Turokllo es el rock

Night Dive Studios está remasterizando los dos primeros Turok

Night Dive ha publicado nuevas imágenes de su remasterización de Turok: Dinosaur Hunter, el clásico por sorpresa de Iguana Entertainment para Nintendo 64 y PC. Las tenéis en la galería de arriba; es, en realidad, un mezclaíllo con las capturas nuevas (las saco de Eurogamer) y las que había publicadas en la web del estudio.

Relacionada con estas imágenes está la noticia de que, efectivamente, hay un remaster de Turok y Turok 2: Seeds of Evil en camino.

No descarto ser el único que no se había enterado de esto, pero el caso es que de esta nueva versión adaptada a los ordenadores actuales se encarga, como decía, Night Dive Studios, un estudio que se ha dado a conocer gracias a sus puestas a punto de clásicos de PC: el más reciente ha sido System Shock, pero han traído al siglo XXI un poco de todo, desde I Have No Mouth And I Must Scream hasta Shadow Man. Lo intentaron, también, con No One Lives Forever, pero aquello salió bastante mal.

Estas revisiones de los Turok, conocidas desde, al menos, agosto, hacen más o menos lo que se podría esperar de ellas: se toca la resolución y la relación de aspecto, e imagino que también algo del control y demás, pero la obra mayor está en hacer compatibles los juegos con los ordenadores actuales para evitar los problemas que pueden dar a veces los juegos antiguos. Como podéis ver en las imágenes, Turok no es un portento gráfico, precisamente.

Me ha hecho especial ilusión enterarme de esto porque hace años, imagino que en el año 2000, jugué con una fascinación sobrenatural a Turok 2 en Nintendo 64, Expansion Pack mediante. No me atrevería a decir que es un buen juego, porque ni en su día lo consideraba así, pero Turok 2 fue uno de los juegos que más me marcaron cuando era un crío: lo recuerdo enrevesadísimo, muy difícil y opaco; recuerdo que las animaciones de los enemigos eran especialmente violentas, algo que, supongo, de niño veía como un plus claro. También hay un arma que le estalla los sesos a los enemigos.

En fin, qué os voy a contar. Todavía no hay fecha de publicación, pero se sabe que se podrá conseguir en la web del estudio, Steam, GOG, la Humble Store y más tiendas online. En todos lados, vaya.

  1. Cheddarenelpelo

    Cuando veo esto me acuerdo del primer Unreal, no el Tournament, y pienso: joder, quiero una puta nueva entrega.

  2. METALMAN

    Me parece cojonudo, porque los dos se merecen ser revividos. El segundo sigue funcionando sin problema en PC, por si alguien lo tiene por ahí a mano.

    Creo que Turok II era el «Souls» de los shooters de su época. Que jodido era el cabrón.

    @chiconuclear : Turok 2 era bastante bueno, lo que ocurre es que se pasaron tres pueblos con el diseño de niveles y con lo mal situados que estaban los checkpoints. Quizá tengas que rejugarlo, pero estoy seguro al 100% de que mal juego no era.

    Análisis. Y sin salir de casa : http://www.anaitgames.com/status/877800
    Saludos!!

  3. Víctor Martínez

    @metalman
    Ya digo que lo jugué en el 2000 o así y solo lo he vuelto a poner alguna vez y sin muchas ganas, imagino, porque no me acuerdo de mucho. No sé si me lo llegué a pasar, pero recuerdo que para «guardar» había que llegar a unos sitios concretos en los mapas, no siempre a la vista y normalmente con movidas súper jodidas por medio, en plan enemigos muy difíciles o… ¿saltos complicados? Tengo ganas de jugarlo otra vez precisamente por recordar todas estas cosas. Lo tengo en la 64 pero ya no tengo la moral para jugar con esos framerates y demás xd

  4. METALMAN

    @chiconuclear

    Lo que usted diga bien dicho está, es solo que creo firmemente que era un título bueno. Pero en todo lo comentado tienes razón: el framerate, los saltos, los puntos de guardado…era una pesadilla de esas que hacen sudar, y necesita de mucha dedicación y de bastantes ganas, pero es de esos que termina por recompensar.

