Saldrá en 2020

Arc System Works anuncia un nuevo Guilty Gear

Arc System Works presentó ayer, para cerrar el EVO 2019, una nueva entrega de Guilty Gear. Saldrá en 2020, pero de momento no se han anunciado plataformas.

En el tráiler, como manda la tradición, tenemos a Sol Badguy y Ky Kiske pintándose la cara a espadazos. Se mantienen los graficotes cel shaded, subiendo el nivel de detalle y con las animaciones todavía más finas. La gran novedad, por lo demás, parece ser la posibilidad mandar al rival a otra parte del escenario —al estilo Dead or Alive.

Al final del vídeo se deja ver también el primer fichaje, un colega con dos katanas y un casco robótico.

Lo cierto es que no me esperaba un Guilty Gear tan pronto, porque esta buena gente no para con los encargos: Granblue Fantasy Versus saldrá el 6 de febrero en Japón —con un modo RPG y todo—, entiendo que se pondrán con la secuela de Dragon Ball FighterZ cuando termine el segundo pase de temporada —durante el fin de semana vimos a Janemba y a Gogeta— y me niego a enterrar el rumor sobre Persona 5 Arena. Después del imprescindible Guilty Gear Xrd REV 2, en cualquier caso, esto solo puede ser una buenísima noticia.

Redactor
  1. FranStark

    ¡Ya ves que guapo! De las cosas que más hecho de menos de la adolescencia es tener tiempo infinito para dedicarle a estos juegos, que comienzan a brillar cuando estás en la senda del pr0-gamer.

  2. Pep Sànchez

    Esto es demasiado.

    Y con SNK no hay queja, están en otra liga y van haciendo, pero Arc System está dejando a Capcom en ridículo de una forma que no podría haber imaginado nunca.

    Puestos a buscar un «pero», quizás cambiaría el estilo de los escenarios en alguno de los juegos, para que no se parezcan tanto. Que al final la diferencia la marca el estilo del dibujo, está claro, pero podrían tirar más de efecto acuarela en Granblue o clavar del todo los paisajes del anime con Dragon Ball.

  3. Zissou

    El modo RPG del Granblue es para mí el tru-pepinazo dentro de lo anunciado. Como alguien a quien normalmente le faltan incentivos para aprender a jugar muchos juegos de lucha ese modo es MANÁ.

  4. DrTenma

    @pep_sanchez anoche me vi este vídeo (https://youtu.be/kZsboyfs-L4) en el que explican cómo anima Ark System Works y me parece recomendable.

  5. Majin

    @drtenma

    Yo también lo vi. Al final no cuenta nada que no se explicara en la GDC, pero sí es verdad que lo explica más para profanos en la materia. También sirve para ratificar que el nivel alcanzado con GG Xrd está un par de peldaños por encima que el de FighterZ

    También me dejó muy loco el vídeo presentación de Janemba y Gogeta, sobre todo la parte del Super de nivel 3 de la Fusión: es acojonante cómo replica el característico estilo «menos estático» (no sé muy bien qué término usar) de la película de Broly (fijaos en los ojos de Gogeta antes de tirar el Kame y en el movimiento de los brazos, por ejemplo)

  6. DrTenma

    @majinantonio sí, cierto. La presentación de la GDC es más técnica (y también más sosa, hacen presentaciones bastante aburridas los desarrolladores, pero esto ya es una apreciación mucho más personal) pero a mí me interesaba más la explicación sencilla de cómo mantienen iluminación diferente a cada personaje, menos frames de animación, etc.

  7. Jamelín

    Esta gente viene del puto futuro.

  8. Rapther

    Yo me lo pillaría encantado, pero me da miedo que pase lo del sign-rev-rev2, que una cosa es un season pass y la otra que te cobren otro juego.

