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El regreso de Bobby Kotick a las intermediaciones de la industria del videojuego, o algo por el estilo, ha sido esta semana una de esas noticias que llegan, apuntas con el dedo y se van. Pero, ¿y si la integración de la división de juegos de Warner dentro del conglomerado Skydance fuera más importante de lo que creemos? Nos lo preguntamos en la primera parte del episodio, además de pararnos en unos cuantos retrasos hasta 2027 en los que merece pararse un poquito.
Esta semana hemos tenido la cabeza en el cielo, literal y figuradamente, con ese Ace Combat 8 que tan esperado era y que, por cierto, no defrauda. Pero ha habido también tiempo para pensar en cómo se nos desvela Lily’s World XD, con su interfaz de sistema operativo y sus misterios, y hasta un poco para las vainas de Star Wars Galactic Racers, sobre el que empezamos a hacer unos cuantos apuntes.
En la Prórroga, terminamos recogiendo los comentarios al episodio de la semana pasada y debatiendo, sin esperarlo, un poco sobre la reciente aceleración de la escena no oficial en consolas y PC, y sobre qué impacto puede tener, si es que puede tenerlo, en las máquinas y juegos que tendremos en los próximos años. Apóyanos en Patreon y te llevas esta hora extra, además de hacer posible este podcast.
ÍNDICE:
00:00:00 – Introducción
00:19:29 – Asha Sharma en el New York Times
00:33:30 – Shuhei Yoshida habla (otra vez)
00:40:03 – Grasshopper recupera su independencia
00:44:21 – Lo que deja el Last of Us Day
00:57:36 – Entrevista: Tarn Adams, sobre Dwarf Fortress
01:23:51 – Los juegos
01:32:02 – Gears of War: E-Day
02:10:23 – Well Dweller
03:05:45 – TOEM 2
03:11:48 – La semana que viene, en Reload…
03:20:43 – Despedida
03:21:39 – La prórroga
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