    En PC eliminas el problema del framerate, y hasta lo puedes configurar para que tire con el pad de 360. Así me lo pasé enterito las navidades pasadas para analizarlo, e insisto: es un darksouls en primera persona…y con las limitaciones de su época, claro. Y SE PUEDE SALVAR EN CUALQUIER MOMENTO!!! (esto lo digo a gritos porque es digno de vocearlo: el original de N64 acabó con muchas mentes sanas por carecer de esto).

    Me ha llamado la atención lo que comentas del framerate: Por este juego llegué a «Overclockear» una de mis N64, y la verdad es que en este cartucho se nota bastante.

    Un último dato importante: Estos juegos (el 1 y el 2) son obra y gracia de Iguana, es decir: Retro Studios antes de pirarse de Acclaim.

    Saludos!

  5. Víctor Martínez

    @metalman
    La otra putada evidente es que no está ni en Steam ni en GOG; no sé si es posible comprarlo en algún otro sitio. El primero sí lo tengo (¿lo sacó FX Interactive o lo recuerdo mal?), pero me llama más el 2 a estas alturas. Por el Cerebral Bore.

  6. METALMAN

    @chiconuclear dijo:
    @metalman
    La otra putada evidente es que no está ni en Steam ni en GOG; no sé si es posible comprarlo en algún otro sitio. El primero sí lo tengo (¿lo sacó FX Interactive o lo recuerdo mal?), pero me llama más el 2 a estas alturas. Por el Cerebral Bore.

    Efectivamente: el primero lo relanzó FX en aquella colección que, si no me equivoco, lanzaba El mundo. El 2 no existe en tienda digital alguna, que yo conozca, pero si buscas alguna Iso te funcionará sin problemas en XP y W7.

    El cerebral Bore es «EL ARMA».

    Creo que ya lo mencioné en alguna otra ocasión, pero insisto: Si alguna vez necesitas algún juego retro (este lo tengo original en PC y en N64, por ejemplo) o alguna consola del pasado, no dudes en preguntarme por si la poseo, que yo encantado te paso material retro sin compromiso ni precio alguno. Tienes a tu disposición (de toda Anait) una colección de más de 3000 juegos…dicho queda.

    Saludos!

  7. DIOSTHOR

    El Turok 2 hizo que me mojara los calzoncillos. Era una bestia parda gráficamente por entonces.

  8. dakmien

    Dios mio! se ve el fondo! Qué barbaridad de Deepth of view!!

  9. gonzalo_ht

    ¿Soy el único que cree que para juegos de esta época con diseños tan simples, y feotes porque no decirlo, les sienta mejor estar algo borrosos como en su día y no tan nítidos?

  10. Monti

    Todavía recuerdo el salto que pegué cuando salió el primer dinosaurio rugiendo tras una esquina.Cerebral Bore,arco con flechas explosivo,la escopeta,rifle de plasma,ametralladora,un triceratops con lanzamisiles…tenía armas muy divertidas.

  11. Korut

    Yo también me vicié a saco al Turok 2 en la N64. Creo que está ahí ahí al límite de ser un juego de culto xD

  12. Pepetrucci

    A mi el primer Turok me flipó infinito cuando lo vi por primera vez. Esas animaciones fluidísimas, la sensación de disparo tan bien conseguida con unas armas ultra locas (lo puto chronosceptor), lo enrevesado del diseño de niveles y, joder, ciberdinosaurios!

    Por cierto, ¿alguien de por aquí jugó al remake/reboot de la gen pasada? Sé que no obtuvo muchas alabanzas, pero como sauriotrastornado me quedé con las ganas de probarlo.

  13. dagorlad

    Yo sólo paso a decir que me ha hecho mucha gracia la referencia a Barón Rojo del encabezado.

