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Neon White saldrá en consolas PlayStation el 13 de diciembre
El juego se podrá jugar a 120 fotogramas por segundo en PS5, y se hará uso del giroscopio y los gatillos adaptativos del DualSense.
El juego se podrá jugar a 120 fotogramas por segundo en PS5, y se hará uso del giroscopio y los gatillos adaptativos del DualSense.
Llegará tanto a la pasada como a la actual generación de consolas, con modos a 4K a 60fps y alcanzando los 120 fotogramas si jugamos en 1080p.
Con ello, también se convierte en el mayor lanzamiento de la franquicia y supera al GoW de 2018, que vendió 3,1 millones en tres días.
El juego se mueve «tan solo 12 semanas» para que el estudio se tome «el tiempo necesario» para asegurarse de que lanzar un título del que estén orgullosos.
CD Projekt promete que en algún momento de la semana que viene emitirán una retransmisión en Twitch donde enseñarán todas sus novedades y algo de gameplay.
El título vuelve a liderar las listas físicas de UK como ya lo hicieron en su salida GoW 2, GoW 3 y el reboot de 2018.
Con un presupuesto inicial que asciende hasta los 50 millones de euros, esta secuela se encuentra en fase de conceptualización y aún queda mucho para que conozcamos su fecha de lanzamiento.
También están por ahí The Gardens Between, Oddworld: Soulstorm o Chorus, con un catálogo de Premium que sumará 5 títulos de Ratchet & Clank.
La cifra acumula los usuarios de PS4, PS5 y PC, incluyendo también a quienes han llegado al juego gracias al Game Pass de PC o PlayStation Plus.
De momento, ni Sony ni Square Enix han emitido ningún comunicado oficial al respecto.