Actualización, 11/05/16, 11:12: BioWare ha confirmado el retraso de Mass Effect: Andromeda hasta «principios de 2017». Lo ha hecho a través de su blog, donde explican qué quieren hacer con el juego (más libertad, etc.) y dicen:
A medida que hemos estado jugando en el estudio recientemente, hemos visto que estamos llevando al juego en la dirección correcta. Pero también sabemos que necesitamos la cantidad de tiempo correcta para asegurarnos de que ofrecemos todo lo que el juego puede y debe ser; ese es nuestro compromiso con todos vosotros. Por eso, Mass Effect: Andromeda ahora saldrá a principios de 2017.
Animan a estar atentos a EA Play, el evento con el que Electronic Arts se adelanta al E3 y en el que profesionales y público podrán probar los próximos lanzamientos de la compañía en Los Angeles, del 12 al 14 de junio.
Noticia original, 03/03/16, 09:26: La nueva entrega de la serie Mass Effect, subtitulada Andromeda, retrasa ligeramente su lanzamiento: iba a salir a finales de 2016 y finalmente se va a los primeros meses de 2017.
Blake Jorgensen, CFO de EA, lo ha anunciado en una presentación realizada en la Morgan Stanley Technology, Media and Telecom Conference, leemos en The Verge. Jorgensen ha asegurado que Andromeda se lanzará en el último cuarto de su año fiscal 2016, lo que viene a ser entre enero y abril de 2017.
Originalmente, Andromeda estaba programado para salir en 2016, como se dijo en el E3 de 2015. El desarrollo sigue adelante sin problemas mayores, al menos conocidos; hace no tanto, el guionista principal del juego, Christopher Schlerf, dejó el estudio para irse a Bungie, aunque parece que dejó las cosas en su sitio, a juzgar por sus palabras:
Creo que Mass Effect Andromeda va a volar la cabeza a la gente; no podría estar más orgulloso de ser parte de él y estoy nervioso como un niño por jugar a la versión final.
Entonces decíamos que si la idea era sacarlo este año, era probable que el guion ya estuviera más que terminado; se ve que esta generación es difícil librarse de esos dos o tres meses extra para pulir. ¿A ver si es que se apresuran demasiado anunciando ventanas de lanzamiento?
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No me había dado cuenta de un detallito offtopic de la noticia… que las palabras en Anait separen por guiones mediante «hypens» (CSS) es otra muestra del mimo que se pone en todo lo que se publica. TOP.
Respecto a la noticia… no creo que nos sorprenda que se retrase, ni por asomo veía Andromeda en 2016, como mucho veremos gameplay en el E3.
chiconuclear lo ha vuelto a hacer con la referencia a Raticuín.
jodíos genios, señores.
Nosotros le hemos echado un ojo y esto va a ser un juegazo importante, el hype me corroe muchérrimo.
Éste era uno de los que tenía cara de 2017.
Pues cojonudo, ya tiene fecha aproximada y los no-ansias nos da igual que salga 3 meses antes que tres meses despúes si
hay canciones de Johnny Cashsale mejor el juego.¿Beta online para Navidad?
Que Mass Effect Andromeda salía en 2017 lo sabíamos todos menos Bioware.
Se veía venir, aunque me juego lo que sea a que se va a finales de 2017.
Vaya no me lo esperaba
Claro está, se hacen 4 artworks y una CGI molona, y a echar cuentas. Le tengo muchas ganas por que puede ser un juegazo y sobre su conciencia pesa la mierda que hicieron con ME3…
Me parece normal que se vaya para atrás, sobre todo teniendo en cuenta que, si no me equivoco, se habla de que a final de año está presente tanto Battlefield 5, como Titanfall 2 (y me sorprende 2 shooters tan proximos); así que tienen que espaciar títulos.
Por mi como si la Lola se va a los puertos, estoy quemadísimo con Bioware.
Este no lo vemos hasta principios del 2018
@pep_sanchez alias Nostradamus, a.k.a el profeta del juego. The visionary.
Yo ya la tengo clara para lo de los anuncios, basado en el ritmo de presentacion en el E3, y es muy facil de explicar:
REGLAS:
1.Un juego que muestre gameplay en la feria de los ángeles puede tener la posibilidad de que salga ese año anunciado, o la primera mitad del siguiente.
2. Un juego que muestre cinematicas a manera de teaser trailer, o video introductorio, se le suman por lo mínimo 2 años mas de la fecha anunciada.
3. Un juego al que se le dice al publico en esa feria, lo estamos haciendo y muestran el titulo introductorio, o una imagen prototipo, se le suman 3 años de la fecha anunciada.Si sale una noticia de retraso, el dígito cambia a 5. Si en el año fiscal siguiente no se dice absolutamente nada, cada año siguiente aumenta un 20% de posibilidades de que el juego no salga.
WAHT
Ojalá la historia valga la pena, a pesar del final que todos odiaron del 3 (y hoy todos desmienten dicho odio), dejó super buen pie para continuar la historia de la (espero no espoilear a nadie con el final de un juego de hace CINCO AÑOS) destrucción de los reles de masa y la galaxia completamente desconectada…
2016 parecía que iba a ser un año con muy buenos juegos, pero vamos, parece que 2016 será otro 2015 con tanto retraso.
