Solomon Grundy, Linterna Verde, Aquaman y Cyborg

Dos combates más de Injustice: Gods Among Us no os van a matar

Los zagales de NetherRealm están haciendo un buen trabajo con Injustice: Gods Among Us, al menos en lo artístico.

El diseño de personajes mola bastante y los ataques como el de Solomon Grundy sacándose una lápida del estómago y reventándosela en la cabeza a su enemigo o el de Aquaman invocando un puto océano sirviendo un pinchito de su oponente a un tiburón son muy imaginativos.

Eso sí: siguen chirriando muy fuerte los movimientos de cámara cada dos por tres y algunas animaciones durante el combate, que quedan muy bien en un Mortal Kombat pero no tanto aquí.

Redactor
  1. Juanpe11

    A mi las animaciones me parecen bastante cutres…

  2. csz

    Si vas a hacer que los escenarios sean TAN importantes, no te quedes a medias, que los científicos trabajando a lo suyo mientras dos supes se jinchan a ostias y destrozan el laboratorio, pues como que no.

  3. Yipee

    A mí el diseño de personajes, salvo raras excepciones, me parece espantoso. Resulta irónico que sean los villanos los más favorecidos con este nuevo look. Eso sí, yo no tengo problema ni con combates tan largos ni con los escenarios o las animaciones.

  4. Shinomune

    @csz

    SCIENCE!

    Y cada vez que veo un video que no son de las peleas estas del Injustice Battle Arena, tengo más claro que están super-capados. No hay «Clash System», no hay daño en los trajes, y a saber que más cosas se verán mejor en la versión final. Espero que al menos la final sea en condiciones…

    PD: Aquaman bitches

    http://www.youtube.com/watch?v=ER1-zDRbZnw

  5. Frichis

    @yipee
    El problema es que rompen el ritmo del combate. Cuando estas jugando, eso de andar parando cada dos por tres durante 10 segundos te fastidia el ritmo de la partida.
    Los combates no creo que sean tan largos, esto hace pinta de video preparado para que veamos lo mucho que mola.

    Y el «Ultra» de Cyborg es tan igual al de Iron Man/War Machine en los juegos de Capcom que da un poco de risapena.

  6. Adrià Kent

    Nada oye, que no lo veo. Como sucede con @yipee , a mi me chirría mucho el diseño de la mayoría de los personajes y me sigue tirando muy para atrás.

  7. apache

    Pues mira, pese a que considero a DC algo bastante hortera y horroroso en general, el juego me está pareciendo increible. Los combos, lo nivelado de los personajes y la puta brutalidad de interacción con los escenarios hacen que tenga bastante en cuenta a este juego. Con el tiempo caerá.

  8. Perropeo

    lo unico que me a molado de este juego es el diseño de solomon grundy… nacido dia lunes.

  9. Oscar Jimenez

    ¡¿Que el diseño de personajes mola bastante?! Pinjed, tio, te me has caído tres o cuatro peldaños…