Guerra eterna (segunda parte)
Análisis de Warhammer 40.000: Space Marine 2
Saber coge las riendas de una secuela que refina las bases del original y les da una presentación incontestable, fascinante en solitario pero pensada para la cooperación.
Saber coge las riendas de una secuela que refina las bases del original y les da una presentación incontestable, fascinante en solitario pero pensada para la cooperación.
Good-Feel aprovecha su segundo juego en solitario para explorar ideas, ambientaciones y tipos de gameplay en los que se ve tanto el pasado del estudio como un posible y prometedor futuro.
Septiembre llega con su divertida selección de juegos como Astro Bot, la llegada a occidente de Bakeru y los dos Ace Attorney Investigations o el nuevo free-to-play Spectre Divide.
Tres historias cargadas de sed de venganza se entrelazan para construir uno de los relatos más potentes del año. Además, un combate que crece en complejidad y disfrute en cada capítulo y una banda sonora esencial para redondear la experiencia.
Gustav Almström propone un juego de puzzles sencillo pero sensible, sin grandes ambiciones pero con un diseño artesano e inteligente.
Recién estrenado en acceso anticipado, el nuevo juego de fábricas de tobspr Games es una puerta de entrada formidable a un género a menudo abrumador de más.
Una semana antes de su lanzamiento, Chibig visita las oficinas de Nintendo para presentar el esperado juego de la brujita que tantas miradas atrajo el año pasado.
Estrictamente diseñado alrededor de la idea de jugar con un solo botón, el debut de Midnight Munchies es estimulante sobre el papel y trepidante a los mandos.
Limited Run recupera este clásico, fresco y divertidísimo todavía hoy, con una colección de extras interesante aunque algo escasa.
El juego de skate de Sam Eng mezcla surrealismo lisérgico con unas mecánicas estrictas, con peso, que ponen siempre el foco sobre el acto de patinar.