Salud y República

La cooperativa alemana Achtung Autobahn presenta La rosa temprana

El estudio alemán Achtung Autobahn ha anunciado La rosa temprana, «un juego de terror ambientado en la Guerra Civil». El anuncio llega de la mano de una docena de capturas de este juego histórico y una ventana de lanzamiento: comienzos de 2027, en Steam. Parece que tendremos que escapar de nuestro pueblo mientras nos sea posible, ya que los fascistas están a las puertas de nuestro hogar —como una de las historias de The Berlin Apartment; distinto perro, mismo collar.

En la web de Achtung Autobahn aparecen los cinco integrantes del equipo: el game designer Rüdiger Brandis, la artista Isa Spitznagel, el programador Daniel Palacio Samitier, el compositor Dr. Francisco de Zulueta y la artista y líder del proyecto Casilda de Zulueta. Muchos conocerán ya el trabajo de Casilda de Zulueta, desarrolladora española a quien entrevistó Elena C. Alonso en 2022 con motivo de la publicación de 13 Rosas, un videojuego de terror que servía y sirve para hablar de memoria histórica. El hilo que conecta ambos juegos es tan evidente como importante es que se creen videojuegos sobre temas tan infrarrepresentados en el medio

Achtung Autobahn ha estado trabajando despacito y con buena letra durante todo el año, publicando algún que otro post en redes, ratificando su posición contraria a la utilización de cualquier tipo de IA generativa o atendiendo a eventos de videojuegos en Alemania, pero también en España. Además de ser una de las ponentes de la primera edición de Guadalindie, Casilda de Zulueta también viajó a Málaga en otras ediciones, este año con la intención de aportar más información sobre esta cooperativa a quien mostrara interés.

En verano CSVI organizó la primera edición de MANJAR, un evento que contó con actos en Barcelona y Madrid, donde se proyectaron las charlas de la Game Workers Conference, pero la coordinadora sindical también aprovechó para dar cabida a presentaciones en castellano vinculadas con el sector. Una de estas ponencias corrió a cargo de dos miembros de CSVI, tristemente afectados poco después por el ERE en Mercury. Nuria Bango y Luca Macedo explicaron al detalle qué es el cooperativismo y qué presencia ha tenido y tiene en el videojuego. Surgieron nombres como Motion Twin (Dead Cells), The Glory Society (Night in the Woods), Ko-op Games (Goodbye Volcano High y ahora Young Suns) e Indoor Sunglasses (Mind Diver). Por suerte, si repiten la charla, ahora tienen un motivo para modificar el guion y añadir el ejemplo de Achtung Autobahn, un estudio que se define como «una cooperativa de desarrolladores, historiadores y artistas con todo tipo de trasfondos».

Usuario

Graduado en Periodismo y Comunicación Audiovisual por la universidad de lo de Cifuentes, Juan es una de las voces de NAT Moderada y ha colaborado en medios como BreakFast, Desayuno Continental y Cocinando Fandoms. Observador nato, le encantan los gatos y si algún día ves que te mira intensamente es porque quiere grabar un podcast contigo.