Night Dive Studios ha anunciado que su remasterización del primer Turok, el de Iguana Entertainment y Acclaim, saldrá este mismo jueves, día 17. Era justo el dato que nos faltaba el otro día, cuando hablamos de esta reedición a raíz de las nuevas capturas de pantalla que se habían publicado; se podrá comprar en Steam, en GOG y en la Humble Store, para Windows.
En el tráiler de arriba podéis ver que el juego, como tantos experimentos con el 3D de su época, tiene una pinta entre encantadora e indigesta; en el vídeo se aprovechan algunos planos para enseñar varios efectos de iluminación nuevos, por ejemplo, cosa del motor gráfico nuevo que se ha usado para traer al presente el juego. Lo que un god ray nos da que no nos lo quite un modelo estrafalario o una textura grotesca.
Sabemos que el siguiente paso para Night Dive, estudio especializado en remasters, es lanzar Turok 2, que también están preparando para su relanzamiento. Mirando los comentarios que hay en YouTube sobre este tráiler de la primera entrega, parece que no soy el único que tiene más ganas a la secuela que al original: la historieta que conté el otro día sobre mi larga y apasionada obsesión con Turok 2 en Nintendo 64 parece ser común en el imaginario gamer, algo que me alegra. Hay que apreciar Turok 2. De este no hay fecha de lanzamiento definida.
No os sorprenda ver a Night Dive de alguna forma en System Shock 3, la recién anunciada tercera parte del clásico de Looking Glass: fueron ellos los responsables del relanzamiento del original, están también desarrollando el remake completo y son los propietarios de los derechos de la marca System Shock, que compraron, imagino que porque nadie estaba especialmente interesado en ella, después de la reedición y antes del remake.
Solo los usuarios registrados pueden comentar - Inicia sesión con tu perfil.
Supongo que lo interesante es que vuelva a estar disponible, ya que fue un título bastante importante de cara a popularizar los fps dentro de las consolas.
La mejora gráfica (mínima) apreciable es el uso de bloom, pero lejos de eso parece bastante respetuoso.
Uno que piensa hacerse con él.
Estaba esperando un REMASTER con algo cambiado pero no. la verdad que me parece poco atractivo. WOHT
Bueno, no luce taaan mal, teniendo en cuenta que Turok era un juego feo de por sí (no hablo de gráficos en sí, hablo de «aura» )
Aunque en el fondo no se ve tan diferente de cuando lo emulas con un buen bicho.
Lo que me gusta de los trailers de los remasters es la libertad que tienen, o que creen que tienen.
-Oye, ¿Puedo meter el jefe final en el trailer?
-Mmmm… ¿No será un poco… Nada, que cojones, mételo.
@diegodcsantos
Con los guapos que estaban los jefes finales de la época déjales que lo metan, hombre, que vacilen de jefe. Con este mejor que lo hagan: es un momento chulo que recordarán más o menos todos los que se lo pasaron en su día, que son los únicos que van a comprarlo, en realidad, porque tampoco es que Turok sea un juego muy imprescindible o especialmente relevante. ¡Que metan lo que quieran!
No jugué el primero y le tengo más ganas al relanzamiento del segundo, lo cual debería ser lo contrario xD supongo que esperaba que los lanzaran en pack así se sumaban la «novedad» pero desconfianza del primero con la nostalgia del segundo.
https://youtu.be/R5TMypZAGSM
Turok evolution :emo:
He vuelto a 1997.
¡Vivan los 90 y el 3D «hiperpoligonizado»!
@chiconuclear
Totalmente cierto.
Si me ganas un debate con argumentos, soy el primero en aplaudir. Jajaja.
Si, la verdad es que los jefes del Turok son memorables y suponían grandes momentos. Flesh mother me sigue pareciendo un espectáculo.
Con respecto a lo que comentas de que sólo «nosotros» jugaremos estas remasterizaciones, me da pena, no creo que el género del fps haya evolucionado tanto como para que esta saga no sea vigente más allá de su aspecto gráfico.
Y me repito, pero me sigue pareciendo alucinante lo que hizo Iguana con Turok 2. La intro con el reptil disparando era una demostración de poderío en sí misma.
GOTY. Sin ironía, ¿eh?
A ver si sacan también el 2, quiero volver a sorber cerebros!
@diegodcsantos
Ojalá me equivoque y de pronto sea un éxito, pero en ese sentido veo más interesante System Shock, por poner otro remaster similar: es un juego que hace cosas más interesantes, que quizá influyó más, que tiene, eso sin duda, más renombre entre los profesionales. No recuerdo ni una entrevista en la que alguien diga que una de sus influencias es Turok, pero System Shock sale todo el rato. Son juegos un poco descolocados. Eso sí: las ganas que tengo de jugar a Turok 2 son increíbles. El 1 no me lo compraré porque lo tengo original en casa de mis padres, y voy a ver si lo hago funcionar aprovechando que voy de visita por navidad. Allí también tengo la 64 con Turok 2, así que lo mismo cae una partidilla.
