Tu Kara me suena

Detroit: Become Human es lo nuevo de Quantic Dream

El amigo de David Cage era uno de los que, por jugar en casa, no podía faltar en la conferencia de Sony previa a la Paris Games Week. De hecho, ha sido él quien ha cerrado el evento con el anuncio de Detroid: Become Human.

El próximo proyecto de Quantic Dream para PS4 recupera lo que se enseñó en Kara, aquella demo técnica que publicaron en 2012. El salto generacional le ha sentado de maravilla al androide interpretado por Valorie Curry y todo el tráiler es bastante acojonante a nivel visual.

No van por ahí las dudas que podamos tener, desde luego. Es fácil imaginar por dónde nos saldrá el señor De Gruttola al reflexionar sobre lo que significa estar vivo a través de un robot que lucha por los derechos de los suyos. Y da un poquitín de pereza, la verdad, sobre todo después del chasco que nos llevamos con Beyond: Two Souls.

Redactor
  1. Maki

    Quantic Dream ZZZZzzzzzz……

  2. lolskiller

    Dios q tematica mas trillada…. :pared: no había otra?

  3. Tempano

    Es acojonante que después de tantos, tantos años, la intro de Ghost in the Shell le pase la chorra por la cara y se la limpie en las cortinas en cómo crear un cyborg.

  4. StJ

    Para pereza la que me va a dar durante los meses en que Cage se tire diciendo chorradas para promocionar su juego. Que lo deje en manos del departamento de marketing y se dedique a ver qué está haciendo mal.

  5. Jaun

    La verdad es que el tema de los robots y tal.. cero interés. No hace falta echarle mucha imaginación para saber por donde van a ir los tiros.

  6. anauther

    Ex machina ya ha hecho lo que quiere hacer este señor. Y seguro que mejor. Que no se moleste, ni tampoco a nosotros. Gracias

  7. Javieres

    Soy al único que la ha parecido una bullshit ese final de la pava hablando a cámara, como si la historia del juego sea algo nunca visto?

    Madre mía con lo bien que pintaba aquello del mago y el goblin

  8. Cheddarenelpelo

    Un robot que se siente vivo y lucha por que se le entienda. LA NOVEDAD.

  9. Preacher (Baneado)

    @anauther
    No sé si te suena de algo un tal Asimov, que es de unas cuantas décadas antes. Ser lector suyo no me impidió disfrutar de la maravillosa Ex Machina, y desde luego no me va a impedir disfrutar de Detroit. Lo contrario es de ser un necio y un puto estirado, anda que no hay historias de robots como para ponerse con remilgos a estas alturas.

    Aprovecho para comentar que me sigue cabreando el odio que despierta David Cage. Es un vendehumos, cierto, pero sus juegos son interesantes, incluso cuando son fallidos. No entiendo por qué se censura a Quantic Dream por hacer, y además antes, los mismos juegos que se le aplaude a Telltale Games. Bueno, sí, porque David Cage cae gordo y es un tipo al que apetece odiar, pero aún así es un tío necesario. La industria del videojuego necesita juegos que lleven la firma de alguien. O mejor dicho, tipos capaces de dejar su firma en un videojuego.

  10. DarkCoolEdge

    Paso, ya no le doy más oportunidades a sus juegos.
    @preacher
    A mí no me cae mal (ni bien), es un vende humos con ínfulas pero me da igual. El problema es que sus juegos me parecen lamentables, con cosas estúpidas y vergonzantes como el qte de la ducha de Heavy Rain.

  11. Iker Maidagan

    @anauther

    Precisamente.

    Y no es tontería comparar ambas cosas, porque el concepto de Ex Machina podría haberse traducido a un videojuego de forma bastante más orgánica que al cine, y el resultado encima habría sido el que siempre busca Cage y nunca encuentra: conexiones emocionales con un personaje artificial. Pero sin tener que crear una puñetera ciudad entera y sus cien mil habitantes.