  9. Pep Sànchez

    @rapther

    La buena noticia es que ya no tiene mucho sentido lo de sacar revisiones —y, de hecho, REV 2 ya se publicó como título independiente y como actualización para Revelator. La mala noticia, claro, es que lo de esta gente con el DLC es bastante de traca…

  10. Cyberrb25

    @pep_sanchez
    Pues tengo malas noticias: También han anunciado como otra docena (casi) de personajes para BBCTG.

    Yo pienso que esta gente es como Omega Force: Saben de lo suyo y los hacen como churros. No sería raro ver que DBFZ tenga más pases de temporada y que le hagan un SFV Arcade: No es una mala fórmula para mantener contenta a la gente y que no se sienta que no puede entrar; más si cambia el meta con los nuevos personajes lo suficiente.

  11. Yurinka

    @pep_sanchez dijo:
    Y con SNK no hay queja, están en otra liga y van haciendo, pero Arc System está dejando a Capcom en ridículo de una forma que no podría haber imaginado nunca.

    A nivel de espectacularidad gráfica sin duda, pero hay cosas como el que la mitad de personajes de DLC vengan a ser gokus, o que a juzgar por su web el Granblue Fantasy Versus parece que tendrá de lanzamiento únicamente 11 personajes. https://versus.granbluefantasy.jp/characters?lang=en

    Aunque bueno, esas decisiones seguramente depende más del publisher de turno que de ellos.

    En SFV siendo un manco llevo ganada suficiente moneda in-game como para haber comprado casi 18 personajes de DLC (aunque yo compro los season pass y uso el dinero ingame para los trajes). Por cierto, los 3 personajes y el escenario que han sacado hoy están guay. Y he vuelto al datamining y estamos encontrando cosas chulas en esta nueva actualización (se han dejado abierta la puerta de seguridad de par en par), ya avisaremos sin hacer mucho spoiler de los principales anuncios.

    @cyberrb25 dijo:
    @pep_sanchez
    Pues tengo malas noticias: También han anunciado como otra docena (casi) de personajes para BBCTG.

    Yo pienso que esta gente es como Omega Force: Saben de lo suyo y los hacen como churros. No sería raro ver que DBFZ tenga más pases de temporada y que le hagan un SFV Arcade: No es una mala fórmula para mantener contenta a la gente y que no se sienta que no puede entrar; más si cambia el meta con los nuevos personajes lo suficiente.

    Bueno, $25 al menos me parece un buen precio por 9 personajes.

    Bandai Namco anunció en el EVO nuevas sedes de torneos oficiales de DBZF, y creo recordar que una de ellas era Madrid. Supongo que eso significa que lo apoyarán ese juego durante mínimo otra temporada más ya que Janemba sale ahora y a esta 2ª temporada sólo le faltarán un par de personajes.

    Yo sin duda prefiero el modelo de ir sacando temporadas de personajes dando rebalanceos y modos de juego gratis y relanzar el juego en pack con season passes en lugar de vender la revisión como un juego aparte, ya que esto permite por un lado tener el contenido por menos dinero (y te permite pillar solo un par de personajes que te interesen si es el caso), además de no dejar atrás a quienes no se han pillado la última versión, permitiendo a todos los jugadores del juego jugar entre ellos en un mismo online. Y si encima el online es crossplatform y te dejan pillar gratis algunos de esos personajes de DLC pues mejor.

  12. Pep Sànchez

    @yurinka

    Con SFV se han hecho muchas cosas mal, pero por encima de cualquier liada está el hecho de que es un muy buen juego. El verdadero problema fue Marvel vs. Capcom Infinite, que sí es una castaña indefendible; por su culpa no sabemos qué esperar de esta gente en lo que respecta a la lucha.

