Allí está la ciudad y el país de los hombres cimerios, / siempre envueltos en nubes

Assassin’s Creed: Odyssey llegará a Switch, vía streaming, en Japón

En la emisión japonesa del Nintendo Direct de ayer hubo un anuncio curioso y que en el resto de emisiones no vimos: el de Assassin’s Creed: Odyssey Cloud Version, una versión de la nueva entrega de la serie de Ubisoft exclusiva para Japón y que se juega a través de streaming.

En la emisión (arriba tenéis el fragmento concreto) se pudo ver muy brevemente esta versión en funcionamiento, y aunque la manera de mostrarlo no es la mejor sí parece defenderse bastante bien; al fin y al cabo, es la versión «normal» ejecutándose en una máquina que puede moverla y cuyas imágenes llegan desde un servidor (la famosa nube) a Switch. Es una manera de lanzar ciertos juegos que por potencia se quedan fuera de Switch; en mayo nos enteramos de que Capcom iba a hacer lo mismo con Resident Evil 7, que también tuvo su Cloud Version en Japón.

Al depender de la nube, estos juegos no se compran de manera tradicional sino que se alquilan durante un tiempo limitado. En el caso de Resident Evil 7, por 2.000 yenes (unos 15 euros) podías jugar durante 180 días; si mis rudimentarios conocimientos de japonés no me fallan (y sería lo lógico, porque no sé absolutamente nada), el acceso a Assassin’s Creed: Odyssey Cloud Version tendrá un precio de 8.400 yenes, unos 65 euros, y se podrá jugar durante dos años (730 días).

Estará disponible el mismo día que en el resto de plataformas: 5 de octubre.

Hemos preguntado a Ubisoft sobre la posibilidad de que esta versión para la nube salga de Japón, aunque no parece particularmente probable que el experimento se expanda de manera inmediata por Europa o Estados Unidos. Sí sabemos que Ubisoft está interesada en el streaming, según palabras de su propio CEO, que considera que «el hecho de que podamos retransmitir esos juegos en teléfonos móviles y pantallas de televisión sin una consola va a cambiar mucho en la industria».

  1. Jamelín

    Muy marronera la nube para meter juegos en la consolita, pero no tiene pinta de que de más de sí xd.

  2. Joker73R

    Parece que la industria se dirige hacia el streaming de juegos de forma decidida. A ver qué tal salen estos experimentos, pero podría ser un buen aliciente para el Online de Switch.

  3. AdrianXunkeira

    Que chiste es ese? Te cobran el juego a precio normal pero te lo alquilan 2 años 😂😂😂😂

  4. lolskiller

    Pero esta mierda funciona bien?, porque me parece acojonante xd

  5. Piltrafa (Baneado)

    Joker amic date un paseito por la noticia del gamepass y lee tus propios comentarios.
    Allí teníamos a redactores y usuarios criticando el precedente del gamepass y los juegos en streaming… Nintendo lo hace con dos y «oye ojito, que podemos estar ante la segunda venida de cristo, ojito»

    Flipo mucho ya con esta casa xD

    Asi no me extraña que nintendo inventara los videojocs… Si obviamos el control por movimiento presente en las maracas del samba de amigo y la caña del pro fishing en la dreamcast, si obviamos los juegos tactiles de las pdas, si obviamos la memory card con pantallica de la dreamcast, el color de la game gear, la retroiluminacion del segundo modelo de la neogeo pocket y demases pues claro que nintendo invento los controles gestuales y el juego tactil, y las dos pantallicas para jugar claro que si…

    Por cierto esta inventando el servicio de streaming ¿eh? Pero lo esta haciendo bien porque es nintendo.

  6. landman

    Pues los servidores Cloud de PSO2 están siempre desiertos, y está sega japón siempre promoviéndolos y metiendo campañas in game, y eso que hablamos de un free to play. Que podríamos decir que el juego es también una mierda? ok, pero usuarios de PC, PS4 y Vita no le faltan xD

  7. RojoAventuras

    El único Cloud que me interesa es el de FFVII, y tampoco especialmente…

  8. Jamelín

    @piltrafa dijo:
    Joker amic date un paseito por la noticia del gamepass y lee tus propios comentarios.
    Allí teníamos a redactores y usuarios criticando el precedente del gamepass y los juegos en streaming… Nintendo lo hace con dos y «oye ojito, que podemos estar ante la segunda venida de cristo, ojito»

    Flipo mucho ya con esta casa xD

    Asi no me extraña que nintendo inventara los videojocs… Si obviamos el control por movimiento presente en las maracas del samba de amigo y la caña del pro fishing en la dreamcast, si obviamos los juegos tactiles de las pdas, si obviamos la memory card con pantallica de la dreamcast, el color de la game gear, la retroiluminacion del segundo modelo de la neogeo pocket y demases pues claro que nintendo invento los controles gestuales y el juego tactil, y las dos pantallicas para jugar claro que si…

    Por cierto esta inventando el servicio de streaming ¿eh? Pero lo esta haciendo bien porque es nintendo.

