jugué, el 2 y 3. Pero ya hay mucho comentario escrito en esta noticia y no creo que vaya a leerme nadie. En su momento jugué también al Mario 64, Donkey Kong 64 (que me parece muy infravalorado), al Spyro y a otros tantos (por ponerme en contexto), y tengo 27 años. Y los Crash no me parecen malos juegos, ni de lejísimos.
Estoy de acuerdo en que dejaría tranquilo a Crash. No sacaría un nuevo juego a menos que lo hiciera Naughty Dog y a conciencia, y aún así me dolería porque estarían dejando de lado otros proyectos.
Como curiosidad, he comprado de oferta los Crash 2 y 3, y los estoy rejugando y saboreando con calma y me siguen pareciendo una delicia. Ya les gustaría a muchísimos juegos actuales tener el carisma de los Crash y ser recordados en el futuro con tanto cariño.
@nin
Hombre aquí si te lo has currado más, entiendo que cada uno tiene sus gustos y lo que a ti te parecen errores de diseño a mi me pueden parecer aciertos. En lo que si estoy en desacuerdo es el tema de Crash caló en los que se estrenaron con una playstation; mi primera consola fue una atari 2600, y como a muchos otros aquí Crash bandicoot me dio muchísimas horas de diversión. Lo repito, que un juego no sea el mejor de la historia, no significa que sea malo.
Lo malo es que nunca pudieron hacer un reboot como la gente, estaría genial saber que pueden revivir la franquicia apuntando al público nuevo y no a los nostálgicos como nosotros.