¡¡Qué ganas de que saquen el Turok 2!!!
Que tiempos aquellos cuando Nintendo aun iba por el mundo queriendo patear culos :____
En serio es esto necesario?
Me pareció la puta ostia con 13 años, pero nadie ha pedido la vuelta de Truñok.
@chiconuclear
Si, sin duda System Shock, independientemente de haber hecho cosas mas interesantes, esta «mejor visto» como referencia. Es un juego mucho mas inteligente y desprende ese yo que se que que se yo que tan bien queda en las entrevistas.
De todas maneras, como ya creo que dije el otro dia, creo que es bastante sencillo afirmar que en aquella epoca (yo siempre hablo de consolas, ojo), Rare practicamente se cargo a la competencia y si turok no es TUROK es porque James y Joanna le dibujaron una linea blanca en el suelo y le dijeron: hasta aqui.
Porque en aquella epoca, por ejemplo en PSX, lo mas parecido a un fps digno era el Duke Nukem 3D (que en la consola de sony iba mas fu que fa)
Yo posiblemente no me lo compre, ni este ni el segundo, primero porque no concibo Turok sin el tricornio de la 64 y segundo porque tengo facil acceso tanto al juego como a la consola.
Y si, sin duda me han entrado ganas de darle duro.
Los que nos quejamos de lo injusto que es Dark Souls cuando recordamos el momento plataformas del final de Turok 2 con las piedras subiendo al infinito, cada vez más pequñas, cada vez más lejanas, le perdonamos y lo miramos como a una madre,.
Bewareoblivionisathand.
@yipee
Cheto! WAHT
@diegodcsantos
Tienes razón, pero a medias. Goldeneye puso el listón demasiado alto. Pero Turok 2 fue un golpe sobre la mesa enorme. Un cartucho que incluso se volvia mejor con el expansion pack. De los mejores shooters de la consola y técnicamente un portento. Obligó a Rare a ponerse las pilas con su Perfect Dark.
La verdad que apenas jugué a Turok 1. Fui directamente a por el 2. Ahora que veo el trailer del 1 Remaster, se parece mucho al 2 en mecánicas y velocidad. Los gráficos son basante justitos, pero se nota que se mantiene intacta la diversión y la crudeza de los disparos.Yo soy de los que se lo comprarán, esperando por favor un remaster del 2. Ahora la pregunta que queda es… ¿Por qué se bajó tanto el listón con Turok 3 y lo que le siguió después?
@wolverjim
Pues no lo compres. ¿Fácil, eh?
Pese a que le habrán dado sus capas de pintura lo sigo viendo muy viejuno, y en su día ya no me llamaba. Aunque bueno, supongo que a los fans les gustará. Que les aproveche, incluso a quienes se llenen la boca de vinagre cuando el remaster lo hace otro.
Es casi mas entretenida la historia de todo lo que paso después a los creadores de Turok que los juegos en si, pero en la N64 a mi me encantaban.
@pardnefzen
Estoy de acuerdo contigo, no me refería al juego en sí, sino al impacto que supusieron al panorama global de los videojuegos visto más de 15 años después.
Era un poco en referencia a lo que comentaba Victor sobre System Shock y los Turoks como juegos «descolocados»
😉
@diegodcsantos
Tienes razón. Es injusto que se recuerde más lo que supuso System Shock que lo que supuso Turok. Quizás porque el segundo no innovó casi nada. Simplemente hizo las cosas bien, que no es poco.
@pardnefzen
A ver, no, no, no. Olvida System Shock, igual no me he explicado bien. No estoy quitando méritos ni obviando lo que hizo y lo que supuso. No creo que Turok resista una comparación, ni la busca.
Lo que me refería desde el principio es que si Goldeneye y PD no hubieran existido, posiblemente Turok y en mayor medida Turok 2 hubieran sido los fps de referencia en Nintendo y por tanto se hubieran mantenido mucho más lejos tanto en la memoria del jugador como de la comunidad del videojuego.
De verdad, sobra decir que System Shock esta donde esta por méritos propios (yo lo jugué muy posteriormente)
@diegodcsantos
ahora te entiendo. Toda la razón, pues. Estoy muy de acuerdo.
Por cierto, te olvidas de Daikatana, que también salió para N64, jaja.
@pardnefzen
Si, jajajajajaja, de hecho lo tengo.
Viva John Romero.
Te recomiendo el fps de South Park, también de Acclaim por cierto.
Terriblemente…..terrible
@diegodcsantos
Podías mear en las bolas de nieve antes de dispararlas. GOTY.
@chiconuclear
Madre mía Victor jajaja.
Esta ya no te la compro….
Me has perdido hasta que no salga el análisis del Paper Jam
😉