Renovarse o morir
Análisis de Tales of Arise
La última entrega de la serie de Bandai Namco tiene el claro objetivo de renovar una fórmula de décadas y atraer a nuevos jugadores con una historia épica y un gran reparto de personajes.
La última entrega de la serie de Bandai Namco tiene el claro objetivo de renovar una fórmula de décadas y atraer a nuevos jugadores con una historia épica y un gran reparto de personajes.
El parche para nueva generación será gratuito; el salto desde la Special Edition costará 20 euros.
Llega a estos sistemas siete años después de su lanzamiento en Europa para 3DS, y un año después de que lo viéramos en Switch con la coletilla de «Special».
Estará disponible para Nintendo Switch, Xbox Series X y S, PlayStation 4 y PlayStation 5, mientras que la versión de Xbox One llegará «no mucho después».
Hideki Kamiya ha sido quien ha dado la noticia a través de una transmisión en vivo del juego, donde ya nos avisa de que hasta principios de 2022 no conoceremos la nueva fecha.
El equipo encargado del proyecto ha aclarado que «el desarrollo aún está en marcha, motivado a inspirado por vuestro feedback».
El propio creador explica algunos detalles sobre el juego en el nuevo gameplay, donde revela una duración de unas 40 horas divididas entre sus cinco personajes.
Alcanza la cifra algo más de 5 meses y medio después de su lanzamiento, más rápido que los tres juegos anteriores de Resident Evil.
Además del de balón prisionero, podremos jugar First Class Trouble, Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning y The Walking Dead: Saints and Sinners, todos ellos a partir del 2 de noviembre.
El retraso del juego llega con nuevo tráiler, aunque por ahora solo sabemos que llegará a principios del año que viene.