  14. METALMAN

    @petete_torete dijo:

    @metalman
    Creo que según la ISO que pille puede darle problemas la OST, tengo el juego físico de cuando salió y nunca he conseguido que la OST echase a andar, me he visto obligado a buscar ISO con la leyenda de (OST fix) y cosas parecidas en piratebay y tal. Porque Turok 2 sin su banda sonora no es Turok 2

    Yo la versión que tengo de PC creo que es la que regalaba «Hoy computer», y si no me equivoco es una versión parcheada…pero no me acuerdo del sonido, la verdad…creo que en mi versión sí que lo tenía.

    Estoy dudando…

  15. METALMAN

    @pepetrucci dijo:
    ¿alguien de por aquí jugó al remake/reboot de la gen pasada? Sé que no obtuvo muchas alabanzas, pero como sauriotrastornado me quedé con las ganas de probarlo.

    Yo lo tengo en PC, y si bien se deja jugar, la verdad es que es un shooter con un gunplay bastante malo y que no pasa del correcto. Si eres fan de la saga te puede servir, pero por desgracia no tiene nada de especial, y muy poco de lo visto en el 1 y el 2.

    Vamos: de esos juegos que por 10 pavos te alegraban el día, pero que por más dinero te podía hacer sentir estafado.

    Saludos!

  16. albertaker

    Añoro el cerebral bore, lo que no añoro son los putos checkpoints. Recuerdo volver metros y metros atrás para guardar cuando veía que me metía en una boca del lobo y medio tocado. Aún así fue divertido.

    Y el multijugador cuando alguien se cogía el raptor.

  17. Pepetrucci

    Gracias @metalman lo tendré en cuenta!

  18. Diegodc

    Turok 2 no esta mucho mas presente en el recuerdo colectivo por culpa de Rare, como muchos otros juegos de Nintendo 64 que no fueron capaces de igualar a las bestias de la companhia de Twycross.
    En cualquier caso este puto juego me quito muchas horas de vida y de suenho, que dificil era, conho, recuerdo que la primera vez que llegue a oblivion (si mi memoria no me falla, despues de muchos meses) me dio la sensacion de que era imposible, que no podia.

    He rejugado muchas veces esta maravilla con el BEWAREOBLIBIONISATHAND para partiditas cortas y la verdad es que independientemente del enrevesado disenho de niveles, algunas animaciones y su apariencia en si me siguen sorprendiendo para la epoca en la que se lanzo, 1998!!!!

    Joder, putas lagrimas con la nintendo 64… NX VEN YA!

  19. DrTenma

    Yo jugué a los 3 primeros en la N64, el segundo el único que me compré yo (los otros me los dejaron). Tengo buenos recuerdos de ese (creo recordar que el 3 estaba mejor diseñado con misiones más cortas, más al estilo de GoldenEye), que en su momento me pareció una bestia gráfica (ni he hecho el esfuerzo ahora de buscar vídeos para llevarme la hostia del framerate), muy difícil (tampoco es que yo sea especialmente habilidoso con el mando) pero emocionante. No me lo pasé, eso sí…

  20. Víctor Martínez

    Me estoy mirando vídeos en YouTube de la versión de Nintendo 64 y me estoy viniendo muy arriba. VAYA JUEGAZO.

  21. Kayhc (Baneado)

    Joder, el puto turok 2, donde orientarte y llegar al final de sus enormes escenarios ya era un jodido logro aun cuando estuvieran vacios de enemigos.

  22. OrOcHi

    Greetings Turok,

    I am Adon.

  23. Diegodc

    @drtenma el turok 3 pierde un pelin de esencia pero es igualmente disfrutable. Avanza un poco en algunas mecánicas y corrige quejas del segundo aunque ni se le acerca en maestría. El hecho de usar una ambientación tan alejada de las dos primeras entregas y tener dos personajes hace que parezca otro juego.
    El problema es que salió en el ocaso de la negra de Nintendo, mientras todos le mirábamos las tetas a Joanna.

    Por cierto, desde aquí rompo una lanza en favor de Rage Wars. Gran multijugador

  24. Diegodc

    @orochi dijo:
    Greetings Turok,

    I am Adon.

