Además del tráiler mostrado durante su conferencia, Sony ha publicado otro vídeo que nos deja ver con mucho más detalle el modo multijugador de Uncharted 4.
Durante los primeros minutos, muy tranquilitos, nos llevan por varios rincones de algunos mapas. Ya habíamos visto esas localizaciones en la campaña y, aunque se notan los recortes para poder alcanzar los 60 fps, siguen luciendo de lujo aquí.
Pero lo más interesante llega seguramente en la segunda mitad, cuando empiezan los tiros. No me convencen un pelo los superpoderes y los elementos sobrenaturales, por mucho que sean parte de la franquicia, pero sí creo que es un acierto lo de pedir prestadas varias mecánicas a The Last of Us; en este nuevo Uncharted, como en los Gears of War, está la posibilidad de rematar o revivir a los jugadores caídos, que van por ahí gateando. Además, los puntos son también dinero para comprar armas y mejoras durante la partida; aunque no llega a verse ese menú, en el minuto 3:33 sí se ve claramente una mención a la tienda.
Todo esto lo pueden catar ya los asistentes a la feria parisina, maldita sea. Los que nos hemos quedado en casa esperaremos la beta a principios de diciembre.
Solo los usuarios registrados pueden comentar - Inicia sesión con tu perfil.
«Microtransactions will be available at launch, but we’ll have no gameplay items that will be gated through microtransactions».
Como se esperaba, las cartitas dichosas son con micropagos o con dinero del juego (estilo SFV parece) http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1130702
@pep_sanchez
Yo es que este tipo de multijugadores tan forzados no me convencen nada de nada. Parece aburrido y soso, del estilo del Uncharted 3, The Last of Us y Tomb Raider. Juegos que se apoyan en la historia y que no necesitan para nada esto, pero The Show Must Go On…
No he jugado a ningún Uncharted, así que me acabo de enterar que los juegos tienen toques sobrenatureales.
El humo negro de Lost ahora está en el multi de Uncharted y es azul.
A mi no me convenció lo de los superpoderes… Pero que hago yo hablando aquí si ni siquiera tengo una PS4, PUTA BIDA!!!!
Espero que al menos este a la altura del Uncharted 3, aunque tampoco fue la gran cosa.
El multi de tlou era pesado al principio pero en cuanto lo entendias era genial y muy atrapante
@bradok
Por ese motivo tardé como año y medio en probar el multi del TLOU (de hecho nunca llegué a canjear el código del TLOU en PS3, se caducó en la caja) y cuando lo probé en PS4 me lleve una sorpresa enorme. Con lo poquísimo que me gusta el online de los Uncharted y en cambio el de TLOU me pareció una genialidad divertidísima y diferente.
Evidentemente es algo completamente secundario de Uncharted 4, lo era tanto en el 2 y el 3 como en The Last of Us, pero era un contenido extra cojonudo para todo aquel que los haya probado, la de horas que le he dedicado al multi, tan innecesario como cuidado, de TLOU no son normales. Y trasladar toda verticalidad en los niveles, el frenetismo y posibilidades de U4 a un multi puede ser una pasada, así pasaba con el del 2 y era un añadido cojonudo.
Ayer me dio por revisionar el primer gameplay de U4, y me parece tanto o más impresionante que la set piece del E3, y sin scripts ni espectacularidad forzada, puro diseño orgánico. Trasladar esa experiencia a un mutijugador puede ser la epilepsia.
Un colega es quien tiene la compra de Uncharted 4 como obligación, así que cuando me lo rule cataré un poco el multi, pero lo visto no me atrae en exceso. Por contra, el multi del TLOU me pareció una maravilla por el concepto de falta de recursos, la tensión en cada partida era palpable y la colaboración importante. Una lástima que no se potenciase más.
Uncharted nunca necesitó ni necesitará multijugador. He dicho.
@crazy6d Totalmente de acuerdo; que conste que te quería votar positivo pero me he equivocado D:
Las cosillas estas sobrenaturales pueden ser interesantes si saben implementarlas; es decir, que todos puedan usarlos independientemente del nivel del jugador, que no se le cierren puertas a los recién llegados.
Pero qué manía de meter multijugadores a juegos de aventuras para uno. Cuando jugué al último Tomb Raider flipé al ver esa opción en el menú, no tenía ni idea. Lo mismo con los Assassin’s Creed, el II de puta madre, jugado al 100%, a partir del siguiente mierda, ya no hay manera de jugarlo todo.
Bah! :picado:
Pese a todo, que robe elementos de the last of us, es bastante positivo, me parece un multijugador tapado, que mereció mas atención y con el que me divertí bastante, sus armas, las estrategia en equipo, la fabricación de armas, la sobre vivencia. Lo malo, demasiado des balanceado los equipos.