El próximo juego de Insomniac, Song of the Deep, se publicará el 12 de julio a través de GameTrust, el nuevo sello de GameStop para la edición de videojuegos. La fecha se ha anunciado con el nuevo tráiler que tenéis arriba.
La edición física del juego será exclusiva de la cadena de tiendas de videojuegos GameStop; en España no existen desde 2014, pero intentaremos averiguar si van a lanzarlo en caja por estos lares. En digital se podrá conseguir en las distintas tiendas virtuales de Sony, Microsoft y Valve.
El juego es un metroidvania subacuático sobre una hija que busca a su padre en las profundidades marinas. Creo que hay suficiente talento en Insomniac como para que salga algo muy bueno, a pesar del rechazo general que me producen los videojuegos submarinos; en general, el punto bajo de cualquier videojuego, Bayonetta 2 incluido, está bajo el agua, así que entiendo que aquí el reto está en mear contra el viento y conseguir sacar un juego fetén contra todo pronóstico.
Yo confío en Insomniac, que entre Ratchet & Clank y experimentos con la realidad virtual parecen especialmente activos. Me alegra mucho.
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Es rebonico! Le tengo muchas ganas.
Me recuerda poderosamente al Rescate Atlántida de Dinamic y me gusta lo que veo.
Esta gente no para últimamente, no?
Me ha despertado mas interes que en la anterior noticia pero aun asi… mmmm.
Estare atento a pillar la edicion fisica por aqui, por lo que pueda pasar jiji.
Parece más de lo que en un principio sería. Insomniac es un buen estudio.
No sé yo… Me gustan en general los juegos bajo el agua y aquí puedo acordarme de cosas tan majas como Ecco the Dolphin o Life Aquatic, pero no me convence lo que veo en el vídeo.
@chiconuclear
¡Pero si la batalla contra el demonio-submarino de Bayonetta 2 es 10/10, no me jodas!
PD: Lo de convertirse en una serpiente acuática sí es una mierda como un coco, ya no me acordaba de eso xd
@pep_sanchez
NO AL UNDERWATER. Me costó tanto ese platino puro que no se lo perdonaré jamás, Manuela Carmena, jamás.
Soy el único que se acuerda del aquaria? Este juego es jodidamente igual
@juslibollord
Pues no, creo que siempre somos los mismos que lo mencionamos cuando sale una noticia sobre este juego xDDD
A mi, cada vez que veo mas de este juego, me plantea como no se les cae la cara de vergüenza, y mas viendo ahora a la niña buceando, el estilo de las ruinas, los engranajes, venga ya… Sólo falta que eso de «song» tenga un sentido musical útil en el juego y ya entonces apaga y vámonos.
Si ya Child of light de Ubi bebía bastante de Aquaria (aunque luego tuviera otros sistemas de combate), esto ya se sobrepasa.
Que gratuito es usar metroidvania.
Comparto ese rechazo hacia las fases bajo el agua, exceptuando Rayman Origins, en parte gracias al TEMAZO del glu, glu, glu
Yo creo que tendré que esperar a ABZÛ para reconciliarme con los juegos submarinos.
Después de ver esto, me doy cuenta que se hecha mucho en falta un metroid de Nintendo; ni siquiera un metroidvania, sino metroid puro y duro en 2D; con las sensaciones de antaño; y confirmo lo que dice la gente mayor, ya no los hacen como antes.