Tú a Columbia y yo a Rapture

BioShock Infinite nos enseña sus primeros DLC

Tenéis aquí arriba el tráiler del primer DLC de BioShock Infinite, Enfrentamiento en las nubes. Principalmente se trata de nuevos mapas donde inflarse a pegar tiros con la mayor velocidad y precisión para ir escalando una leaderboard, y luego está la Sociedad arqueológica de Columbia, una suerte de museos donde quedarán desbloqueados tanto arte conceptual del desarrollo del juego como nuevos kinetoscopios, voxáfonos y en general más detalles para conocer cada rasgo de la historia de la ciudad flotante, de su fundador y de su Elizabeth.

El segundo y tercer DLC quizá tengan más enjundia: dos pedacitos episódicos de una nueva y flamante campaña titulada Panteón Marino en la que viviremos en el pellejo de Booker deWitt otro pedacito de su historia en Rapture, la ciudad submarina de los dos primeros BioShock. Y esto es más importante: antes de que todo se fuese a la mierda. Parece que la han liado un poco con la traducción del título, que debería ser más bien algo así como «funeral en alta mar» o «cenizas al mar» o algo así, pero desde luego volver a Rapture siempre es un placer.

Redactor
  1. Ayalen

    A quien le importa como se llama! ¡Dadmelo ya! ¡Donde hay que ir! ¡A quien hay que matar!

  2. dakmien

    Qué pereza, ¿no?.

  3. Preacher (Baneado)

    Es triste que al final el DLC que iba a expandir el tinglado este se haya quedado en una mamadita para los fans. Ya me pareció decepcionante que al final de Infinite se intentara juntar los dos universos en una misma mitología pero esto ya es forzadísimo. Disfrutad de vuestro fan service, yo esperaba más de Irrational.

    Y añado, por cierto, que lo de partir un DLC en dos entregas es una gitanada que no se le ocurriría ni a Ubisoft. Oh, wait…

  4. NycteriX

    Con la enorme multitud de juegos con modos horda o semejantes, no creo que sea demasiado atractivo pagar por uno cuyo componente shooter deja bastante que desear.

    Bioshock es una jugabilidad repetitiva, monótona e insípida encorsetada en ambientaciones sin igual; de ahí que este primer DLC sea de interés cero y, quizá, los otros dos episodios puedan tener su gracieta siendo, eso sí, un fanservice brutal y que demuestra que no sabían qué rumbo tomar con y después del final de Infinite.

  5. Pep Sànchez

    Pues sí es decepcionante, sí. El modo horda es un sacacuartos como cualquier otro, no hay que darle más vueltas, pero a mí tampoco me entusiasma —a priori— lo de Rapture. Columbia es como mínimo igual de interesante, ¿no quedan historias por contar ahí?

    Miedo me da que utilicen el final de Infinite como carta blanca…

  6. somoza

    @pep_sanchez

    Multiverse o un mago.

    Cuando no hay respuesta, siempre es un mago.

    De todas maneras. Si es una historia autoconclusiva, una visitilla a Rapture no viene mal.

  7. Marston

    ya no que nada que me impida vender el juego…adioooos

  8. jhonrr

    A mi mas bien lo que me emociona es que quieran utilizar como carta blanca el final de Infinite, da para mucho, si, cosas ligeras que no van a cambiar el mundo, pero que pueden ser interesantes. Lo del modo horda si que tampoco me llama nada.

  9. megamoko

    @nycterix dijo:
    Bioshock es una jugabilidad repetitiva, monótona e insípida encorsetada en ambientaciones sin igual;

    Aplaudo hasta que me sangren las manos. Lo que pasa es que lamentablemente Bioshock Infinite es de esa odiosa élite de juegos que, por alguna extraña y desconocida razón, si dices la verdad (que es una enorme castaña) la masa enardecida te mira mal y te señala con el dedo.