  12. Preacher (Baneado)

    @darkcooledge
    En realidad lo de la ducha es una idea bastante buena. Que te asalten en tu casa es una de las cosas más violentas que te pueden pasar. Que además Madison se enfrente a ello desnuda, liada en una toalla, hace que la escena tenga aún más impacto. Se la obliga a afrontar la situación desde la posición más vulnerable posible. Hay muchas cagadas en el historial de David Cage (el guión de Beyond en su totalidad, añadiría yo) pero mira, lo de la ducha a mí me gustó bastante.

  13. Pep Sànchez

    @preacher

    A mí Cage me cae más bien que mal, pero me cuesta confiar en él después de Beyond: me dijo que sería un juego sobre la muerte y es un película de superhéroes mala.

  14. DanischzDs

    Peliculón de A3 los domingos a la hora de la siesta

  15. Javieres

    Los juegos de Telltale me parecen que están bastante mejor escritos y no tienen tanta pasta detrás. A mi farenheit me gustaba cuando investigabas los asesinatos y tal, pero cuando se les va la olla se cae todo el castillo de naipes. Y heavy rain tenia cosas muy buenas también.

  16. DarkCoolEdge

    @preacher
    Hablo del qte. «Pulsa r2 para frotar», y así tropecientos. Lo de los guiones de mierda ya tal.

  17. MyNameIsClumsy

    Solo he entrado para aplaudir el subtitulo de la noticia.

    Edit: Si que estáis vinagres con esto. I want to believe.

  18. Vauss

    A mi no me desagradan los ¿juegos? de este señor, pero esto del robot que desarrolla sentimientos me parece muy manido. A falta de ver como se acaba enfocando, la verdad es que a priori hubiera preferido otro argumento.

  19. METALMAN

    @preacher dijo:
    @anauther
    No sé si te suena de algo un tal Asimov, que es de unas cuantas décadas antes. Ser lector suyo no me impidió disfrutar de la maravillosa Ex Machina, y desde luego no me va a impedir disfrutar de Detroit. Lo contrario es de ser un necio y un puto estirado, anda que no hay historias de robots como para ponerse con remilgos a estas alturas.

    Aprovecho para comentar que me sigue cabreando el odio que despierta David Cage. Es un vendehumos, cierto, pero sus juegos son interesantes, incluso cuando son fallidos. No entiendo por qué se censura a Quantic Dream por hacer, y además antes, los mismos juegos que se le aplaude a Telltale Games. Bueno, sí, porque David Cage cae gordo y es un tipo al que apetece odiar, pero aún así es un tío necesario. La industria del videojuego necesita juegos que lleven la firma de alguien. O mejor dicho, tipos capaces de dejar su firma en un videojuego.

    Pues sí, antes que Ex machina, y creo que es a lo que de verdad se parece, ya existían enormes obras como Bicentennial man o I robot, y la película también bebe de estas.

    El problema, y te lo dice alguien que no siente demasiada pasión por Quantic Dream, es David Cage, porque se engaña a sí mismo vendiendo conceptos y modelos que ni son nuevos ni revolucionarios…ahora bien, aunque sus juegos puedan ser mejores en muchos aspectos, me parecen recomendables y cuentan con unas historias bastante buenas.

    Yo soy muy fan de Fahrenheit, por mucho que se critique su final, y aunque sus obras posteriores no me han gustado tanto, tampoco me parecen malos pasatiempos.

    Cuidado, que esto lo escribe alguien que cree ciegamente que Asuras Wrath es una obra maestra de las películas interactivas…

    Saludos!

  20. Moebius

    @preacher te banco mucho en lo de Cage. Es un poco incomodo entrar en cualquier noticia de cualquier web en la que aparece su nombre y leer siempre los mismos comentarios. Ya pasaba antes de Beyond.

    A mi la temática me gusta y me da igual que esté muy vista.

