Anda, alégrame el día

El revólver 608 Bull de Max Payne 3 es capaz de volarte los sesos de un tiro

Pese a las preocupantes primeras imágenes del juego cuando se anunció Max Payne 3, algunos confíabamos plenamente en Rockstar y su método de trabajo (látigos y abusos incluidos), porque hasta ahora jamás nos han decepcionado. Así que sigamos con atención cada gota de promoción porque, qué coño, se lo merecen. Imagino que con este vídeo e imágenes inician una miríada de tráilers sobre las armas del juego. Fenomenal.

Redactor
  1. Oscar Jimenez

    Joder, estoy llorando de la emoción…

  2. matraka14

    no magnum 44 no party

  3. Gilikong

    That’s my kind of weapon.

  4. chiconucelar

    Llevan varios meses vendiendonos la moto con trailers en los que muestran el juego como algo superrealista: balanceo de Max según el peso del arma que lleves en ese momento, cada bala está fisicamente modelada en tiempo real, animaciones y físicas realistas, etc.. Quedémonos con ésta última, “físicas realistas”. ¿Desde cuando al disparar a una persona la proyectas varios metros hacia atrás? Que sí, que en las pelis de acción queda hipermolón, pero en la vida real esto no es así, y está demostrado en un capítulo de los cazadores de mitos. No digo que sea algo malo del juego, es más, creo este tipo de cosas son necesarias para que el jugador tenga una sensación de poder al disparar un arma y que se noten contundentes, pero que no nos vendan lo que no es.

  5. csz

    …y está demostrado en un capítulo de los cazadores de mitos

    Lo dices como si fuera la Real Academia de la Ciencia.

  6. daijiro

    xD… no hace falta que lo demuestren los cazadores de mitos… es un simple problema de Física…… de hecho me acuerdo que hace años en Física de bachillerato el profe nos lo planteó para que viéramos que lo que hacen en las pelis es puro espectáculo.

  7. R.

    Tíos… he disparado una escopeta de corredera 12/70 a un puto bloque de hormigón y se movía del suelo. Estábamos a 6 u 8 metros. Esa mierda te da en el pecho y te tira de espaldas. No digo que salgas volando ni nada por el estilo, pero la fuerza del empuje te hace perder equilibrio.

    Un juego es un juego, y como bien dicen por ahí las armas necesitan un toque de espectacularidad y contundencia. Los revolvers te joden la muñeca si no los sujetas bien y aquí Max va con dos. Es un juego, señoras, si nos ponemos tiquismiquis con esas cosas apaga y a la mierda.

    Por cierto, pintaza. Rockstar lo ha vuelto a hacer.

  8. Mercaya

    Acabo de ver cual sera mi combinación favorita de armas D:

  9. equis y ceta

    Es como un anuncio de DLC pero sin la parte de DLC. Mola.

  10. Gladius

    ¿Alguien sabe si hay que instalar windows live o tener alguna cuenta de algo parecido para la activación del juego cada vez que se arranque?. No quiero que me pase como con el GTA IV ocho minutos de proceso para poder jugar.