
Recarga Activa #1.109
Take-Two casi recupera el desarrollo de Perfect Dark
Además: Edmund McMillen muestra gameplay de Mewgenics y Double Fine publica el primer episodio de un nuevo documental sobre Psychonauts 2.
Además: Edmund McMillen muestra gameplay de Mewgenics y Double Fine publica el primer episodio de un nuevo documental sobre Psychonauts 2.
Algunos antiguos trabajadores señalan «la falta de autonomía creativa y el lento progreso del desarrollo» como uno de los motivos del éxodo, y destacan que esta rápida oleada de salidas ha «afectado gravemente» al impulso del proyecto.
La noticia, compartida por un insider, ha sido verificada a través del Linkedin del director. Sin embargo, ni el estudio ni Neuburger han realizado ningún tipo de declaración oficial.
El estudio es responsable de títulos como Marvel’s Avengers o los Tomb Raider, y se asociarán para llevar «este thriller de espías en primera persona a una nueva generación».
Revisitamos el revolucionar shooter en primera persona, que debutó en Nintendo 64 antes de dar el salto a Xbox 360.
La versión para XBLA de Perfect Dark es un gran juego, de eso no me cabe duda; las 175.
Sin duda, una de las cosas que más esperaba de este descafeinado X10 era Perfect Dark XBLA.