  21. Rustgladiator

    Nunca hay suficientes historias de robots

  22. kei

    @preacher
    si se aplaude a Telltale y no a David Cage es porque unos saben escribir guiones, el otro no. Y esto quizás tenga algo que ver con que unos cuentan historias sin ningún tipo de pretensiones, mientras que el otro intenta abarcar más de lo que puede.

    Y sí, a mi además me cae gordo, es un mediocre con delirios de grandeza que está donde está porque Sony le sigue dando cuerda (que alguien me lo explique). Gente como esta no va a sacar adelante la industria y si se va no se le va a echar de menos. Ojalá se la pegue.

  23. daijiro

    Me imagino los empleados de Quantic Dream cuando su director les presenta su nueva idea…..»un robot que… poco a poco… entiende que ha desarrollado sentimientos…. y reclama su derecho de nuevo humano…»

    http://1.media.dorkly.cvcdn.com/50/27/0d41808f60af8871fa122b3b0f37ab1b.gif

    Próximo trailer de Detroit:
    https://www.youtube.com/watch?v=NwrWJVOGWI8

    PD: Como coño se pegan imágenes o videos aqui?? XDDDD

  24. Hotline Madriz.

    Yo era de los que defendía al señor Cage a capa y espada, precisamente por el mismo motivo que lo hace @Preacher, se necesita más gente como él, al menos para despertar e inspirar a gente con más talento que él. Pero después de jugar a Beyond se me hace mucho más difícil defenderle. Me gustó Heavy Rain, a pesar de su guión malo digno de un telefilm de antena 3 por las tardes, pero es que lo de Beyond es una puta mierda en todos los sentidos, no se puede salvar nada. El pobre Cage debería contratar a un guionista con urgencia, no entiendo como se prestaron Ellen Page y Dafoe a participar en semejante mierda.

    La premisa de este Detroit es tán jugosa e interesante (me da igual lo explotada que esté, véase como ejemplo perfecto para sacar oro de una premisa explotada, The Last of Us), que tengo ganas de ilusionarme con éste. Pero el señor De Gruttola me lo impide con fuerza, está empeñado en que le pille manía, el cabrón.

  25. J_Ark

    Lo único más grande que el ego de David Cage es la horda de biliosos que le persigue incansablemente xD

    De hecho en cuanto a director de cine frustrado, mediocre a la hora de hilvanar una trama decente, endiosado y ególatra Kojima se lleva la palma de aquí a Lima. Pero hey, no voy a ser yo quien os corte la diversión de machacarlo, si os hace sentir mejor como terapia de autoayuda 😀

  26. Égida

    Que por cierto han anunciado que para este juego tienen 3 guionistas y 2 directores, David Cage no es el único al mando esta vez.
    #4thehaters

  27. Klaus Daimler

    Viendo la fama que se ha calzado Cage me dan ganas de desear muy fuerte un proyecto codirigido entre el propio Cage y Molinette llamado All stars feelings

  28. Diegodc

    El problema con David Cage es que todos nos sabemos como funciona :
    -presentar el juego con una escena que nos deja con la boca abierta
    -vender humo X meses
    -ir a la tienda y encontrarse con algo infinitamente menor y muy poco inspirado.

    Pasó un poco con Fahrenheit, un poco más con Heavy Rain y mucho con Beyond.

    A mi sus juegos me parecen, como mínimo, interesantes, pero mi pereza va aumentando con cada nuevo lanzamiento y creo que es más culpa suya que mía.

  29. Osuka

    El tema de la singularidad tecnológica (como el transhumanismo y demás) parece que está ahora muy de moda, de hecho parece que van a llegar un poco tarde a la fiesta. En realidad, como han dicho antes, el tema está muy trillado y desde hace tiempo ya. Pero el problema no está ahí, la propuesta será válida si la aproximación no se hace de una forma torpe, evidente, trivial y poco creíble.

    @anauther
    Ex Machina es una película facilona y menor que no aporta una mierda más allá de una buena factura técnica.

  30. tylc

    Yo solo espero que esté bien escrito. Nada más.