    Por mi parte ya hice bastante llegando a acabar el juego, pero hasta aquí hemos llegado, los DLCs se los pueden meter por el dewitt.

  10. juandejunio

    A mi me encantó este juego. No es el cine arte revolucionario que todos esperábamos, pero recuerdo que en el podcast de Resident Evil 6, alguien dijo «debemos criticar el juego que es, no el juego que no fue».

    Y el juego que resulta es un entretenido shooter con personalidad, buena mecánica y un final alucinante. Te guste o no, es un juego bien pensado y bien hecho igual.

    Saludos.

  11. Koldo Gutiérrez

    @juancarloso

    Ya, pero cuando nos han estado mintiendo con falsos tráilers que incluían elementos interesantes que han acabado por no incluir en la versión final de un simple juego de tiros con jugabilidad de los 90 y una preciosa ambientación, no es tolerable.

    Y estos DLCs, con tiros genéricos y fan service a cascoporro, son una nueva muestra de que Irrational ha perdido completamente el norte. 🙁

  12. Mominito

    @nycterix tu debes de ser de los míos que cuando la oleada de babas del primer bioshock me lo jugué y dije: oh dios! pero que estilo artístico, los carteles de las paredes, la música, el rollo arquitectónico… todo una ambientación brutal sin dudas… pero y la repetitividad? y esa duración alargada forzadamente haciéndote ir a tres sitios a tomar por ojete para abrir una puerta?

    Y respecto al DLC, que le den en lo mas hondo. Sigo prefiriendo esperar por un juego 2 o 3 años más pero que lo que tenga esté acabado e impoluto.

  13. Flamerats

    Vamos el de hostias en las nubes me da igual de una manera…

  14. juandejunio

    @sabin
    Falsos trailers? perdón pero trailers de 3 o 4 años antes del lanzamiento del juego y que después nos quedó A TODOS SUPER CLARO que el concepto había cambiado… esos no son falsos trailers.

    Es como comprar ahora el The Bureau y reclamar por que no es el FPS que salía en los «falsos trailers» que habían mostrado hace un par de años.

  15. Iker Maidagan

    @juancarloso

    Pues yo creo que el juego que resulta es un shooter aburrido de personalidad autoplagiada, mecánicas del jurásico y un final tan pretencioso como absurdo.

    Estos DLC, además, resumen bastante bien todo ello: un modo de juego explotado hasta la náusea por todo shooter de los últimos 6 años y vuelta al juego original a falta de añadir algo nuevo narrativamente también. Tela con Levine, oye.

  16. juandejunio

    @liberance

    Primero, lo troll:
    No confundamos «tener un estilo propio» con «autoplagearse», si fuera por eso colgamos del cuello a Allen, Tarantino, Wes Anderson, y un posiblemente eterno ETC. Mecánicas del jurásico? y? en que nos basamos? en que todo lo viejo es malo y todo lo nuevo es bueno? pffff…

    Ya, ahora lo serio:
    En cualquier caso no dije que YO PENSARA ni que YO CREYERA, insisto: un tema son los gustos personales y otro tema completamente distinto son los hechos. Y el hecho es que resultó un buen juego, lo encontraras aburrido o no.

    A mi me la pela la saga Assasins Creed, pero me imagino que debe ser un buen juego si tiene tanto éxito. No estoy diciendo que sea una obra maestra, ni un bodrio tampoco. Simplemente un buen juego, como lo es Bioshock Infinite.

    PD: Cada vez que leo comentarios así, creo que este juego tiene mas arrepentidos que Glee.

  17. Iker Maidagan

    @juancarloso

    Lo siento mucho si te ha disgustado lo que pienso del juego. Pero lo repetiré otra vez, porque creo que todos los trompeteos y aplausos a tres manos que rodean a este juego hacen muy flaco favor a la industria: BioShock Infinite es una mona vestida de seda, y Ken Levine, un rey desnudo.

