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Sonic Frontiers vende 2,5 millones de copias en su primer mes
La última entrega del erizo azul ha podido dividir a la crítica, pero confirma una buena recepción del público con estas optimistas cifras de ventas.
La última entrega del erizo azul ha podido dividir a la crítica, pero confirma una buena recepción del público con estas optimistas cifras de ventas.
También llega la actualización 1.5, que trae nuevos combos y enemigos, además de un modo de dificultad extra que pondrá las cosas más complicadas.
Criterion Games marca el camino a seguir para una saga que se sigue manteniendo repetitiva en la forma de presentar su estructura, pero que demuestra su capacidad para sorprender con lo mejor de las carreras arcade.
El juego se podrá jugar a 120 fotogramas por segundo en PS5, y se hará uso del giroscopio y los gatillos adaptativos del DualSense.
Llegará tanto a la pasada como a la actual generación de consolas, con modos a 4K a 60fps y alcanzando los 120 fotogramas si jugamos en 1080p.
Con ello, también se convierte en el mayor lanzamiento de la franquicia y supera al GoW de 2018, que vendió 3,1 millones en tres días.
El juego se mueve «tan solo 12 semanas» para que el estudio se tome «el tiempo necesario» para asegurarse de que lanzar un título del que estén orgullosos.
CD Projekt promete que en algún momento de la semana que viene emitirán una retransmisión en Twitch donde enseñarán todas sus novedades y algo de gameplay.
El título vuelve a liderar las listas físicas de UK como ya lo hicieron en su salida GoW 2, GoW 3 y el reboot de 2018.
Con un presupuesto inicial que asciende hasta los 50 millones de euros, esta secuela se encuentra en fase de conceptualización y aún queda mucho para que conozcamos su fecha de lanzamiento.