  31. Chainsawfever

    Odio a muerte los guiones de Cage, empieza muy fuerte y cuando tiene que resolver siempre la lía, especialmente con esos giros de guión a lo Scooby Doo.

    Aun así, siempre me queda la esperanza de que el tipo deje de mirarse el ombligo y empiece a hacer un poco de autocritica.

  32. alexman85

    A mí Cage me parece un guionista, siendo generosos, mediocre. Creo que debería contratar gente para ese apartado en sus juegos, y si ocurre lo que nos ha contado @azuma, sería una gran noticia.

    Gran noticia porque considero necesarios los juegos de Quantic Dreams. No imprescindibles porque eso va por gustos (yo, sin ir más lejos, no me considero un fan de sus juegos aunque sí me gustan; Farenheit me encantó y guardo un bonito recuerdo de él) pero sí necesarios. Son juegos que dan una nota de variedad al catálogo de una consola o a tu colección de juegos.

  33. sauron

    Porque solo se le crítica Beyond a este hombre como si Heavy Rain o Farenheit fuesen juegos buenos?

    Y ya no es ya cuestión de mecánicas es que sus guiones hacen aguas por todas partes.

  34. Onishima

    No he jugado a ningún juego de Cage pero con lo que me gusta esta temática le seguiré muy fuertemente la pista. Ahora que sabiendo lo que todo el mundo dice de su anterior juego… muchas esperanzas no tengo.

  35. zaws

    Debo ser al unico que le gusten sus juegos al parecer, aun que no niego que Beyond me decepciono un poco. Es un cambio a los juegos que suelen salir normalmente y eso me da un poco de aire fresco entre tanto shooter y mundo abierto.

    Por sueños imposibles, a mi me gustaría un juego de Quantic Dream de C. Nolan.

  36. tylc

    @sauron Aprovecho para mencionar el guión de Heavy Rain con momentos dignos de película de Antena 3 de sábado por la tarde… solo por recordar que no pasa nada.

  37. J_Ark

    @zaws
    Que va, venden bastante bien. Simplemente el número de haters supera al de consumidores del producto.

  38. V0id

    Pues a mí la ambientación me gusta. Y Quantic Dream ha tenido tiempo para fijarse en como han hecho las cosas sus competidores con The Walking Dead, Life is Strange o Until Dawn… Pero algo me dice que va a ser la misma mierda aun más pretenciosa.

  39. Leonighart

    Yo aún tengo pendiente Heavy Rain (porque el dinero y el tiempo no me sobran y hay otras prioridades por delante de Heavy Rain). Pero debo decir que me produce bastante interés el jueguico, al menos en lo que a la historia se refiere.

    Las mecánicas pueden ser más o menos acertadas pero creo que hay que concederle que la historia es interesante.

    @preacher dijo:

    Aprovecho para comentar que me sigue cabreando el odio que despierta David Cage. Es un vendehumos, cierto, pero sus juegos son interesantes, incluso cuando son fallidos. No entiendo por qué se censura a Quantic Dream por hacer, y además antes, los mismos juegos que se le aplaude a Telltale Games. Bueno, sí, porque David Cage cae gordo y es un tipo al que apetece odiar, pero aún así es un tío necesario. La industria del videojuego necesita juegos que lleven la firma de alguien. O mejor dicho, tipos capaces de dejar su firma en un videojuego.

    THIS.

  40. SuperFishBoy

    @sir_bardock
    Pues dámela a mi!! 🙄

  41. Osuka

    @zaws dijo:
    Por sueños imposibles, a mi me gustaría un juego de Quantic Dream de C. Nolan.

  42. sauron

    @leonighart no has jugado a Heavy Rain vale, pero Farhenheit en serio? Con sus roboses venidos de los 80 para conocer la profecía? Y el desenlace del Heavy Rain no tiene puto sentido. Del Beyond ya pasé y veo que hice bien.

