2019 en juegos: Sekiro: Shadows Die Twice
Lo último de From Software y de Miyazaki, engrandece la leyenda del estudio y del director más allá de las fórmulas imitables.
Lo último de From Software y de Miyazaki, engrandece la leyenda del estudio y del director más allá de las fórmulas imitables.
HAL Laboratory vuelve a demostrar que la artesanía puede ser tan magistral como las más bellas artes.
Abril fue un mes tranquilo pero marcado por el rugido, lejano pero incesante, de lo que será la próxima generación de consolas.
Manejando el material original con gran maestría, Capcom crea una segunda obra maestra donde ya existía una.
Capcom continúa su buena racha con un regreso formidable a las raíces de Devil May Cry, en un juego robusto y tan profundo como quieras que sea.
Arvi Teikari pone patas arriba un género entero con este desafiante ejercicio de diseño en el que se funden inteligencia y sentido del humor.
Llegamos a marzo en nuestro repaso a los principales temas de actualidad que ha habido en 2019.
El segundo juego de Baroque Decay es una mordaz reflexión sobre el papel del trabajo en nuestras vidas.
El battle royale más improbable del año es también uno de esos juegos a los que te podrías dedicar durante años, o durante toda la vida.
Respawn sorprende a propios y extraños con un battle royale marcado por su reconocible manera de trabajar el shooter en primera persona.