El luchador sin atributos

Street Fighter V presenta su modo Historia en este tráiler

Capcom ha publicado un tráiler del modo Historia de Street Fighter V. Lo podéis ver aquí arriba.

El modo llega hoy como añadido gratuito junto con Balrog e Ibuki, y es una historia de entre 3 y 4 horas pensada para tender puentes entre lo que se cuenta en Street Fighter IV y Street Fighter III; a través de los cinco capítulos de A Shadow Falls (así se llama la historia), se explican los líos de Shadaloo y demás en ese período concreto. «Esta es la primera vez en la historia de la serie en que los fans podrán jugar este tipo de experiencia cinemática en un juego de Street Fighter», explicaban hace unos días en Capcom Unity.

El modo Historia otorga al jugador un total de 80.000 Fight Money (la moneda del juego, que se gana jugando y sirve para comprar los nuevos luchadores y demás, también disponibles usando dinero real): 30.000 por terminarlo en la dificultad normal y 50.000 por hacer lo propio en la dificultad extra. Para ponerlo en perspectiva, un nuevo luchador cuesta 100.000 FM; un nuevo escenario, 70.000.

Sobre este tema, Capcom también ha anunciado que no implementará los Zenny, la otra moneda falsa que, vía micropagos, se iba a poder acumular para conseguir más rápido aquellos añadidos que el juego permite comprar a golpe de tarjeta de crédito. En vez de eso, el juego gestionará los micropagos a través de Steam y la Store de PSN, directamente; con la actualización de hoy, la tienda empezará a estar activa y en vez de Zenny se usarán directamente euros, o la moneda que cada uno use habitualmente para comprar el pan. Menos complicaciones.

Eso nos deja con algunos precios, también: 6 euros por personaje, 4 por los escenarios nuevos, 2 por las versiones alternativas de escenarios que ya están en el juego y 2 por los trajes para los personajes.

A la vez, Guile y Alex, que hasta ahora se podían conseguir de manera gratuita a falta de esos Zenny que al final no van a existir jamás, pasarán a costar dinero y dejarán de estar disponibles a menos que el jugador los compre. No os encariñéis mucho si no tenéis Fight Money o euros suficientes.

De cara al futuro, Capcom tiene en mente implementar una serie de objetivos diarios que otorguen Fight Money al ser completados, así como otros modos para un jugador, como Extra Battle o Versus CPU. «Compartiremos más detalles sobre estos modos y opciones tan pronto como podamos», rematan en el blog de Capcom.

  1. Florista Mágico

    Como apunte así rozando: la música del tráiler me parece bastante chungui.

  2. Jaeger (Baneado)

    ¿Esto es lo que algunos jetas llaman «actualización gratuita» pero que luego en otras noticias dicen que los 60€ eran un pago previo por ello porque todo vale para defender la industria, incluso contradecirse?

  3. Harukiya

    Buen momento para volver a él cuando salga.

  4. landman

    Se me acumulan los Fight monis, a ver si empiezo a gastarlos.

  5. Tinyturrets

    Joder con Capcom y los microdineros. Al final pasé del IV por los putos añadidos, nunca sabes cuándo van a terminar de cobrarte por un juego.

  6. epi

    Lo dicho Crapcom, nos vemos en un año con la edición completa.

  7. Evon

    ¿Era tanto pedir un modo arcade de los de toda la vida de dios? ¿Con sus endings pesonalizados y su final boss injusto e hipervitaminado? Jamás te lo perdonaré Manuela Carmena, jamás

  8. DrTenma

    @evon Ando muy perdido con este ‘Street Fighter V’ tanto que no me quería creer que no fuese a tener el modo arcade de toda la vida… ¿Cómo es posible? Que muy bien el modo historia, pero con lo fácil que sería de implementar el modo arcade espero que recapaciten y lo hagan.

  9. landman

    @psicomotron
    Actualmente, sin contar online, son finitos, y el tiempo dependerá de lo bueno que seas contra la CPU, lo más difícil diría que es el survival en hard o very hard, no se cual era el que daba más puntos, me suena que el más difícil no los daba así que no «pierdes» nada si no lo consigues. El tema será ver el tiempo que requerirán los desafíos diarios, y cuándo los meterán, pero en cualquier caso eso será una fuente infinita de puntos, supongo que más generosa y asequible que ser un Dios del online.

    Edito: el hell survival sí da fight money, pensaba que no ._. en total te puedes sacar más de un millón de fight money con los personajes iniciales.

  10. Evon

    @drtenma
    ¿Como es posible? Pregunta correcta, respuesta inexistente

  11. Isosq

    Como me arrepiento de haber comprado este juego…. pese a las criticas, pense q capcom lo solucionaría.
    Pues bien no solo no ha sido asi, sino que han bombardeado el juego con micropagos.

  12. MargaritoPiruli

    Voy a hacer de abogado del diablo diciendo que al menos lo que se puede jugar de Street Fighter V está de puta madre.

  13. chouji

    Ya le pueden hacer a este juego una buena rebaja o no despega.

  14. landman

    Joer qué complicada han hecho la descarga en PC, no? se ha de ir a la tienda y darle a descargar el DLC gratis, pero en lugar de descargar nada arrancará el juego, que hay que cerrar, ir a la librería, entrar en propiedades y en la pestaña DLC ACTIVAR el DLC, y entonces empezará a descargar los 7,5 Gb (esta mañana ya hubo una update de 8Gb por lo que pensé que sería el modo historia ya).

  15. Majin

    6 euros por personaje, cómo se sobran.

