Bajo el título «Be a warrior» que en España podríamos traducir como «y ponte derecho, niño», Sony vuelve a ofrecernos un nuevo sorbito de la nueva aventura crespuscular de este Kratos fofo y cascado que todavía impacta contemplar. God of War cambia de registro completamente, ya no solo en lo mecánico, donde el hack & slash deja paso a combates mucho más pausados, sino también en lo temático, donde parece claro (y esto ya era evidente en el tráiler del E3 2016) que el vínculo filial entre Kratos y su hijo Atreus será el motor de la historia.
Por cierto, el traslado a la mitología nórdica parece total y absoluto: no solo tenemos la aparición de La Serpiente del Mundo al final, la Jörmundgander, sino que también hay personajes secundarios en el juego que advierten a Kratos de que los dioses de aquella zona son distintos a los que él conoció, y que van a ir a por él en cuanto puedan. Muchas ganas de saber qué sucedió para que Kratos, arrancadas sus cadenas, haya decidido ser padre y pasar la vejez en el frío norte.
God of War sale a principios de 2018.
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Parece que el odio que le tienen a Kratos esta desdibujando semejante producción. Una lastima.
@antiriad
Al combate le he notado una evidente mejoría respecto lo mostrado el año pasado. No llega a ser un hack’n slash rotundo como el primero pero se le acerca un poco más.
PD: quiero creer que el martillo enorme es mjolnir y que el Thor que lo empuña tenga un tamaño proporcional. Y que nos liemos a hostias con él, claro.
La cara de pena del niño de Kratos me hace temer que vamos a estar la mitad del juego queriendo hincarle ese hacha molona entre los dos homoplatos… espero equivocarme.
Madre mía Kratos en las reuniones de la asociación de padres del cole
God of war ha dejado de ser God of war. Pero como hay que venderle juegos a Sony, la prensa dirá como RE7 que mantiene la «esencia» 😆
Pasando por alto la «rabia» que puede darle a algunos el hecho de que este God of War no sea el hack’n slash que un dia fue, no se puede negar que se avecina un gran juego.
A mi me ha parecido un avance genial sin olvidar que ya no me fio, ni aqui ni en ninguno, de que el gameplay que vemos sea real. Eso si, si alguno puede hacerlo real es Santa Monica.
En cualquier caso… nos vemos dentro de un año.
Pues yo compro pero a fuego. Y contra mas peleas a puño limpio mejor, no quiero hachas xd Ostias en la boca con la furia de mil padres llevando al hijo al ambulatorio.
Eso no es un juego, señores; deberán crear una palabra nueva en el diccionario para definir esto. Ffff…
Este es uno de los SOLD más claros de este año. Pintaza los gráficos, la historia, el tratamiento de ésta y el gameplay.
Everything was Uncharted.
Pues me lo tienen vendido de momento.
La Jörmundgander es la némesis de Chiquito.
Quejas van a haber siempre, antes que si que mierda de hack and slash que te lo pasas apretando cuadrado, ahora queremos que vuelva el hack and slash. Iros al cuernoxd
padrazo, padrazo… no he visto yo que trate a su hijo con mucho cariño…
Tal cual, y es una imagen muy sesgada de lo que ofrece y ofrecerá PS4, la verdad. Se ha ninguneado mucho la parte japonesa, para mi imprescindible y diferenciadora de PS4 vs Xbox.
No sé, metes a Yakuza Kiwami y Ni no kuni 2, aunque sea muy de pasada, y cambias un poco de registro. Eso y no mostrar ningún indie no han ayudado mucho.
Sobre la serpiente, pues cojonudo. La relación del bicho con Thor y su posible alianza con Kratos me la ha puesto de cemento.
Se sigue viendo de lujo y me alegra ver que el vínculo entre padre e hijo no se va a limitar a un momento concreto sino que vertebrará todo el juego.
Pues a mi me ha encantado, tiene un pinta tremenda y si tengo consola cuando salga, es muy posible que caiga. Los primeros God of war me encantaron, pero creo que la fórmula ya estaba agotada. Ojo, es mi simple opinión personal. Y también pienso que no pierden nada por darle una vuelta de tuerca. En cuanto al giro argumental, espero que sea bueno y que expliquen el por qué de todo eso. Por la escena de la vasija griega, ya me hacen pensar que al menos, pueden tener la intención. Vamos, que le voy a seguir la pista de cerca, porque de momento para mi es un Sold como un castillo ; )
Pues brutal. Combates y turismo virtual por ese norte mitológico que pinta espectacular. Menudo viaje nos espera.
Me parece genial que empiece a haber crossover con otros juegos, a Frampt, la serpiente primigenia del primer Dark Souls, le sienta genial este lavado de cara.
Nótese:
1. El gigante de hielo al fondo.
2. El otro gigante, más gigante más al fondo.
3. Kratos lleva una cabeza de llavero a la cintura. Es difícil abandonar viejos hábitos.
Miedo me da el sistema de combate de este God of War.
Volver a hacer otro GoW igual no tenia sentido. Me alegro por esta decisión. Pinta muy bien.
Hay que estar muy chalat, para buscarle defectos a esto.
