E3 2017: El Spider-Man de Insomniac es un espectáculo

Por fin hemos visto cómo se mueve el Spider-Man de Insomniac Games, uno de los esperados de la feria en esta santa casa, y yo creo que el balance es estupendo. Lo que han mostrado casi se podría dividir en dos actos perfectamente diferenciados debido sobre todo a los referentes a los que apuntan.

El primer acto ha sido totalmente Batman Arkham. Es una influencia en la que algunos ni habíamos pensado antes, pero que al verla puesta en práctica parece lo más lógico y acertado: los usos creativos de la telaraña como los gadgets del caballero oscuro y la alternancia entre aproximaciones sigilosas, abatiendo enemigos de uno en uno, con combate a pecho descubierto.

El segundo acto, más vertiginoso y enloquecido, a mí me ha recordado a Uncharted: una concatenación de momentos locos, de emociones frenéticas y piruetas al filo de lo imposible que son el fruto de una aparentemente magistral mezcla de scripts y quick time events bien situados. Aunque puede que los QTE sean precisamente el punto más flojo o que pueda desanimar más a algunos.

Spider-Man sigue sin tener fecha determinada, pero debería ser en algún momento de 2018.

Redactor
  1. Harukiya

    El vídeo ya ha sido mejor que las últimas películas. Lo que no me ha quedado claro de los Quicktime es si se podían fallar y que ocurriera algo diferente o si había elecciones en ellos.

  2. Josu

    Para mí, el juego de lo que llevamos de E3.

  3. Russ

    El mundo se ha vuelto loco, babeando por un mod de los Batman Arkham plagado de QTE, que todos sabemos que son el súmmum de la jugabilidad ¬¬

  4. daijiro

    Me llama mucho la atención que se le de tanta importancia a este juego de Spiderman cuando en los últimos 10 años han salido 6 juegos del trepamuros para las consolas de sobremesa y a nadie le importaban.
    Visualmente se ve cojonudo, pero tan distinto lo imagináis a nivel jugable a los otros juegos del personaje??…. Bueno, por los Quick Time Events será…..
    Es digno de mención lo que consigue Sony cuando le pone la etiqueta de exclusivo a un juego.

  5. javiergimenez40

    Pues siento mucho el vinagre que voy a poner a continuacion, pero…
    Esperaba mas de Insomniac.
    Especialmente porque estos son los tios de sunset overdrive(se que de ratchet tambien, lo menciono porque voy a hacer un ejemplo).
    Spiderman siempre ha sido un personaje donde la movilidad es lo principal de la accion, porque cojones era tan batman, y cuando no era batman eran QTEs(que batman ya de por si era muy qte)????
    Si me dijeses que este estudio no sabe lo acepto, pero habiendo hecho el sunset, hacer tiempo bala disparando telarañas mientras va en el aire deberia de ser obligatorio, pero no, vamos a hacerlo lento que en los batman funciona. y ya de paso vamos a poner slowmotion cada vez que disparen pero que no puedas inmovilizar a todos a la vez, uno por disparo solo.
    Insomniac, espero mas de ti…

  6. Sonikku

    @haru

    Justamente eso hablábamos en el Discord, que supera a las pelis.

    Y un rumor sobre que se ha visto a Pep en el Skyline de la ciudad saltando por los edificios xd

  7. raidoku117

    Cuantas veces se vino pep durante el video?

  8. Harukiya

    @sonikku
    @raidoku117

    No confirmo ni desmiento nada.

  9. Selinkoso

    Vaya vinagre de los comentarios. Triste. Cuando fácilmente es el juego de la feria.

  10. drakokeeper

    A mi me ha flipado muy fuerte. La primera parte me encanta como se mueve y los QTE pues si estan bien implementado no veo el problema.
    Lo unico k no me ha gustado nada son los guantes del traje.

  11. Lemillos

    El vinagre. El juego tiene muy buena pinta.