Aun saldrán muy buenos juegos, pero no todos los que iban a salir.
Creo que muchas desarrolladoras haran #LaDeBethesda anunciando un juego y sacandolo medio año despues
Previsible. Me toca las narices porque le tengo muchas ganas al juego, pero se veía venir.
Muy entusiasmados os veo.
Recordad Inquisition
La verdad es que el tema de los retrasos -moderados- les sale fantástico a las compañías: se genera un poco más de ruido alrededor del juego, la gente lo interpreta como unos meses más de pulido… si yo fuese un diabólico tipo del -ya de por sí bastante diabólico- departamento de márketing, siempre retrasaría mis juegos. Siempre. 😛
Perfect. Yo no tengo ninguna prisa, pero lo que sí quiero es un juego acabado, y no a medio pulir.
Estará en mi casa. Sera por juegos, aunque esta saga con los detrozos que le han hecho, sigue siendo puntera. Veremos que paren esta vez los invertidos de EA.
Sin haber visto nada de gameplay me extraña que le hayan puesto la fecha definitiva al juego. Parece más bien que sea una fecha muy lejana, que volverán a cambiar conforme se acerque. Pero de todas maneras los fans estarán encantados de tener ya fechas para este juego. Espero que enseñen algo más dentro de poco.
Yo le tirare mi billetes a la cara del tendero mientras agito en la otra mano la copia del juego. Da igual la fecha.
Muy puta de Mass Effect
Ya estoy esperando la filtración pre-E3 para ver ese gameplay bueno.
Al ritmo que van los desarrollos, uno se pregunta si era lícito haber lanzado las consolas en noviembre de 2013…y ya vamos para 2017.
Ojalá Bioware vuelva a ser Bioware. Con lo que me gustaba esta saga, y lo desencantadísimo que quedé con el 3. Que rutinario era todo, y que absurdo el guión.
@knon era un buen juego claro, igual que Inquisition es un buen juego, pero perdió toda la frescura y el misterio de la saga. Esa sensación de urgencia, de imprevisto, que tenían los dos primeros juegos, no estaba.
Todo el primer tercio del juego me pareció un mero trámite porque pensaron que quedaba mal empezar directamente con el tomate. En juegos así, aunque el gameplay no sea sensiblemente peor, si empeoras la historia te cargas el climax del juego.
@juancarloso yo no reniego nada de que no me gustó el final, pero el final no era lo peor a nivel guión del juego, ni de lejos.
¿No se supo ya que se iba al primer trimestre de 2017, tras una de esas filtraciones de accionistas? Es decir, esto es confirmar lo confirmado, ¿no?
Yo creo que lo suyo sería aglutinar los eventos de accionistas con el E3 y demás, todos en la misma sala, con el fan y el accionista el uno al lado del otro. Así saldrían unas conferencias de la hostia, cuando hablan de juegos, los fans gritando y cuando digan los beneficios, los accionistas. Fiestón.
Y yo con el 3 a medias… Mira que me gustaron el 1 y el 2, pero el 3 era tan absurdo que tuve que dejarlo. Me lo quiero acabar para ver el final, que en su día se lió parda y todavía no sé por qué.
EDIT: no voy a entrar más que ya veo que la peña va a saco con los spoilers (Culpa mía supongo por no habérmelo acabado antes).
Se pasan la trilogía haciéndonos ver que el rollo va sobre la colaboración entre civilizaciones para defender la galaxia pero al final humanocentrismo a tope.Maldito patriarcado!
Si anuncian Red Dead 3 (El primero era Red Dead Revolver y el segundo Red Dead Redemption) tendremos GOTY para 2017 (Consolas) y para 2018 (PC)
Si regalan el de la 360 en retro con el 2 me hacen un favorazo, que no jugué el primero.
«Halo» mejor me lo compro.
Pues ya veo la típica estructuración del lanzamiento; juego en marzo para jugar con el balance fiscal, anuncio de entre tres y 5 packs de contenido liberados cada dos meses -pase de temporada y Coleccionista de por medio, obvio- y hasta la remasterización de la trilogía original para PS4/XOne/ Origin con todos los DLCs (que ya toca una edición con TODO).
No hay prisa, que lo hagan bien y lo más completo posible porque hay mucho por jugar; el catálogo disponible ya tiene unas cuántas gemas con horas y horas de juego.
Bueno, al menos no han tirado de excusa barata y dicen que mira, es que no llegamos, dadnos un poco más y ya sí que sí.
Lo de defender la ciudadela ya lo hicieron en el final del 1; lo que hubiera sido la bomba es una misión suicida al espacio oscuro / profundo, al lugar de donde vienen los segadores; imagínate las posibilidades, los escenarios y la ambientación que podríamos haber encontrado.
En realidad, cualquier cosa hubiera sido mejor que acabar pegando tiros en Londres y el ex machina que se marcaron para resolver el problema.
Pero eso no se sabía ya? Con tanto baile de fecha y teniendo en cuenta que muchas no tienen confirmación oficial, es imposible hacerse un calendario mental de lanzamientos
Claramente retrasado para salir de lanzamiento con la NX.
Era de esperar pero no deja de ser una putada, al final se nos va a quedar una segunda mitad de 2016 sin NX, sin Zelda, sin Mass Effect, The Last Guardian me temo lo mismo…
No sorprende a nadie…