Road to Desarrollador_Es: Commandos: Strike Force
Bueno, llegamos al juego más caro, a día de hoy, de la historia del software de entretenimiento hecho en España.
Bueno, llegamos al juego más caro, a día de hoy, de la historia del software de entretenimiento hecho en España.
Otro de los juegos desconocidos en los premios, y uno de los más interesantes.
Éste es uno de los casos más curiosos que me puedo echar en cara.
Hago saber que me quedo sin tiempo para ponerlo todo, asi que intentaré acelerar un poco en mi seguimiento a los premios.
A pesar de que muchos proclamemos digan que Sony es el mal, Kuta y sus chicos no sólo son capaces de publicar juegos que chorreen cantidades industriales de sangre o amor sino que también crean nuevos conceptos como el retrohype, consistente en mostrarnos lo que pudimos tener y al final no fue.
Mientras veo el Padrino (parte 2), aprovecho mi capacidad multitarea para seguir con el repaso a los premios.
Valve hasta hace poco eran para mi sencillamente unos tíos majos que habían hecho un juego chulo llamado Half Life.