  12. KilgoreT

    No es lo que yo me esperaba de Insomniac : /

  13. Majin

    Yo también me uniría al cántico de juego de la feria… Si no fuera por Bola de drac

  14. MoiBlackInk

    Joder por fin un Spiderman como dios manda

  15. Cyberjmz

    Si, un espectáculo puro, no había visto tantos quick time events juntos en mi vida.

  16. Diegodc

    Aunque el trailer es espectacular y la mision que nos enseñan es interesante, no me da para hacerme una imagen general del juego.
    Yo lo que quiero de verdad es un juego de Spiderman al que se le pueda decir que es un grandisimo producto. No quiero que la «franquicia» siga navegando entre los seises y los ochos raspados. Todos los ultimos juegos de Spiderman merecen ser jugados pero no tanto ser recordados. Espero que este si.

    Eso si, yo no soy de los que confian tanto en Insomniac, creo que hacen mas juegos de 7.5-8 que de 9-10, que es lo que esperamos encontrar aqui.

  17. Israrc

    El trailer es la caña, puro espectáculo.
    Aparece la teniente Yuri Watanabe, y eso es un detalle chulo que parece ir acorde con los cómics,
    (es un personaje que puede dar mucho juego, si habéis leído los cómics los últimos años lo sabréis) y mr. Negativo (que no es de mis personajes preferidos, pero nostamal)…
    Lo único malo que veo es el traje, pero entiendo que podrían sacar skins después.
    Por cierto que el guionista habitual de Amazing Spiderman, Dan Slott, fue productor del ultimo juego, en el que luego se basaría para una de las sagas más chulas de los cómics de los últimos años, Spiderverse… dato friki para quien lo quiera… XD

    El final del gameplay, con Ganke y Miles es para ir a tocar la patatica a los fans de los cómics.
    Para mí el único Must de la feria, junto con el Dragon Ball, como decía un compi más arriba.

  18. Reshi

    Así se vende un juego. JO – DER

    O_o

  19. Mijel

    Espero que tenga un tono festivo y con comentarios sarcásticos/irónicos a tope del hombre araña. Que no se copien también de los dramones y rigidez del batman.

  20. Isaak

    luego los nintenderos dirán que el juego del e3 es el mario, pero este spiderman es la caña tiene una pintaza increíble!

  21. Joker73R

    Se ve de lujo y la fluidez entre acciones es de otro mundo. Cómo de amargado tiene que estar uno para decir que esto es un skin de «Arkham».

  22. Peio

    Yo el vídeo ni lo he terminado; sigo viendo en bucle la escena de pelea (vaya animaciones y qué gracilidad en el movimiento…).

  23. TizonaES

    Me encanta el juego. Pero he de decir que no me ha gustado el HUD, me ha parecido demasiado genérico.

  24. Nirv

    Ganazas increibles.

  25. zaskaraska

    El HUD me parece feo feo. Por lo demás, el juego del E3.

  26. José Antonio García

    A mí también me ha gustado este Uncharted: Spider-Man Arkham City… ¿O no se llamaba así?

  27. xacia00

    Lo que mejor recuerdo de los spiderman de la ps2 era el balancearse por la ciudad, en este solo veo a un tío correteando por las paredes con puntitos cada dos por tres para tirar labatgarra telaraña.

  28. V-Rod

    Ostias, si esto es lo mejor del e3, apaga y vamonos.

  29. Gold-st.

    Muy buena pinta. La duda que me queda, ¿por qué los QTE en un exclusivo de Sony son el mal, pero cuando lo hacía Shenmue hace 17 años todo el mundo feliz aplaudiendo?

  30. José Antonio García

    @distintovino Tranquilo, por ahora lo mejor del E3 es Anthem, sin duda alguna.

    A la espera de lo que Nintendo presente esta tarde, claro está.

  31. Égida

    Este y el Dragon Ball Fighters son como 2 deseos cumplidos.