    Locate the energy totem and defend it at all costs!

    Putos gráficos, que ganas de llorar.

  25. lolskiller

    No hay huevos de remasterizar el Turok Evolution jajajaja

  26. landman

    El primero no lo tuve en mis manos pero el segundo me lo vicié bien en la n64, precisamente lo de ir perdido por ahí era lo gratificante, sentirte perdido y luego darte cuenta que tras la niebla bajo tus pies estaba ese camino por el que habías pasado una hora antes. Este juego fue el que me hizo ser «zurdo» e «invertido» en los shooter durante años y años xD hasta que crackdown me obligó a apuntar con el analógico derecho… ahora me considero ambidiestro xD

  27. DrTenma

    @diegodcsantos yo los tengo todos borrosos, recuerdo retazos como lo complicado que me resultaba control estándar (en el que el stick movía la mirilla y con los botones c te movías) o las buenas tardes que pasé con ellos. Creo que fueron unos FPS muy decentes y que hubieran merecido más continuidad.

    Y sí, es verdad que el cambio de ambientación en el 3 le pasó factura, aunque si mal no recuerdo se volvía a la selva del 1 avanzado el juego. Creo que era el que tenía más variedad de escenarios, ¿no?

  28. PardNefzen

    Turok 1 empezó la saga, pero creo que el que de verdad vale la pena es Turok 2. En su día fue toda una obra maestra por distintas razones.
    Desde los primeros compases del juego te metías de lleno en una civilización nueva.Y paso a paso, a través del esenario y los enemigos, te podrías hacer una idea del «universo Turok». Estatuas gigantes, mundos pestilentes, bases alienigenas… La raza enemiga predominante son los hombres lagarto. Por sus armaduras y armas, podemos situarlos facilmente en la galería de esbirros clónicos de aquellas series o pelis de ciencia ficción de los 70-80, tipo Flash Gordon. Pero nuestro protagonista es otro cantar. ¿Una shotgun en el espacio? Exacto. ¿Arco y flechas explosivas? ¿Acaso soy el puto Rambo en el espacio? Pues sí, y muy bien.
    La verdad que el juego me encantó y fue capaz de tirar mis prejuicios frente a los shooter. Pero hoy en día me doy cuenta de que la versión N64 era una versión cruel. Al manejo con pad (suficiente gracias a los analógicos, pero años luz de un ratón) le podemos sumar un diseño de niveles muy barroco. Fueron muchas las veces que me quedé vagando por el mapa sin saber qué hacer, para luego descubrir una pared que se podia romper. Mirar las pantallas con lupa acaba cansando. Y por qué no hablar de los checkpoints. Tan alejados uno de otro que cada pantalla, de las 6 que tiene, se convierten en un mundo lleno de peligros. Solo la primera pantalla completa me llevó una semana. La versión PC, en comparación, es un paseo por el campo. Me pasé el juego completo en dos semanitas de nada.
    En definitiva, un gran juego, olvidado ya por la industria. No sabía que habia sido cosa de Retro Studios, pero ahora se entiende todo.
    Por otro lado, gráficamente este remaster es muy justito. Yo soy de los que no le importaba mucho la niebla. Se podría haber mantenido y no pasaria nada. Pero se podría aprovechar para realzar las texturas al menos.

  29. Diegodc

    @drtenma
    Si, te movias por un ambiente mas moderno y efectivamente volvias a Lost land avanzado el juego.
    El problema de la continuidad se puede resumir en preguntarse donde estan ahora Iguana y Acclaim jaja.
    Pero bueno, en cualquier caso la intentona de Disney? (Si no recuerdo mal) de la pasada generacion lo hundio hasta el fondo.

  30. Diegodc

    @pardnefzen
    Para los usuarios de la 64, la niebla era un elemento mas del juego.
    Y aunque es facil reconocer que en la primera entrega tapaba errores y limitaciones, al segundo le venia muy bien.

    Os acordais de AeroGauce? Eso si que era niebla WAHT