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Nos recorremos Chicago entera en coche con Watch Dogs

Quería enfocar este vídeo con optimismo para compensar el triste espectáculo al que asistimos ayer mismo, pero la realidad ha vuelto a pisarme el pescuezo. Un paseo por la Chicago de Watch Dogs en coche no debería ser otra cosa que una forma sencilla, fácil y efectiva de sacarte la chorra con los gráficos y la capacidad técnica, pero aquí sus responsables han vuelto a quedar en evidencia. Sombras difusas, coches materializándose a 20 metros, personas que aparecen de golpe en las aceras, túneles llenos de niebla… Y eso sin ni siquiera ir demasiado rápido.

En fin, al menos esperemos que sea divertido.

Redactor
  1. Javator

    Vamos por los 38 análisis y un 82 de media. A estas alturas de la película ya me esperaba un descalabro cercano al 60 de media. Al final habrá que jugarlo.
    Pero hoy no ……el día de mañana, cuando baje un poco el precio.

    Edito: al final caí antes de lo esperado

  2. Minsc

    Seguro que es divertidillo, tampoco tenemos que esperar la quinta esencia de cada juego, y menos de este que ha sufrido retrasos y polladas varias. Y los gráficos… ¿quién hay a la altura de las circustancias en la next-gen ahora mismo?

  3. Napo2k

    @minsc
    Gráficamente diría que inFamous Second Son está ahí ahí (hablando de PS4, XBoner no la he tocado 🙂 ).

    Uf… feote, ¿eh? Supongo que es por lo que comentábais en el podcast de los cross-gen, que retrasan el verdadero poder de las nuevas generaciones de consolas.

  4. Égida

    Imaginaos la tragedia griega si llegan a sacarlo hace medio año como estaba previsto, con el GTAV en todo su apogeo.

  5. RBR17RBR

    Lo tenia de apuesta pero vamos si sale cae fijo en WiiU xD

  6. goth_yagamy

    Y esto en un video oficial, en fin. Soy de esos que los gráficos les importan menos aunque… ese asfalto a partir del punto 1:40 tendrían que haberlo toqueteado algo más.

  7. Rand (Baneado)

    Lo único que tiene este juego es ese famoso tráiler del principio al que luego tuvieron que rebajar a gráficos más modestos. Parece mentira que con esto hayan colado tanto hype.

  8. Dropis

    No veía una ciudad tan genérica desde True Crime 2.

  9. Inmolatus

    @napo2k dijo:
    Uf… feote, ¿eh? Supongo que es por lo que comentábais en el podcast de los cross-gen, que retrasan el verdadero poder de las nuevas generaciones de consolas.

    Yo el problema que veo con esto, es que si nos ponemos asi, que saquen todo solo para PC para no tener que bajarles los graficos para que entren en las consolas, pudiendo ver todo a 1080p (o mas, hola 4k!), 60+ fps, texturas mucho mejores, etc.

    Que vamos, la gente que dice que los 60fps no se notan esta loca, pero los que dicen que no existe diferencia entre 720p y 1080p es que juega en televisores de 17″ o le falta ir al oculista, porque madre mia si se nota.

  10. casidios

    Lo están valorando de forma bastante generosa porque no hay muchos más juegos AAA en estas fechas, porque es de lo poco que sale para las nuevas consolas, por la pasta que ha metido Ubi en marketing, por lo mucho que llevan vendiéndolo, pero tiene pinta de ser muy regular. Si el Pui se volvió loco con inFamous Second Son, con éste le va a entrar una epilepsia de las malas

  11. Nighty

    ¿Qué problema hay con las sombras difusas? Entiendo que molesten las sombras con pixelacos como puños, ¿es eso o me he perdido algo?

  12. rlb

    ¿Para cuándo vuestro análisis?. He visto en Metacritic como Eurogamer le clavaba un 7, con todas las de la ley y estoy deseando «leeros»

  13. Jesús Alonso Abad

    Puntazo en 2:45 cuando dos coches aleatorios se la pegan (seguramente porque uno apareció de repente y el otro, literalmente, «no le había visto» ) y luego se van como si nada XD

    Tecnológicamente muy decepcionante. Lo de los coches apareciendo de la nada no tiene sentido, cuando sencillamente puedes tener en RAM datos básicos como posición y dirección de movimiento, y poner cajas de zapatos ahí como proxies tan sólo para no verlos aparecer de repente. Otros detalles como los reflejos o las animaciones de la gente pueden ser pijaditas, pero que en un juego en el que parecen tener bastante peso las persecuciones y huídas en coche no puedas planificar tu ruta a gusto porque los coches se están materializando a 50m, creo que va a matar la jugabilidad. Afortunadamente vivimos en la era de internet y más adelante podrán corregirlo con un parche DLC.

    @nighty dijo:
    ¿Qué problema hay con las sombras difusas? Entiendo que molesten las sombras con pixelacos como puños, ¿es eso o me he perdido algo?

    Estoy entendiendo que cuando habla de «sombras difusas» se refiere más a que se difuminan demasiado con la distancia (una especie de mipmaps, pero mucho más exagerado, fíjate bien), que a las sombras suavizadas (para eliminar los dientes causados por la resolución del mapa de sombras)

  14. Nighty

    @kencho
    Vaaaale, eso sí.
    Es que leí lo de las sombras, y al mirar el video me fijaba en las sombras cercanas al coche, no miré en a distancia xD
    Tiene pinta de que han escogido mal las distancias a las que mostrar los detalles xD

  15. NightSymphony

    La ciudad esta como un poco bastante muerta..

  16. tecnical

    Lo peor para mi es la nula deformación de los coche, parecen tanques.

    @petete_torete dijo:
    Para saber todo, lo que se dice absolutamente todo de este juego no hace falta ni jugarlo, la super información que ha entrado por todas las vías posibles hace que el hecho de meterlo en una consola o instalarlo en un PC de pereza.

    Se les ha ido de las manos, es como contarte el guión completo de un película con pelos y señales todos los días durante meses antes de que salga.

    +1000

  17. betico

    5 estrellas en graficos le dan en una pagina famosa española, Jajajaja para una mansion tendran con los maletines

  18. pua

    ¿Todavía hay fe en la versión de WiiU? Yo creo que ya no sale.

  19. Esfera

    @azuma dijo:
    Imaginaos la tragedia griega si llegan a sacarlo hace medio año como estaba previsto, con el GTAV en todo su apogeo.

    Seguro que el retraso en realidad fue por esto precisamente. Porque sino el batacazo de Ubisoft hubiese sido algo más que muy grande (y más si comparásemos las ventas con la cantidad de hype que causó en el E3).

  20. Garou

    Sería incapaz de jugar con coches materializándose cada 5 segundos. Me parece tan añejo…

  21. Domochovsky

    joder pero esto es en una ps4? igualmente como ya han dicho mas arriba los han destripado de tal forma que las ganas de jugarlo estan por el suelo, carnaza en el zavvi de 2×22 o 2×30