Nos enteramos, vía Chris Kerr, de los últimos movimientos que ha habido en Ninja Theory, y no son agradables: varias personas han sido despedidas del estudio, una señal particularmente mala a la luz de las recientes noticias sobre el futuro del estudio. Hace apenas dos semanas desde aquel mensaje de Matt Booty en el que el ejecutivo de Xbox hablaba de cómo las negociaciones para intentar salvar al estudio no avanzaban como se esperaba; el propio Booty confirmaba que su apuesta era el cierre de Ninja Theory, aunque desde el estudio «siguen explorando otros caminos para seguir adelante».
¿Hasta qué punto estos despidos pueden tener que ver con esos «caminos para seguir adelante»? Ha habido muchos despidos, en términos relativos (Ninja Theory es un estudio más o menos pequeño, aunque sus juegos a veces animen a pensar lo contrario), pero hay todavía bastante gente que mantiene, al menos en LinkedIn, su puesto de trabajo. Ni desde Ninja Theory ni desde Xbox se han hecho declaraciones oficiales, por el momento.
Y en medio de todo esto está Senua; el personaje y también el juego, la tercera entrega de Hellblade, anunciada en junio de este año, pocos días antes de que empezaran a sonar los rumores, después confirmados, de que Xbox tenía intención de cerrar Ninja Theory. Es uno de los casos más rocambolescos de los últimos años, y no han faltado casos rocambolescos. ¿Puede este juego seguir adelante a pesar de todo? ¿Puede seguir adelante el desarrollo sin Ninja Theory, pensando en cómo Microsoft registró la marca Senua a finales de septiembre, cuando el futuro del estudio ya pintaba negro, negro? Comentamos todo esto en la Recarga Activa de hoy.
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