¿Os habéis fijado que en el minuto 1:28 aparece Fenrir? En la mitología nórdica sus fauces tocan el cielo y la tierra, y el uróboros Jörmungandr rodea el orbe. Me parece que han reducido drásticamente sus dimensiones para que Kratos pueda dirigirse a algo que abarque su campo de visión.
Como ha dicho @rdemr, la fórmula estaba agotada. Me encantan los God of War anteriores, si bien desde el 2 todos han sido más de lo mismo con mejores gráficos y ejecuciones más bestias. Este cambio de registro me parece valiente y, además, casa perfectamente con el Kratos maduro que se presenta ahora. A tope con este.
Anoche me pareció un trailer correcto pero visto ahora me ha parecido espectacular. Los detallitos que se han visto del combate muy bien y la nueva ambientación tiene una pinta brutal.
Tiene una pinta brutal, me ha dejado con muchas ganas de jugarlo.
Hay que ser muy fanboy de Sony para ver aquí a Kratos y GOW. Pero oye graficazos tiene eh! lastima que no tenga Sony una consola para poder moverlos decentemente. Lo mejor de toda la conferencia el Bloodborne 2 y el Batman que presentaron al final lol k ase
@cyberjamez
Lo gracioso es que han dicho que eso lo movía la PS4 Peasant, así que más bien que mal.
Un consejo, para tomarte en serio: Para trolear has de morder algo que puedas masticar, que si no se nota demasiado. Mira @nin, que hace un esfuerzo para sus comentarios no parezcan un simple «meh!» que le delataría. Currátelo, que si no pareces una cuenta parodia de Saselito random.
@el_jugador_medio No pretendo trolear a nadie, doy mi opinión igual que el resto, así de simple. Todo lo que se ve por aquí es muy fácil de masticar :P. Sin la foto de la pipa ni te pasaría por la cabeza nombrar a Sasel…
«Lo gracioso es que han dicho que eso lo movía la PS4 Peasant, así que más bien que mal.»
También decían que la Ps4 pro tiraba a 4K… supongo que eres de los que aun lo piensan.
Como duelen las decepciones…
@cyberjamez
En realidad, ha sido el «jaja» del final lo que me ha hecho pensar en Sasel. Si lo acabas con «lol k ase?» ya lo petas…. No te lo creerás, pero ni siquiera me había fijado a quién estaba contestando, si a ti o al otro nuevo :/
@el_jugador_medio ok_te_creo los _ lo petan mas que los lol k ase
@cyberjamez
Be water my friend!
@mrarbogast Be water…
@cyberjamez
Be water.
Me parece magnífico. En God of War III ya tanteaban con la idea de humanizar a Kratos, con ver más allá de su ira infinita. Ahora eso lo están llevando a un nuevo nivel, y de una forma cojonuda.
El momento de Jörmundgander me ha puesto los peletes de punta.
Hay que ser realmente troll fanboy para ponerse vinagre con esto.
Amén.
A muchos, como a Kratos, ya les iría bien. Pero como decía el comentarista rollo meme de la conferencia de Microsoft, es «exclusive».
Ahora va a ser que es pecado meter a una serpiente gigante en un juego, o que Dark Souls hubiese sido el único. Han salido hasta en Resident Evil.
Lamento discernir.
Veo un juego con un tono sosete, sin emociones aparentes. La narrativa parece un pastiche de cliches padre hijo. Con un sistema de combate que tampoco han ensenhado mucho. Los blends de las animaciones se ven regular, pasa de estado de guardia a activo poco limpiamente para lo que se espera de un juego del calibre de este.
Y luego visualmente, el motor se ve viejuno viejuno lo siento. No hay reflejos, casi todos los materiales se ven en difuso y no tienen mucha respuesta a la luz. Y la iluminacion es bastante bastante regulera. Las texturas son flojillas, el mejor ejemplo: el hacha principal. En general los fx para un juego como este deberian ser mucho mas notables y vivos, y casi brillan por su ausencia.
Y la direccion de arte, que cosa mas sosa. Ni un solo entorno con identidad propia. La casa con un aro de fuego lo unico remarcarble por decir algo. Quitas los personajes y pensaria que es un Tomb Raider. Parece muy el videojuego de Furia de Titanes.
Not sold!
@mrarbogast .
A mi, movimientos estratégicos comerciales como estos me hacen creer que la industria ( o al menos Sony) se ha dado cuenta que ahora ya, los juegos de 70 eurazos los compran y los juegan mayoritariamente adultos, padres, trabajadores y no los chavales imberbes que fueron en la época de ps2 . Si es así se acercan grandes cosas.
@mrarbogast Los chavales imberbes no tienen 70 eurazos.
PD: Hay mucho escritor frustrado en el foro.
La cámara, velocidad y esquiva me recuerda a God Hand y eso es bien.El zurrar a un enemigo y 3 detrás mirando a el ramdom blockbuster y eso es mal.
Pero mínimo tendrás mitología chula y desmembramientos viscerales.
DLC: Hermano mayor con Kratos, por favor.
Pues una dificultad tipo Souls y unos bosses jodidos y currados y ni tan mal oiga
Joder, pinta brutísimo, ¿algún HnS del estilo en el horizonte que le pueda hacer sombra?
Esto tiene una pintarraca que no es ni medio normal.