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El primer Mafia reaparece en GOG después de cinco años fuera del mercado

El primer Mafia reaparece en GOG después de cinco años fuera del mercado

Mafia: City of Lost Heaven, la primera entrega de la serie de 2K, ha sido publicado en GOG después de cinco años sin estar disponible en tiendas digitales.

Mafia fue retirado de Steam en 2012, y ahora llega a GOG sin DRM a cambio de perder las canciones licenciadas de la banda sonora, entre las que había temas de Django Reinhardt, Louis Armstrong o Lonnie Johnson. Se mantiene, eso sí, la banda sonora original de Vladimir Šimůnek; por lo demás, el juego es una reedición del original: no hay cambios más allá de la música.

El juego está desarrollado por Illusion Softworks, el estudio que luego se transformó en 2K Czech (nombre con el que firmaron Mafia II) y que este mismo año se fusionó oficialmente con Hangar 13, desarrolladora de Mafia III, después de participar como apoyo en el desarrollo de la tercera parte de la serie. Se publicó en PC en 2002, algo menos de un año después de que Rockstar lanzara Grand Theft Auto III; en 2004 llegó a PS2 y la primera Xbox.


Esta reaparición es más notable que las desapariciones, relativamente comunes. Las licencias suelen ser el motivo. Se me ocurren unos cuantos casos: desde Tony Hawk’s Pro Skater HD, que se fue de Steam este mismo año, hasta The Amazing Spider-Man o varios juegos de James Bond, todos ellos de Activision. Otros casos recientes incluyen el primer Alan Wake, retirado de Steam y Xbox mientras Remedy intenta «relicenciar la música», según explicó el estudio; o Forza Horizon, el primero, que dejó de estar a la venta la semana pasada.

El caso de Forza Horizon es interesante porque Turn 10 explicó un poco el asunto. «Entre los coches, los destinos, los vinilos, la música y los equipos, así como otro contenido licenciado, puede haber más de 500 socios en cualquier juego de Forza», dijo el estudio. «Estos socios van desde pequeñas empresas familiares hasta titanes corporativos internacionales e incluso gobiernos extranjeros. (…) Por supuesto, todos los contratos de licencia razonables tienen fecha de caducidad. Por eso, implementar un plan de final de vida para cada juego de Forza es una parte natural de ofrecer experiencias automovilísticas de primera clase a nuestros fans».

Los detalles de este relanzamiento son escasos, pero hemos preguntado a GOG y actualizaremos la información en cuanto recibamos una respuesta.

  1. AndresBaez

    Cuando decimos que se retiran de Steam, por poner un ejemplo, estamos hablando de la tienda o de la biblioteca? ¿Se puede seguir descargando de forma indefinida los juegos comprados que hayan sido retirados?

  2. nothingmatters (Baneado)

    @andresbaez yo tengo el Alan Wake y lo acabo de instalar sin problema para comprobar un par de cosas.

    1 – Ningún problema con la descarga, ni del juego ni de la expansión American Nightmare.
    2 – El juego y la y expansión funcionan en desconectado (offline) sin problemas.

    Ahora intentaré comprobar si funciona sin depender de la interfaz Steam, es decir, si le han quitado el DRM o no.

  3. AndresBaez

    @nothingmatters mil gracias 💓

  4. Johnny

    Noticias como el cierre de tiendas virtuales y esta de las licencias y retiradas de juegos, me hacen estar cada vez más convencido de comprar siempre en físico todo lo que pueda.

  5. Silvani

    @johnny dijo:
    Noticias como el cierre de tiendas virtuales y esta de las licencias y retiradas de juegos, me hacen estar cada vez más convencido de comprar siempre en físico todo lo que pueda.

    Yo pensaba igual, hasta que intenté poner mi Diablo II y nada me leía el CD.

    Los medios físicos se degradan. Al menos en la nube se supone que Steam/PlayStation/Microsoft/… se encargan del mantenimiento.

  6. Johnny

    @silvani dijo:

    @johnny dijo:
    Noticias como el cierre de tiendas virtuales y esta de las licencias y retiradas de juegos, me hacen estar cada vez más convencido de comprar siempre en físico todo lo que pueda.

    Yo pensaba igual, hasta que intenté poner mi Diablo II y nada me leía el CD.

    Los medios físicos se degradan. Al menos en la nube se supone que Steam/PlayStation/Microsoft/… se encargan del mantenimiento.

    Sí claro, pero teniendo el físico siempre lo puedes digitalizar tú mismo y guardarlo en tu propia nube como copia de seguridad. Yo no me fiaría de las compañías por muy grandes que sean.

  7. Mominito

    @johnny dijo:

    @silvani dijo:

    @johnny dijo:
    Noticias como el cierre de tiendas virtuales y esta de las licencias y retiradas de juegos, me hacen estar cada vez más convencido de comprar siempre en físico todo lo que pueda.

    Yo pensaba igual, hasta que intenté poner mi Diablo II y nada me leía el CD.

    Los medios físicos se degradan. Al menos en la nube se supone que Steam/PlayStation/Microsoft/… se encargan del mantenimiento.

    Sí claro, pero teniendo el físico siempre lo puedes digitalizar tú mismo y guardarlo en tu propia nube como copia de seguridad. Yo no me fiaría de las compañías por muy grandes que sean.

    Ejemplo: comprate un juego digital en 3DS. Dentro de 4 años cierran la eshop de 3DS, dile adios de por vida. Si lo tienes en físico te va a funcionar siempre, en tu 3DS y en todas las que te de la gana de comrpar de segunda mano cuando al tuya muera.

  8. Xanday

    Vaya mierda lo de las licencias de música. ¿Ésto pasa en el cine tb?

    Sacan blurays con ausencia de temas!?