  13. Yurinka

    @pep_sanchez
    De momento aunque no lo han anunciado oficialmente ya tenemos pruebas extraoficiales de que habrá una 5ª temporada de SFV (y tras haber anunciado Ono en el EVO que habrán anuncios en noviembre y diciembre casi que está confirmado oficialmente). A nivel oficial, han fusionado la división conocida por los juegos de lucha con la del hijo del jefe, la conocida por Monster Hunter (aunque a la práctica colaboran los devs de las diferentes divisiones en todos los juegos), por lo que al estar el hijo del jefe/el que lo ha petado con MHW es de esperar que los juegos de lucha ahora reciban más apoyo dentro de la empresa.

    Sabemos también oficialmente que últimamente han anunciado -y a veces empezado- diferentes nuevos torneos de eSports de USFV, incluso uno de ellos montado con ESPN, y que cada dos por tres anuncian que apoyarán cada vez más los eSports. Incluso el CEO dijo que tenían un plan a largo plazo de más de 20 años sobre los eSports.

    También está el tema de que últimamente la han clavado con juegos tipo RE7, MHW, RE2, MM11, etc. por lo que si hay suerte con lo siguiente de lucha podrían seguir esa racha.

    Por cierto, el otro dia se mencionó por ahí que Capcom ha recibido 19 millones por tema relacionado de uso de IP (no se sabe de cual/es, ni si es/son de lucha). Supongo que será un maletín para hacer algún juego AAA exclusivo. Siendo por estas fechas de la generación, supongo que sería para el inicio de la next-gen, aunque también podría ser por poner juegos de Capcom en alguna plataforma de streaming de las que vienen o incluso pasta de algún gigante chino de móviles rollo Tencent para usar alguna marca de Capcom para meter su juego allí. O incluso para hacer una peli de algún juego.

    En el caso de que fuese por la exclusividad de un juego de lucha, está el tema de que quizás Marvel quiera repetir lo de Spiderman con un Marvel vs Capcom (en este caso Sony+Capcom en lugar de Sony+Insomniac). Es sospechoso que últimamente Disney ha cedido las IPs a Capcom para poder reeditar juegos tipo Alien vs Predator o The Punisher.

    Por otro lado está el tema del rumor que hay desde hace tiempo dando vueltas de que un MvsC4 que no tardaría mucho en anunciarse. Algo que supongo podría ser considerando que tenían planeado que MvCI llegase a tener 61 personajes, pero supongo que de ser cierto ya se esperarían a la siguiente generación. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350725123/rumor-marvel-vs-capcom-infinite-tuvo-planeada-una-plantilla-con-61-personajes/

    Obviamente con MvCi cerraron el grifo al ver las ventas y las críticas. Con suerte podrían reaprovechar parte de ese curro desechado, haber aprendido de los lanzamientos de SFV y MvCi e ir con Sony y Disney encima para vigilar mejor el tema de la calidad.

    Quizás la pasta podría ser para algún Monster Hunter de Switch, ya que con el éxito de MHW de otra forma dudo que Capcom con esta saga no quiera hacer otra cosa que sacar DLCs y secuelas de MHW. O quizás fuese de MS, que al tener poca cuota de mercado quizás para conseguir una exclusividad en consola de Capcom necesite tirar de talonario.

    Pero en fin, a saber. Son únicamente especulaciones.

    P.D.: Me he vuelto a poner hoy con el datamining y gracias a las pistas de cierto controvertido dataminer/leaker/hacker me estoy bajando las versiones del SFV que tienen en QA, a ver que encuentro xDD

  14. mio_tony

    00:24, todo un homenaje a la Guardia Civil por parte de Arc.

  15. Sei_Ishimaru

    Vuelve el rey de los juegos de lucha! Esperemos que tanto tiempo no signifique un reset de personajes, ese es mi mayor miedo.

  16. Hadesillo

    SNK en un proceso meteórico de mejora y crecimiento desde que entró la nueva dirección, Tekken con la mejor salud que nunca, Street Fighter siendo como siempre el tronco que sostiene el género, algunas sagas que se creían liquidadas como DoA o SoulCalibur con suficiente espacio como para asomar la cabeza, Arc System Works a años luz de los demás como siempre…vivimos una época estupenda para los juegos de lucha.