    Aunque he de reconocer que, después de leer tu mensaje un par de veces, me he dado cuenta de que tu motivo para decir que el juego es bueno es sencillamente que ha tenido mucho éxito. Que lo ha comprado mucha gente, vamos. Así que ha de estar muy bien. Esto, como dices, es un hecho. Irrefutable, debo admitir.

    Porque sí, seguramente. Eso va a ser. No sé qué decirte, estoy abrumado por la contundencia de tu argumentación. Disculpa que lo haya puesto en duda. No volverá a pasar.

  18. Creepy_Hobo

    ¿ Será la última vez que veamos Rapture , en un juego de Ken Levine?

  19. jhonrr

    @liberance No es por meterme en discusión ajena, pero es que esto esta muy loco, osea el que debería haber tomado el papel del ofendido debería ser @juancarloso, ya que a ti es al que parece haberle molestado lo que el pensaba del juego, ya que tu fuiste el que le respondiste cuando el no te había hecho ninguna mención y solo estaba dando su opinión del juego.

    Con respecto a su opinión, de que el juego debe haber hecho algo bien para que a tanta gente le guste, no tienes que tomar esa actitud tan arrogante y burlona, que es un argumento de lo mas valido, simple, pero valido, pero si, yo entiendo esa tendencia que siempre hay por aquí de pensar que lo que «yo» creo, esta por arriba de lo del «resto».

    Yo ya estoy aburrido del tema, no es primera vez que lo menciono por aquí, pero es que a veces se vuelven muy locos con la estima que le tienen a su propia opinión, hay que bajarle un poco.

  20. juandejunio

    @liberance
    A un tipo de comentario así no se que mas agregar…
    … solo que por ahí pillé un meme la raja que decía DONT FEED THE TROLL, aplicaré ese consejo esta vez.

    @jhonrr «Yo ya estoy aburrido del tema, no es primera vez que lo menciono por aquí, pero es que a veces se vuelven muy locos con la estima que le tienen a su propia opinión, hay que bajarle un poco.»

    Bravo, mas claro y mas fuerte imposible.

    Saludos a todos.

  21. Iker Maidagan

    @jhonrr

    Nadie debería sentirse ofendido. Él ha dicho lo que piensa, luego yo he dicho lo que pienso yo. Mi primer mensaje lo he puesto porque me parece injusto que BioShock Infinite en concreto sea tratado como una especie de obra magna, o como mínimo se haga la vista gorda a sus graves defectos, siendo uno de los juegos más vulgares, anacrónicos y tramposos que hemos visto en décadas. Creo que es un debate importante a mantener y me parece correcto suscitarlo.

    Nótese también que yo había venido a contrarrestar una opinión y después ha sido el fulano este quien ha decidido que tenía derecho a empezar a llamarme cosas. ¿Que no le gusta la contundencia con la que he criticado a Infinite? Pues lo mismo que a mí me parece desmedido que se diga que Levine escribió ‘un final alucinante’ o que ‘es un hecho’ que el juego está requetebien. Macho, ni que hubiese insultado a su madre. A ver si empezamos a distinguir entre la personalidad de uno y los objetos inanimados que nos gustan.

    Y no, justificar que algo es tal o cual basado en datos de ventas es, siento recurrir a esta expresión, una puñetera chorrada. Por favor, no os lo toméis a mal, sé que suena fuerte, probablemente lo habéis dicho sin darle muchas vueltas, pero de verdad que es un argumento tan tonto que no hay otra forma de describirlo. También creo que hay cosas buenas en Infinite, por ahí andará un artículo que escribí sobre el tema en el que me parece que no todo eran palos, pero por lo general lo veo como un shooter arcaico y ortopédico con ínfulas de literatura clásica. Falla en todos los niveles menos el diseño artístico, que es maravilloso, pues propone un una mecánica que múltiples ejemplos de su género han perfeccionado a lo largo de más un lustro, introduce a una acompañante de función inexistente, ofrece un contenido de juego incoherente con su argumento, pese a ello pretende que todo lo que marca al jugador se limite a este argumento, el cual, para más inri, ni siquiera está particularmente bien desarrollado o inspirado.

