Konami ha publicado un nuevo tráiler de Metal Gear Survive en el que se explora en más detalle la campaña para un jugador de este primer juego de la serie post-Kojima.
Como siempre, la cosa se va de madre cuando pasas el portal interdimensional: como se narra profusamente en las comunicaciones por el pinganillo, la cosa va de sobrevivir en la Otra Dimensión looteando, crafteando y todas esas cosas que se hacen ahora, en estos tiempos complejos. Se ve también cómo va lo de construir la base, una especie de casa de muñecas post apocalíptica en la que mantener a salvo a los supervivientes que encuentras por ahí. La comunidad de fans de la saga Metal Gear está en llamas por culpa de una duda clave para comprender el lore kojimista: ¿se podrá hacer una piscina, mandar a los soldados dentro y luego quitar la escalerilla?
Con los zombies también se juega: parece que tiene cierta importancia el uso creativo de las herramientas a tu disposición, y si en The Phantom Pain era posible conminar a un caballo para que plantara un letal pino, que hacía las veces de cáscara de plátano para desestabilizar los vehículos enemigos, en este tráiler se ve un gag similar con uno de los nuevos juguetes. La cosa va así: un barranco o desnivel, una especie de plataforma en la que los zombies se resbalan y un mal paso que lleva a un grupo de pieles podridas a dar el traspié letal.
Y hay más cosas, y lo cierto es que pasado el susto inicial no me parece difícil sentir algo de curiosidad por este experimento de Konami, su primer movimiento con la serie Metal Gear después de que su creador, Hideo Kojima, se fuera de la compañía entre polémicas. En mi caso es algo puramente tecnológico: me gusta ver el Fox Engine en movimiento, y o me hago aficionado al fútbol o me da que solo voy a poder verlo en este tipo de experimentos con gaseosa.
Como fuere, la mira está puesta en el próximo 18 de enero, cuando se podrá probar, durante tres días, el juego en PS4 y Xbox One, para dejarlo todo listo de cara al día 22, que es cuando se publica el juego, también en PC.
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Si consigues descontextualizar, se puede ver un juego de 7 que puede darte alguna sorpresilla agradable. Lo dice un no fan de Metal Gear.
Lo peor de MGS V eran los tiritos. Este Survive va de pegar tiritos a oleadas de zombies, y construirte una chabola. Me es imposible esperar nada bueno de esto.
Pues, contra todo pronóstico, no tiene ninguna mala pinta. Pensaba que iba a ver un juego en modo automático, sin ambición y con la única intención de arañar perras de los fans de la saga, pero se nota que le han dedicado tiempo y dedicación a construir su mundo y sistemas. Y, si nos ponemos, lo de los zombis y dimensiones paralelas casi que es lo más normal dentro del lore de «Metal Gear».
Una pena que se pueda probar justo los mismos días que el Monster Hunter World… habrá que hacer balance durante estos días si dejar de cazar monstruos para echarle 5 minutos a este dead rising/mgs/fortnite. Que no tiene mala pinta, pero si su mayor atractivo es que funciona como el phantom pain, ya tenemos el phantom pain para eso, no? (obviando lo de talar arboles, que es… talar arboles.)
Al final puede salir algo bueno de ahí…aunque siguen quedando esperanzas de desbancar a Resident Evil 6 como la comedia de aventuras refinitiva…
Sé que no lo voy a jugar porque no juego online y seguro que el modo single player no da para mucho, pero si eres capaz de separar esto de Metal Gear tienes un juego extravagante con un buen motor gràfico y jugable. Cuanto más sigilo y menos tiroteo mejor, coincido con lo que se dice aquí arriba.
P.D.: -4 puntos en Carisma.
Bueno, posiblemente este si tenga final y esté acabado. Es algo que el otro no puede decir.
Pues tiene pintón.
E igual no tiene 1000 misiones clónicas y el avance por las misiones principales es entendible. Todavía no se cómo se desbloquean ciertas misiones amarillas; en su día tuve que estar dando vueltas rescatando soldados hasta que tuve acceso la misión ¿44? y finiquitar por fin uno de los juegos más pesados y anodinos que recuerdo.
Y ahí sigue, con su noventa y pico en metacritic. Como riéndose de todo el mundo, como diciendo «os la metí dobladísima con el evento de prensaaaa, jijiji!»