  17. Nirv

    El trailer me parece espectacular. Hype al límite.

  18. Rustgladiator

    Que poca emoción saber desde ya el goty 2020

  19. PlasticMordo

    Esto me lo fumo con gusto.

  20. Wiwo

    @pep_sanchez dijo:
    @rapther

    La mala noticia, claro, es que lo de esta gente con el DLC es bastante de traca…

    Mucho han criticado la política de DLCs del Cross Tag Battle… pero el juego base salió a precio reducido y de salida, Juego+Season Pass seguía siendo más barato que el resto de títulos con precio de novedad.

    Así, el que quiera centrarse sólo en el online con los pocos personajes que le interesen (porque la gente se especializa), lo tiene a menos precio, y el que lo quiera todo, lo tiene a precio normal.

    Y sí, lo que comentas antes de eso. A ver si se estandariza lo que hicieron con -REVELATOR- / Rev.2, poner un upgrade para el que tenga el anterior, De todas formas, aun siendo un género caro, ahora con DLCs salen mucho más económicos los juegos de lucha. En lugar de sacarte una versión completa nueva cada año con mínimas novedades, los vas actualizando poco a poco a mejor precio.

  21. Mimercio

    Me imagino un KOF así y se me cae la baba… Vaya puto pepino de juego va a ser esto. Espectacular hasta decir basta. Maestros en lo suyo… Sólo tienen que pulir un poquito su fórmula, que ya de por sí no deja de brillar.

    Y eso, viendo el tema de pase de temporada… Me espero a la última versión, como hice con el anterior GG y como no he hecho lamentablemente con FighterZ.

  22. DarkCoolEdge

    He tenido que buscar quién coño es Janemba porque no me sonaba ni un poco XD

    Lo bien que se ven los juegos de esta gente es increíble. Qué fastidio que no me gusten demasiado los juegos de lucha y menos los ultratécnicos.

  23. Zetch

    @elwiwo dijo:

    @pep_sanchez dijo:
    @rapther

    La mala noticia, claro, es que lo de esta gente con el DLC es bastante de traca…

    Mucho han criticado la política de DLCs del Cross Tag Battle… pero el juego base salió a precio reducido y de salida, Juego+Season Pass seguía siendo más barato que el resto de títulos con precio de novedad.

    Así, el que quiera centrarse sólo en el online con los pocos personajes que le interesen (porque la gente se especializa), lo tiene a menos precio, y el que lo quiera todo, lo tiene a precio normal.

    Y sí, lo que comentas antes de eso. A ver si se estandariza lo que hicieron con -REVELATOR- / Rev.2, poner un upgrade para el que tenga el anterior, De todas formas, aun siendo un género caro, ahora con DLCs salen mucho más económicos los juegos de lucha. En lugar de sacarte una versión completa nueva cada año con mínimas novedades, los vas actualizando poco a poco a mejor precio.

    Opino igual. Al principio era bastante reticente a este modelo pero con el tiempo me he dado cuenta de que es mucho mejor. Sacar revisiones o versiones GOTY con todo el contenido solo hace pensar al usuario que debe esperar a que la versión «buena» salga.

    Con el modelo de SFV o FighterZ tienes la ventaja de que puedes invertir lo que quieras en el juego sin penalizaciones a la hora de jugar, ya que el online no se fragmenta entre revisiones y todos los jugadores tienen el juego actualizado respecto a parches y balanceos. Si decides abandonar el juego una temporada y luego volver no es necesario pasar por caja de nuevo con la nueva versión «super ultra arcade».

    Por otro lado me alegro el auge que tienen de nuevo los fighting. Estoy viviendo una segunda adolescencia con FighterZ, me gustó mucho la demo del GrandBlue y GGXX#Reload es uno de mis juegos favoritos de siempre, espero con muchas ganas el nuevo.