  22. Koldo Gutiérrez

    @juancarloso

    Llamar troll a alguien como @liberance, con los argumentos que ha dado tanto aquí como en este artículo me parece tan de locos como alabar este juego y utilizar argumentos de parvulario como el éxito comercial de un producto.

    Pero vamos, supongo que a los fans de este juego no se les puede pedir mucho tampoco. 🙂

  23. juandejunio

    @sabin
    JAJAJAJAJAJA entendiendo nada, leyendo lo que quieres leer…

    Sorry por insultar a tu DIOS, y ya no diré nada mas, este temita me cansó.

    Como dice Paul: You can’t win with these people.

  24. jhonrr

    @liberance Estoy de acuerdo en que ninguno debería ofenderse, si a eso es exactamente a lo que me refiero con mi comentario. Lo digo ya que por el tono de tu comentario pareces haber decidido actuar de ofendido en respuesta, todavía me parece así, pero bueno es posible que lo haya interpretado mal.

    Pero bueno ya eso es solo un detalle, no importa, lo verdaderamente importante de mi punto, son las opiniones de cada quien, se que ni te vas a tomar un segundo en pensarlo, ya que no es la primera vez y nunca les importa, ya que insisto le tienen demasiada estima a su propia opinión, pero piensa que igual que a ti no te parece el tono con que el te respondió, a todos los demás no les pueda parece el tono en que tu puedas responder, ya que son simples opiniones sobre algo que tiene tan poca importancia.

    Puedo no estar de acuerdo con el tono con que el responde, pero solo decía que el juego le gustaba, solo eso, tampoco puedo estar de acuerdo con el tono con que tu respondías, pero era solo tu opinión. Pero ambos están tan cegados por que piensan que el valor de lo que dicen es mas alto de lo que realmente es.

    @sabin Dices que esta mal llamar troll a una persona, pero te parece bien insultar a todo el resto solo por que les gusta un juego? así es que funciona la cosa en tu mente? la pregunta es seria, me interesa saber.

    Insisto, a veces se vuelven muy locos por algo de tan poca importancia.

  25. x4rli3

    ¿Ahora resulta que todo el mundo odia BioShock: Infinite? Manda cojones… es un GRAN juego.

    ¿Repetitivo decís? Pues como TODOS los PUTOS JUEGOS.

    ¿CoD no es repetitivo? ¿FIFA no es repetitivo? ¿Assassin’s Creed no es repetitivo? ¿GTA no es repetitivo? ¿Portal no es repetitivo? ¿The Last of Us no es repetitivo? podría seguir……..

    Son sagas, tienen que mantener una maldita mecánica que seguir.

  26. juandejunio

    @jhonrr
    El mejor ejemplo de lo que expones, de que le tienen demasiado amor a su opinión, es el otro pelotudo QUE ME PUSO EL LINK con el súper argumento de este tipo.

    Podemos discutir si te gustó o no (lo cual no tiene mucho sentido, es la gracia de los gustos) pero no podemos discutir si es bueno o es malo, eso es un hecho. Como los juegos de carreras de autos, por ejemplo. A mi no me gustan mucho, pero eso no quiere decir que todos son malos. Ni por asomo.

    Y sigue insistiendo que YO DIJE QUE EL JUEGO ERA LA GLORIA INTERACTIVA DIGITAL POR QUE VENDIÓ MAS QUE FTL, por ejemplo, cuando en realidad digo absoultamente lo contrario, BI es de un 7 u 8 a lo mas, pero no la bazofia del entretenimiento como el lo propone, eso es ser poco realista y no dar mérito a un montón de aciertos del juego.

    A mi hay juegos re malos que me entretienen, pero tengo super claro que son malos y no los defiendo en su calidad, por que se que no la tienen. Así mismo con un montón de series, películas, Música, etc. No me interesa defender la wea por que el juego SOLAMENTE ME ENTRETIENE.