Es como el Phantom Pain pero sin lo malo del Phantom Pain, Kojima :emo: , debería estar el hype por la nubes. :baile:
@majinantonio
a mi me la sudan snake y kojima pero el nombre en la portada (y en cada puto credito, madre mia si era cansino el hombre) ya le aseguro varios puntos en metacritic y en todos lados. despues del primero, el de psx, me parecieron todos una castaña, los terminaba de asco, pero con el 5 no pude. habre jugado unas 6 o 7 horas y hasta ahi llegue.
Aún con todo lo malo que tenía, Phantom Pain era, mecánicamente, un juego cojonudísimo. Si este utiliza esas mecánicas para la superviviencia y le añade unas cuantas cosas más… puede quedar una cosa muy apañada y muy divertida y con un multi bastante bueno. Pero fuck konami, no les voy a dar a ellos mis 70 pavos por bueno que sea el juego. No por lo de Kojima, sino por la guarrada esa de borrar P.T.
Por otro lado, está claro que esté va a ser el último juego que veamos de Metal Gear porque habrá un buen hostión en ventas. Se va a quedar en los pachinkos.
@clyde
O no, precisamente los amantes del on line no son ultra fans de Kojima, así que si el on line es la polla se la va a soplar a 2 manos que su juego de tiros y supervivencia coop se llame Mgs o FF. Como si se llama Pokemon.
yo jugaré al 2, con vampiros en lugar de zombies.
Ya verán que es más juego que el Death Stranding.
Si alguien me hubiera anunciado esto hace años no lo hubiera creído. No me parece un Metal Gear y probablemente eso no cambie nunca, pero sigo sin llegar al odio desmedido que muchos manifiestan, sino simple indiferencia; y siendo sincero empieza a mutar en curiosidad.
Va a salir un juego muy guapo y eso nos jode.
Un MGS con skins de zombies, es decir…ya tenemos todo hecho (motor gráfico, assets, sonido, personajes, escenarios..) así que nos gastamos 4 duros en poner alguna cinemática absurda, otro nombre (survive) y a amortizar con el mínimo esfuerzo la pasta.
Konami es un mal chiste, una sombra de la grandiosa empresa que fue antaño. Y me alegra mucho ver el ratio de dislikes de este nuevo tráiler, y la hostia merecida que se van a llevar por peseteros y cutres, porque no olvidemos nunca…….fuckonami.
Ja. Así que «Konami» sigue adelante con esta idea de «ex-esposa resentida». Bien por ellos y su autoestima. Espero que este, «costal de mal karma», venda lo suficiente, para así evitar que los «amos del pachinko y lo gimnasios» se decidan por «emparedar» a la saga de «los engranes de metal». Y no , colegas. No pienso darle un mordisco a este «sandwitch de mojón» y decir que tiene buen sabor, solo para demostrar que soy el mas detractor de entre los detractores de «Kojima». Así que …»bon appetit».
@marticus
Y sin supuestas metáforas coñazo de lo interminable de la guerra.
Bien.
@majinantonio
Comprendido. Critica aceptada.
No se hable mas. A partir de ahora colocare en paréntesis, la intención de cada «palabro» que escriba. [«palobro»(he citado: palobro) lo he deformado de «palabra» ( he citado: palabra) y lo he escrito, deliberadamente mal, para así ejemplificar un termino u expresiones, subjetiva, metafórica, inventada o de un significado aproximado o tergiversado. No porque no conozca la definición de «palabra» (he citado: palabra) y su correcta nomenclatura]. Todo un tedio de ahora en adelante, pero que puedo decir, soy débil ante los menos… «ilustrados» [he escrito «ilustrados» (he citado: ilustrados) con una connotación despectiva en una tergiversación de su significado].
Es broma, colega. Es cierto que tiendo a abusar de las comillas y paréntesis. Ademas de tener una ortografía cuestionable (observar los signos de puntuación), pero en mi defensa, debo decir, que intento ser sincero (a veces «pícaro» tirando a «payaso» de humor obtuso) en mis comentarios (que pueden gustar mas o que pueden gustar menos) y esforzándome de que estos sean (a pesar de su obvia simpleza) interesantes o divertidos alrededor de su intención (sea dicho de paso, rara vez lo consiguen). Y aunque no soy un gran fanático de ¿»Amigos»? Este episodio, al que heces mención, si lo acabe por ver y es realmente gracioso. Lo que no me quedo del todo claro, en el fragmento que expone, es si yo represento a «Joey» a «Ross» o ambos.
Saludos. .