Soulo son un par de semanas
Souldiers retrasa ligeramente su lanzamiento, hasta el 2 de junio
El debut del estudio madrileño Retro Forge tenía que publicarse el 19 de mayo, pero ha necesitado moverse unas semanas para garantizar un buen lanzamiento.
El debut del estudio madrileño Retro Forge tenía que publicarse el 19 de mayo, pero ha necesitado moverse unas semanas para garantizar un buen lanzamiento.
Justo un año después de que PEGI lo listara en consolas, lo han vuelto a hacer con la versión de Stadia, algo que podría apuntar a un anuncio cercano de su fecha de publicación.
Se trata de un juego de rol con coleccionables free-to-play, que ofrecerá una «experiencia estratégica, social y competitiva» además de «combate por turnos y narrativa inmersiva».
Estas cifras suponen que ha vendido 5 millones de copias desde el pasado mes de septiembre, cinco años después del lanzamiento del juego.
Aunque ya se filtró su lista de trofeos hace unas semanas, fue el pasado fin de semana cuando confirmaron su llegada a las consolas de Sony, tanto en la actual como en la pasada generación.
Su nombre en clave es «Nero», y estaría siendo desarrollado en Unreal Engine 5, a diferencia del que utilizaron con Mafia 3 o la trilogía.
Comenzará a las 20:00 (hora española peninsular) y también contará con una presentación centrada en videojuegos independientes llamada Day of the Devs, que presentarán Double Fine y iam8bit.
El juego, que solo ha mostrado un pequeño teaser, se publicará en Xbox Series X y S, PlayStation 5 y PC en 2023 y correrá en Unreal Engine 5.
En la actualidad, Yves Guillemot es el CEO de la compañía francesa, y junto a sus hermanos posee el 15,9% de las acciones totales, y el 22% de sus acciones netas con derecho a voto.
Según el New York State Common Retirement Fund, el CEO habría acelerado la adquisición para eludir consecuencias de las demandas por acoso y discriminación.