  43. El Jugador Medio

    Chocante. Qué poco interesa DAvid Cage y este juego, a raíz de los comentarios… y sin embargo, es la entrada que más tiene, Y DE LARGO.

    Y menos comparar con Ex Machina, que lo de Kara salió unos cuantos años antes. A ver si también va a tener culpa de eso el francés.

  44. DIOSTHOR

    Otra película de Sony y van…

  45. Leonighart

    @sauron

    Tampoco. Heavy Rain me parece interesante. También Beyond y este nuevo. Pero no he jugado a ninguno de los tres, así que si la ejecución es luego ya una mierda no lo discuto. Pero al menos hay que reconocer que la idea es interesante.

  46. Espada

    @lauramegurine dijo:
    Así que ya se verá que sale, yo no voy a prejuzgar algo de lo que apenas sé nada.

    Por fin alguien con un poco de sentido común.

  47. Bluebyza

    Lo mismo David Cage es el cuñao del dueño de Cuantiq Dream y lo tienen ahí escribiendo guiones porque de algo tienen que ir estos maravillosos benchmarks, si quieren que alguien pague 60 lereles por ellos.

  48. Yurinka23

    Como todo juego tenían sus fallos, pero Heavy Rain y Beyond me gustaron. La temática de este me atrae, por lo que supongo que también me gustará. Temática que no veo porqué tiene que ser totalmente innovadora o algo así.

    Más cuando nunca se le suele pedir lo mismo al FPS futurista, juego de deportes, de coches o de italianos saltarines, zombies y un largo etc. Con los que hemos convivido durante décadas sin problemas.

    Tengo ganas de ver lo que hace el señor bocachanclas. El cual parece que a algunos os haya matado al gatito o algo, por cierto. Siempre me sorprende la cantidad de bilis que genera sin sentido. Os recomendaría tomar sus frases de PR con moderación y filosofía, e ignorarlo si no os gustan sus juegos o si os cae mal, algo que es normal. No sea que os dé un patatús por sobredosis vinagril o algo.

    A juzgar por sus ventas, por las de quienes han seguido su camino del que muchos dudaban al principio, supongo que habrá bastante gente que lo recibirá con los brazos abiertos. Y bueno, parece que no le faltará de apoyo de Sony, que además de ponerle el chiringuito del evento en casa lo sacan como colofón de la conferencia, en lugar del nuevo Gran Turismo.

    Y a los haters tranqui, que porque este salga bien no impedirá que vosotros podáis seguir matando orcos, zombies o lo que os guste en mil otros juegos.

  49. cec

    A mi lo que mas me sorprende es la cantidad de gente que lo unico que saber hacer es procesar bilis y echar espumarajos por la boca con cada título que se anuncia.
    Lo que no se es como no se han cambiado ya a la papiroflexia y dejan ya este mundillo que obviamente ya no es capaz de proporcionarles jada bueno.

  50. RdeMr

    Farenheit fue uno de mis juegos favoritos durante mucho tiempo, y disfruté su narrativa como un enano. Sí, muy cierto, el final era una castaña, eso no lo discuto. Pero me lo pasé muy bien y guardo un bonito recuerdo. Como no he sido de consolas no he podido jugar sus últimos juegos, pero los he seguido de cerca. Y este me llama mucho la atención, ya que también admito que el corto de Kara me tocó muchísimo la fibra sensible en su día y me impactó. A ver que sale de aquí, jeje, espero que esta vez saquen auténtico provecho de un concepto que, aunque pueda parecer manido, no me lo parece en absoluto. ¿Que se puede inventar a estas alturas? Como escritor amateur diré que cuesta crear cosas inéditas, ya que nuestra cultura se levanta sobre cimientos antiguos como mitos y leyendas y bebe de ellas para existir. Asimov es atemporal, y creo que el ambiente de androides/fantástico/etc también lo son. Lo dicho, a ver que surge de aquí.

    pd: Pep Sánchez, me reí como un enano con «Tu Kara me suena» jaja. Una sola frase que consiguió que me leyera la noticia ; )