Layoffs Evolved

El «reinicio» de Xbox continúa con 268 despidos en Halo Studios y una profunda reorganización de sus equipos

Xbox ha anunciado nuevos despidos como parte del «reinicio» que desveló en julio, y que pasará por deshacerse de 3.200 empleados durante el año fiscal 2027. 268 personas han perdido su trabajo en Halo Studios, el nuevo afectado por este proceso de reestructuración y uno que tiene un juego reciente: ese Halo: Campaign Evolved que salió pocas semanas después de que la directiva de Xbox anunciara el infame reinicio.

No es el único cambio que se ha anunciado esta vez. La estructura de estudios internos de Xbox cambia, con varios equipos pasando a estar bajo divisiones diferentes a las que estaban ahora. World’s Edge, el estudio de Age of Empires, y Rare, una de las más veteranas de Xbox, pasan a estar bajo el paraguas de Activision, que en adelante, además, se ocupará del desarrollo de Halo; el próximo juego de la saga estará desarrollado por un «nuevo equipo creado ad hoc» para este proyecto, «separado del desarrollo y los planes para Call of Duty», aclaran. Los títulos de la serie Halo que ya están en el mercado seguirán siendo responsabilidad de Halo Studios, que se queda con un equipo considerablemente menor al que tenía hasta ahora.

Obsidian, que está trabajando en un Fallout, responderá ahora ante Bethesda; su Fallout, que no es el 5, en principio no les impedirá seguir manteniendo Grounded, el juego que destacan en la web de Xbox. Playground y Turn 10 (que hace un año recortó su plantilla a la mitad) se fusionarán en un único estudio que se encargará de Forza y Fable.

Por último, Microsoft Casual Games, el equipo que se encarga de los Solitarios, el Buscaminas y demás, pasará a estar bajo dirección de King, uno de los brazos de Activision Blizzard King.

Por último, en el mensaje, firmado por Matt Booty, se dan novedades sobre los estudios cuya situación estaba un poco en el aire. De Double Fine supimos pronto que había recuperado su independencia, que ya está aprovechando para proponer iniciativas de todo tipo; por desgracia, también ha habido despidos allí. Undead Labs, el estudio de State of Decay 3 (otrora uno de los grandes caballos de batalla de Xbox), ha «transicionado en términos similares» a los de Double Fine; el nuevo State of Decay, recuerda Booty, seguirá saliendo de lanzamiento en Game Pass. La situación de Ninja Theory y Arkane es más delicada. Los de Hellblade no han conseguido sacar adelante ninguno de los dos acuerdos en los que han intentado acabar, y se enfrentan ahora a un posible cierre «mientras siguen explorando otros caminos para seguir adelante». Arkane sigue «en consulta», y se espera que siga así hasta finales de este año; a partir de ahí, no está claro qué ocurrirá con el estudio ni con su Marvel’s Blade, el juego en el que se supone que están trabajando ahora y su primer lanzamiento tras el malogrado Redfall.