    En fin, creo que das en el clavo con el tema de que se tienen mucho amor a su opinión. De ahí al fanboy, un paso.

    Saludos, muy interesante este debate sobre los alcances de la opinión y el ser ubicado.

  27. Iker Maidagan

    @jhonrr

    Si te digo la verdad, a mí lo que me molesta no es que a tal o cual le guste un juego, una película o un libro. Lo que sí me molesta es que opiniones razonadas se pongan a la misma altura de otras que carecen de fundamento y encima se trate a la persona que intenta explicarse como un arrogante impresentable. Es injusto, es fácil y es tramposo.

    Probablemente ahora estés pensando ‘pero es que todas las opiniones son iguales’, que es una triste falacia que se escucha por todas partes y arruina los debates sobre ciertas cosas antes de que empiecen. Lamentablemente, no, no todas las opiniones son iguales. Algunas están razonadas y otras son arbitrarias, viscerales y defensivas, como la del colega juancar. ¿Significa esto que todas las personas que defienden BioShock Infinite como un juego brillante de narración impecable tampoco saben de lo que hablan? No. De hecho hay algunos que saben increíblemente bien de lo que hablan, y aunque les diría lo mismo que opino sobre el juego, después no tendría inconvenientes con el valor de su argumentación a su favor. Si esa argumentación, en cambio, consiste en llamarme troll y decir que el juego ha vendido mucho, pues lógicamente responderé con el mismo desdén.

    El problema de base aquí, en definitiva, no es ya que mi crítica a BioShock haya sido intensa o que viniese en respuesta a un elogio exactamente igual de intenso, sino que cuando se trata de estos temas que estamos hablando, todo el mundo puede ser un experto en la materia sin importar lo que diga y cualquier respuesta es válida en una conversación. Suena muy democrático y conciliador. Pero también es un engaño que empobrece las discusiones.

  28. jhonrr

    @liberance Joder que ya ni se que decir, primero por que creo que la mejor respuesta para todo lo que comentas seria repetir lo que ya dije, por que en el fondo seria la misma respuesta que daría ahora.

    Pero luego siento que estoy de acuerdo con todo lo que dices, es mas, hasta me llego a sentir culpable por haber sugerido que eras arrogante por dar una opinión intensa y tratar de argumentarla.

    Pero luego noto, que soy el único que parece sentirse culpable por sugerir algo sobre otros solo por su opinión, entonces vuelvo a retomar lo que ya pienso sobre las opiniones de cada quien. Pero no lo repetiré, ya que veo que tienes una idea muy concreta sobre el valor de las opiniones.

    Que insisto, estoy de acuerdo con esa opinión sobre el valor de las opiniones, solo que no estoy de acuerdo con el momento ni lugar en el que ustedes pretenden aplicar esas ideas, ya que para ser sinceros, aquí nunca hubo un debate, solo hubo dos tendencias de opinión muy directas sin ánimos de complementarse entre si.

    Ya esta es la ultima opinión que doy en el tema, ya que estaría repitiendo lo mismo, pero sobre todo por que creo que en primer lugar no era tan importante como parecemos creer.

  29. Iker Maidagan

    @jhonrr

    Es cierto, no hubo debate, ni tampoco pasaba nada porque no lo hubiese. Sin embargo, habría sido más interesante que surgiese ese debate puestos a dar réplicas. Juancar, desgraciadamente, optó por tomarse mi crítica como algo personal, de ahí se pasó a hablar sobre lo creído que me lo tengo (pese a que curiosamente no era yo el que zanjaba las cosas hablando de ‘hechos’ ), y por tanto acabamos con esta triste algarabía.

    Pero bueno, es típico de internet, tampoco pasa nada. Yo además estoy acostumbrado, porque me gusta decir las cosas de forma punzante y asumo el riesgo.