Necromancia videojuerguista

El reboot HD de Outcast necesita dinero

Outcast fue un extraño y fascinante caso, no solo por los bello de sus entornos y lo divertido de su mecánica, sino porque gráficamente no se parecía a nada que hubiésemos visto por el novedoso sistema de texturas que utilizaba. Ahora los belgas de Fresh3D, fundado por algunos de los integrantes del estudio original, Appeal, quieren revivir Outcast poniéndolo al día en lo técnico. 

De momento tienen un prototipo a 1080p de resolución y que corre a 60fps, pero para seguir necesitan un buen empujón de 600.000 dólares en Kickstarter. Llevan cerca de 80.000 acumulados en tres días, así que es probable que lo consigan.

Redactor
  1. Minsc

    Uno de mis juegos favoritos de siempre. Por primera vez me planteo poner dinero en un patadapalante.
    EDIT: Por cierto, no creo que inspirase muchos juegos después (o quizas si, mirad a Shepard), pero sin duda fue un adelantado a su tiempo. Viendolo ahora aún sorprende por lo cinematográfico y épico de su ambientación. Aiii la lagrimilla…

  2. Big Papi

    Ayer ni siquiera vi el video de presentación. Vistazo a la lista de recompensas y a poner pasta.

  3. Adgalo

    Llevan cerca de 80.000 acumulados en tres días

    ¿No empezó ayer la campaña? En cualquier caso, tienen mis dies y mis dineros.

  4. Slade23

    La campaña empezó ayer, día 7 a las 17:00h. Con que lo de los 3 días, a ver si es posible una corrección chic@s.
    Sí que inspiro muchos juegos después, aunque ningún auna tantas cosas como ‘Outcast’, las cosas claras. Porque yo disfrute el primero de ‘Mass Effect’, y cuando podías viajar de planeta a planeta, esperaba que cada cual, fuera como una de las diferentes regiones de ‘Outcast’, que de hecho en el manual a veces a las regiones se refería como mundos, dado lo diferentes que eran unos de otros.
    Aun no he tenido tiempo de traducir para mi web de ‘Outcast’, todo lo que quieren implementar dependiendo del presupuesto que obtengan, pero creo que hay un apartado en el presupuesto para implementar DirectX11, donde hablan de asistir a verdaderos efectos climatologicos de gran envergadura, como son tormentas de nieve (Ranzaar), de tierra (Talanzaar), de lluvia y truenos en Okasankaar (Cyana), y esto promete. Además en otro presupuesto, hablan de cabalgar sobre otra criatura diferente del Twon-ha, me hace preveer que será el ventilope, porque hay otro presupuesto donde hablan del Oculus Rift (realidad virtual 3D), y que mejor que a lomos del ventilope.

    Si con Rockstar sabes que esperar con cada nueva entrega, con Appeal, perdón ahora Daoka [Fresh3D (CEO: Franck Sauer y Yann Robert) + [AMA Studios (CEO: Yves Grolet)] sabes que tipo de juego puedes esperar, si consiguen presupuesto, y esta vez sin que ningun estudio detrás les impongan como hacer las cosas, solo los usuarios 😀

    Daoka, con dinero… vuela hasta donde vuestra imaginación alcance. Y no hablamos de un presupuesto desorbitado, comparado con lo que gastan otros triple AAA.

    Good moon!

  5. Minsc

    @slade23 buena pagina y mola ver a un frikazo auténtico de Outcast. De todo lo que prometen en la pagina de Kickstarter lo que menos me importa es el soporte para Oculus, lo que si molaría es que lo lleven a consolas next-gen. Mientras no salga en una consola, no recibirá el reconocimiento que merece. A los comentarios me remito, 4 personas en Anait le han dado importancia.

  6. Slade23

    Hola Minsc,

    Hay gente más friki que yo, solo que en mi caso puedo mostrarlo a través de una web.
    Soy de la misma opinión, hasta que no se venda en consolas, va a ser difícil que la mayoría de la gente lo conozca, porque aunque el ordenador es una plataforma más barata, también es donde menos cuota de usuarios hay, pero bueno es un principio teniendo en cuenta que la TV de hoy en día nos deja adaptar las conexiones de PC, para verlo a grandes resoluciones, porque prometen serán superiores a Full HD, que es a lo más que llegan las consolas de esta generación. En mi opinión, no deberían descartar una descarga online para PS3 o X-Box 360, que es donde hay una gran cuota de videojugadores,pero ya han dicho que para PS3 y X- Box 360 no estará disponible, centrándose en las de nueva generación si consiguen el presupuesto. Por otro lado también van a buscar la manera de adaptar la jugabilidad a pads parecidos a PS4 o X-Box One, que tienen posibilidad de utilizarse en PC Windows.

    A ver que sale de todo esto, en cualquier caso, hacia tiempo que una cuenta atrás (días), no me parecía tan excitante.

    Saludos 🙂

  7. METALMAN

    Espero que lo consigan, ya que la versión original (y la de GOG) es bastante problemática para funcionar en condiciones óptimas, y porque es un juego que realmente se merece una puesta a punto. Que vivan los voxels!

    Saludos!!

  8. Maki

    Uffff todavia lo tengo con su cajita original :___)

    20$ aportados sin dudarlo!

  9. QuillVoy

    Maravilloso, pero no me da nada de confianza que, para un proyecto así, sólo pidan 600.000 Algo anda muy mal ahí.