  16. landman

    Se me ha hecho larguísimo, pero aun así me ha enganchado hasta el final, y qué final xD

    Toca la moral ver que en el modo historia puedes llevar a Juri y Urien pero no los van a añadir hasta vete a saber cuando les pique (y espero que el Season 2 no sean media docena de Bison doll xD)

  17. Evon

    Pues yo no puedo acceder al modo historia. Me aparece en gris «modo historia» y le doy y nada. ¿que me pasa doctor?
    Edit: solucionado, hay que trastear y bajar otro parche

  18. Linner

    @jaeger dijo:
    ¿Esto es lo que algunos jetas llaman «actualización gratuita» pero que luego en otras noticias dicen que los 60€ eran un pago previo por ello porque todo vale para defender la industria, incluso contradecirse?

    Menudos sinvergüenzas, cuanta razón llevas.

    Que arreglen los bugs del juego que son muchos los que aun no podemos jugar, es muy triste esto.

  19. Yurinka23

    @margaritopiruli dijo:
    Voy a hacer de abogado del diablo diciendo que al menos lo que se puede jugar de Street Fighter V está de puta madre.

    Ya somos dos. En especial con los añadidos y arreglos de esta actualización.

    @drtenma dijo:
    @evon Ando muy perdido con este ‘Street Fighter V’ tanto que no me quería creer que no fuese a tener el modo arcade de toda la vida… ¿Cómo es posible? Que muy bien el modo historia, pero con lo fácil que sería de implementar el modo arcade espero que recapaciten y lo hagan.

    @evon dijo:
    ¿Era tanto pedir un modo arcade de los de toda la vida de dios? ¿Con sus endings pesonalizados y su final boss injusto e hipervitaminado? Jamás te lo perdonaré Manuela Carmena, jamás

    Hace poco ha vuelto a salir el Óno diciendo que han tomado nota de las quejas y que aparte del modo historia meterán más contenido para un jugador aparte de ya anunciado.

    Ellos tenían un calendario para la primera temporada con los 6 personajes, el modo historia, las misiones diarias que faltan y por ejemplo los retos y demostraciones. Supongo que una vez acaben de hacer lo que les falta de esta temporada meterán el modo arcade para la segunda.

  20. Yurinka23

    @psicomotron dijo:
    ¿Cómo de generosos son con el money digital? Porque eso puede cambiar completamente mi opinión sobre este tipo de negocio.
    Si me requiere una cantidad de horas normal pues oye bienvenido sea este model, es lo mas parecido a desbloquear cosas in game que hemos tenido en mucho tiempo xD
    Si me pide un numero de horas inhumano para que acabe pasando por caja que se mueran.

    @majinantonio dijo:
    6 euros por personaje, cómo se sobran.

    Con el contenido que ha ido saliendo hasta ahora, con nivel dificultad manco en menos de 10 horas te sacas jugando contra la máquina suficiente Fight Money como para comprar 4 de los 6 personajes de DLC.

    Eso sin contar el Fight Money que ganas con el contenido single player que tiene algo de dificultad, lo poco que te dan por ganar partidas online y por las misiones diarias que harán más adelante.

    Comenté los detalles y números en el anterior post sobre SFV, post que repito abajo.

    Por ejemplo, por pasarte el modo historia este en dificultad normal (es muy fácil) y extra te dan 80000FM, casi lo que vale desbloquear un personaje; 100000FM.

    @Yurinka23 dijo:
    Por completar el prólogo de la historia con un personaje y pasarte su modo Survival en fácil mas lo que te dan por subir de nivel haciendo esas cosas sacas te dan 16000FM por personaje.

    Si eso lo haces con los 16 personajes iniciales y los 2 de DLC que han dado gratis hasta que pongan la tienda de dinero real esta semana, son 288000FM. Por ver los 3 grupos de demostraciones básicas te dan 3000FM más, son 291000FM. Sumas el ver las 18 demostraciones de personajes a 500FM cada una y tienes 300000FM.

    Sin haber hecho una partida online y con un nivel de dificultad manco total, en quizás 2 horas tienes para comprar 3 personajes. Si los usas para comprar de los que aún no han salido, tienes 16500FM más por cada uno (49500FM en total) completando su prólogo, survival en easy y viendo su demostración de personaje.

    Completando el modo historia que añaden esta semana en modo Normal te dará 30000FM extra, lo cual también desbloqueará el modo Extra (difícil) de la historia, por completarlo te darán 50000FM. Un total de 80000FM (y con lo de antes 129500FM), compras un 4º personaje, sacas sus 16500FM al completar sus cosas y te quedan 46500FM de sobra para los dos últimos personajes.

    Además de darte puntos por jugar online y por conseguir lo de arriba, también te dan por cada personaje:

    1000FM cada vez que subes de nivel (jugando online o completando cosas de un jugador, incluso por ver demostraciones)
    5000FM por completar Survival Normal
    10000FM por completar Survival Hard
    20000FM por completar Survival Extreme
    1000FM por conpletar sus Trials

    Si se te da bien el juego, el contenido single player «difícil» de cada personaje (trials y survival de normal para arriba) 36000FM x 20 personajes = 720000FM extra sin contar los 1000FM que te dan cada vez que subes un nivel cada personaje, y el lograr esos hitos debería suponer subirlos bastantes veces de nivel.

    Esto ya requiere habilidad, pero el completar Survival en Normal con algunos personajes y los Trials de alguno es bastante accesible sin ser muy bueno, como es mi caso.

    Más adelante, en otra actualización meterán las misiones diarias, que también darán FM.

    Pero vamos, que seguramente con lo ya sacado o anunciado en menos de 10 horas de juego podrás haber sacado FM suficientes para comprar casi todos (o todos) los personajes de la temporada sin tener que haber hecho nada especialmente difícil o haber tenido que ganar muchas partidas online.