    Yo jugué al Amazing Spiderman 2 y me pareció un juego correcto que con más tiempo y medios podría haber sido excelente, y eso es precisamente lo que espero de éste.

  32. cerverus94

    Con el tema de Miles Morales al final del trailer, se ha empezado a comentar muy fuerte que puede que juguemos con los dos spidermans, con lo que ello conlleva narrativamente.

  33. Rustgladiator

    @pep_sanchez está bien después de ver esto? ir buscando en los camping de américa que aparece en uno sin ropa y con matasuegras en la boca.

  34. zaws

    Le sobran Quick Time Events. En lo demás todo perfecto.

  35. Franru

    @zaws dijo:
    Le sobran Quick Time Events. En lo demás todo perfecto.

    Yo pensé lo mismo, te cortan toda la fluidez, pero bueno esperemos que sea en contadas ocasiones y podamos gozarnoslas con Spidey

  36. Fixxxer

    Más bonito que un San Luis, pero ¿el jugador tendrá libertad de movimiento o sólo será acertar QTEs?

  37. Sageth

    No se si es por el meme de Anait o qué, pero no entiendo como puede haber ese hype por un juego genérico de super heroes que no sabemos ni cuando va a salir. Y no me entendáis mal, parece que esta bien hecho, es fluido y las animaciones molan, pero en general es un gran y sonoro «Meh … «

  38. Oscar Jimenez

    Pauso el video namas empezar y bajo para expresar cuán y cuán fuerte estoy hasta los buevos de superoeroes con pinganillo.

    Los supers de mi infancia eran gente capaz, inteligente, con recursos e inventiva. Los de hoy son incapaces de ir a mear sin que Felisiti les mande desde la central de M.C.G.U.F.F.I.N. los blueprints de la bragueta y el resto del equipo les sugiera un plan de ataque.

    Cuánto daño el CSI y el JAG y la puta madre en vinagre de todos los procedurales de la tele. Cuánto daño.

  39. Mimercio

    El juego es la caña, pero por favor:

    ¡¡Hartazgo de quick time events, lo peor del puto mundo de los videojuegos!! ¿Puede haber algo menos gratificante que eso?

  40. Café

    Joer, qué envidia me da la gente a la que no le ha aburrido esto.

  41. juandejunio

    Iba por la mitad del video y todavía no veía a Spiderman hacer un swing por la ciudad, solo peleas a lo Batman Arkham.

    Como que ahora me doy cuenta por qué no funciona: cuando nos dijeron «un Spiderman de los que hicieron el Sunset Overdrive» todos pensamos que sería un juego basado en el movimiento, que es la gracia de Spiderman (y de SO). Acá pareciera que el movimiento es intrascendente por que cuando lo hay, está lleno de QTE. Yo le sacaba la parte de la grua cayendo, no aporta mucho.

    Mal primer trailer, ojalá tengamos una pelea aérea de verdad, con movimientos por la ciudad, la esencia del hombre araña. El juego se ve bonito, pero no parece Spiderman, es muy dificil no pensar en los Arkham cuando la primera mitad del video es solo una versión mas colorida del modo detective.

    PD: pa que hablar del traje, horrible.

  42. Morpheus

    Los juegos de Spiderman se basan en la jugabilidad, los antiguos bastante en interiores (trepar por las paredes, colgarse boca-abajo, y combates a corta distancia) y obviamente el desplazamiento en campo abierto. Los combates tipo Arkham al menos mantienen un sistema de combos pero se pausa el movimiento demasiado a menudo (slow-mo), hubiera preferido algo más fluído, quizá menos «slow» que permitiera enlazar combos de un enemigo a otro pero sin parar tanto el juego (recuerdo que en Shadows of Web era muy gratificante, y se enlazaba desplazamiento de verdad con combate). Aquí veo demasiado «aprieta este botón aquí mismo para que ocurra algo» más que libertad de movimiento y en combate.