    Estamos un poco agrios por la mañana xd

  9. orwellKILL

    joder, he visto el vídeo y me ha entrado un picor importante… y no quiero caer, que el origins lo tengo a medias….

    lo que tengo claro es que en switch no, ni de coña (tampoco iba a poder, de querer)

  10. gonzalo_ht

    Es curioso porque de las consolas donde pensaba que veríamos la nube corriendo juegos actuales en streaming jamás habría dicho que Switch sería la primera en hacerlo.

    Como solución al problema de potencia no está mal. Pero lo del precio es para mirárselo cuando además estás perdiendo funciones propias de la consola. Como es la portabilidad.

  11. Molinaro

    Yo veo bien esta alternativa como último recurso para Switch, pero no a este precio. Lo tengas dos años o MIL, es raro que te cobren a precio completo algo que te prestan. Dos años es un plazo absurdo y no veo a nadie jugando dos años a un AC. Ponerlo a veinte y dejarte jugar un mes sale mucho mejor a euro/minuto para ellos, pero lo que interesa es sablarte 65 pavos por un servicio dantesco que no exprimirás, de paso negándote la segunda mano y el formato físico.

  12. Gordobellavista

    @adrianxunkeira
    Es de traca. Ya no es que no te los pongan más baratos en digital, (que se ahorran cartucho, caja y distribución…) es que encima a los dos años te quedas sin él.

  13. Gordobellavista

    Pero bueno, que no hay que preocuparse. Porque si sale bueno y te deja buen recuerdo, en 5 o 6 añitos remaster y lo compras otra vez a precio completo. xD

  14. _Jorge_

    Esto nos lo vamos a comer con patatas y ya me jode. Para qué currarse un port a lo Panic Button si puedo darle al botón de Upload to Cloud?

  15. Majin

    @jamelin dijo:

    @piltrafa dijo:
    Joker amic date un paseito por la noticia del gamepass y lee tus propios comentarios.
    Allí teníamos a redactores y usuarios criticando el precedente del gamepass y los juegos en streaming… Nintendo lo hace con dos y «oye ojito, que podemos estar ante la segunda venida de cristo, ojito»

    Flipo mucho ya con esta casa xD

    Asi no me extraña que nintendo inventara los videojocs… Si obviamos el control por movimiento presente en las maracas del samba de amigo y la caña del pro fishing en la dreamcast, si obviamos los juegos tactiles de las pdas, si obviamos la memory card con pantallica de la dreamcast, el color de la game gear, la retroiluminacion del segundo modelo de la neogeo pocket y demases pues claro que nintendo invento los controles gestuales y el juego tactil, y las dos pantallicas para jugar claro que si…

    Por cierto esta inventando el servicio de streaming ¿eh? Pero lo esta haciendo bien porque es nintendo.

    Estamos un poco agrios por la mañana xd

    Pues sí, pero no dice ninguna mentira (bueno, sí, la Game Gear no fue la primera portátil a color). Es increíble cómo se atribuyen méritos ajenos a Nintendo. Otros ejemplos, como que GB tampoco fue la primera portátil con cartuchos intercambiables (MicroVision) o que Illusion of Time fue el primer RPG de consola en castellano (Soleil de MD), están muy arraigados en el imaginario colectivo videojueguil, gracias en parte a una prensa que actuaba (y sigue actuando) como mero portavoz de los intereses de las empresas afines.

  16. Mominito

    Pues a mi no me importaría cuando juego en casa teniendo buena conexión poder echarme triples A high quality.

    Se ve que el proceso de portear un triple A de PS4/PC/XO a Switch con la ayuda de la nube requiere mucho menos esfuerzo e inversión que lo que actualmente están haciendo las compañías (un juego 100% adaptado hecho por otros estudios especializados en ports a Switch).

    Sinceramente, SI A ESTO. Quizás si tirá para adelante Switch llegué a recibir juegos multiplataformas.

  17. El Jugador Medio

    @piltrafa

    ¿Podrias pasar el link de esa noticia? Tengo curiosidad de ver qué decíamos por entonces, ya que los juegos del Gamepass no son en streaming