¿Hace un combate?

14 minutos jugando a Ace Combat 7

Volvemos a echar mano de las filmaciones de IGN durante el último E3, precisamente porque el material de Ace Comat 7: Skies Unknown que publicó Bandai Namco el día antes de empezar la feria era un tráiler en el que la historia y el dramita de aires anime se comían la mayor parte del metraje, dejándonos con muy pocos (aunque muy sugerentes) segundos de gameplay. Hoy tenemos 14 largos minutos directamente sacados de la demo del juego, y además acompañados de los comentarios de uno de sus principales responsables: Kazutoki Kono, el director de la saga desde el Ace Combat 2 de 1997.

En la partida —que corresponde al modo campaña— podemos ver lo que casi soslayaba en tráiler promocional: unos graficotes estupendos —con modelos de texturas a 4K, según el propio director—, unos cielos soleados y una especial atención por la inmersión ambiental, haciendo incluso que el vidrio de la cabina del avión se llene de gotitas de humedad cuando atravesamos una nube.

La mecánica sigue siendo la clásica —dividida en modo experto y modo novato, en el que podemos girar el caza más fácilmente con el stick izquierdo en lugar del típico rotar 90 grados y elevar—, y el mismo Kono nos chiva la clave de todas las victorias en todos los juegos con dogfighting: buscarle el culo al enemigo y elegir el arma más apropiada para derribarlo.

Ace Combat 7: Unknown Skies llega en 2018 a PS4, Xbox One y PC.

Redactor
  1. Wiizerg

    Version japonesa del Ace combat 3 remastered en español por favor, gracias.

  2. Mimercio

    ¿Soy el único que echa de menos el gameplay con cámara en tercera persona? Es la cámara que más me gusta para este juego (rollo Afterburner). Como esto salga compatible con VR va a ser la gomitera.

  3. Majin

    @mimercio
    Cuando lo anunciaron en la ¿PSX? dijeron que sí

  4. Joker73R

    buscarle el culo al enemigo

    Si ese no es el subtítulo del juego, no lo quiero.

  5. Crypto44

    El único motivo potente que veo para tener una psvr

  6. Majin

    @antiriad
    A mí me gustan esos mundos ficticios japoneses basados en épocas concretas, por ejemplo, el del Valkyria Chronicles

  7. Selinkoso

    Juegos que puedan generar obsesión y estrategia y este. Tengo la percepción de que hicieron la música desde el 2002 y no han tenido la necesidad de cambiarla de lo buena que es.

  8. zaws

    Lo deje en Ace Combat 2 e intente retomarlo en el 5 y me pareció tan malo que di por olvidados los Ace.
    A ver si sacan un gameplay en tercera persona para acabar de convencerme con este.

  9. Mimercio

    @joker73r dijo:

    buscarle el culo al enemigo

    Si ese no es el subtítulo del juego, no lo quiero.

    Entonces este es el nuevo Souls que tenían que anunciar.

  10. Linner

    Una pregunta @Pinjed , en este juego ¿Se podrá hacer eso de ponerte automáticamente detrás del otro avión en modo persecución?

    Si eso existe y no se puede quitar de ninguna forma, no me acercaría a este juego ni con un palo. No he jugado muchos Ace Combat solo Ace Combat 3 Electrosphere, el Ace Combat de PsP y el Ace Combat Assault Horizon, los dos primeros muy buenos, el tercero (Assault Horizon) fue, al menos para mi gusto, malísimo, básicamente por el modo persecución automática. Me parece absurdo jugar a un juego de aviones en el que el propio avión se coloca automáticamente detrás del avión enemigo, es como jugar a un shooter y con solo hacer clic que mates a todos los enemigos del mapa, en serio no tiene sentido.

    Solo espero que este Ace Combat 7 no tenga esa cosa tan horrenda.

  11. pinjed

    @yazloz

    No, creo que eso fue un experimento para intentar darle a Assault Horizon un giro más arcade, pero no parece que vaya a tener continuidad.

    Edit: Aquí un tipo que lo ha probado en el E3 confirma que han quitado el modo Close Range Assault, así que puedes estar tranquilo.

  12. Linner

    @pinjed

    OK, gracias Pinjed.

  13. Mominito

    @wiizerg dijo:
    Version japonesa del Ace combat 3 remastered en español por favor, gracias.

    Sí por favor.

  14. DarkCoolEdge

    Se ve de pelotas pero no le veo nada que me interese. Mejor, demasiados juegos.

  15. kosmos224

    @antiriad dijo:
    Me gusta. Lo que me chirría un montón es que uses modelos reales de aviones de combate con todo su detalle (incluso los barcos, veo un par de Ticonderogas por ahí ) pero el luego el escenario sea en un mundo imaginario contra las malvadas fuerzas de Bananistán del Norte. Yo creo que se le puede echar valor y usar el mundo real con toda la loca fantasía distópica que a uno le de la gana, ¿no?

    Yo no estoy de acuerdo, pues Strangereal es en donde reside toda la gracia de los Ace Combat. De esta forma se pueden inventar conflictos a diestra y siniestra, que es lo que precisamente han estado haciendo desde los comienzos de la saga, y no estar encasillados a conflictos del mundo real. Además, con lo políticamente correctos que anda el personal a día de hoy… Y a ver, en cuanto a las aeronaves siempre puedes usar el X-02 Wyvern, el CFA-44 Nosferatu, el XFA-27 Phoenix, etc… hay para escoger.

    A mí casi me hizo vomitar que el Assault Horizon estuviera ambientado en el Mundo Real® ,pero bueno, para gustos colores.

  16. suculens_fecalitia

    esto en VR tiene que ser psicodelia

  17. nekomajinz

    Desde la psx que no cato esta saga. Que tal esta hoy día? Imagino que con los teraflops, los gigas, los brilli brilli, los 1080p y el expansion pack tiene que ser lo más parecido hoy día a pilotar como el de top gun, no?

  18. Homeratrix

    Un remaster del 2 y este y la felicidad

  19. Mimercio

    @dr_yomismo
    Gracias por el chivatazo. ¡Vista exterior es maravilla! I believe I can fly…