    Probablemente lo que menos me haya gustado sea eso mismo durante el balanceo: un botón para que salga volando hacia ese sitio, con todas las animaciones de por medio ya preparadas. Nada de jugabilidad propia, de saber moverse por ahí, solo hay que darle a un botón. La peor herencia de los Amazing Spiderman de PS3 🙁

    Los gráficos y el rollo peliculero me parece tremendo, pero po favó libertad de movimiento y habilidad del jugador, no darle a un simple botón.

    Edit: ojo que soy el fan al que le vende una PS4 Spiderman casi tanto como The Last of Us o Uncharted. Y he disfrutado también los Arkham como un niño. Ojalá salga bien.

  43. Leonighart

    Los QTE deberían dejar de existir para ayer. Aparte de eso, todo bien, pero nada extraordinario. MUY Batman todo, quizás demasiado. Yo también querría haber visto algo más basado en la movilidad frenética que en ser Batman con una skin de la araña.

  44. Franru

    @jaakkb dijo:
    Esperemos que repitan bailes como en los juegos de PSX

    Min: 1:41:00

    Goty 2017

  45. zanderyorugua

    @leonighart dijo:
    Los QTE deberían dejar de existir para ayer. Aparte de eso, todo bien, pero nada extraordinario. MUY Batman todo, quizás demasiado. Yo también querría haber visto algo más basado en la movilidad frenética que en ser Batman con una skin de la araña.

    Capaz que la memoria me falla,pero en el Ultimate Spiderman de PS2 el sistema de pelea era bastante similar a este,en un intento de representar el sentido de anticipacion de nuestro vecino aracnido.Cuando aparecia la clasica representacion de los comics sobre su cabeza,apretabas el boton correspondiente y esquivabas….y eso fue antes del juego de Rocksteady…

  46. Leonighart

    @zanderyorugua

    Seguro que sí. Pero me cuesta creer que la decisión de hacer un sistema de peleas tan similar al de los Batman no se haya tomado, precisamente, por el éxito de la franquicia.

    Ojo, me gusta lo que he visto en general, pero me da un poco de pena que no haya ido un poquito más allá.

    También puede que, en realidad, sólo sea la sensación que da el vídeo, y que jugándolo de verdad se sienta completamente diferente al Batman. Ojalá.

  47. pabloc1990

    Me ha gustado mucho. El ritmo de la misión es increible: sigilo, acción, persecución, escenas de película… Ojalá sepan ofrecer esto durante toda la historia principal y que exista aparte un mundo abierto más tranquilo y con secundarias que aporten algo interesante.
    Entiendo que a la gente no le gusten los QTE, se han utilizado mal en muchos casos, pero estos me recuerdan mucho más a los de Metal Gear Rising que a The Order. Aportan mucho, son cinematográficos y tienen un timing concreto.
    ¡Estaba viendo el trailer imaginando como pulsaba L2 y R2 a la vez para detener el helicoptero!
    La pena, lo de siempre, la sensación de que los fans tienen que expresar el amor u odio absoluto hacia un juego. Sin saber valorar las cosas postivas ni criticar las negativas. Ni en esta web donde pensaría que la madurez es superior a la media de consumidores de videojuegos encuentras demasiadas opiniones razonadas.

  48. mio_tony

    Vale. Sólo este juego ya es mejor que toda la conferencia de Sony y de MS juntas.

    La de Ninty ya son palabras mayores.

  49. Bolacha

    A ver amigos, todos los que decís que es una copia del batman….en el spiderman de play 2 cuando te iban a pegar te salía el sentido arácnido en la cabeza, y podías contraatacar, y combinar las secuencias de golpes con el uso de la telaraña cual gadget de batman.
    Y diría que en de play 1 también en realidad, incluso podías coger objetos del escenario para tirar a los enemigos.

    El sigilo si que es igual por eso jeje