No such thing as an even break
Análisis de Halo Infinite
343 Industries traslada con éxito Halo a un planeta más amplio y libre, un primer paso que debería anticipar una futura halificación de los mundos abiertos.
343 Industries traslada con éxito Halo a un planeta más amplio y libre, un primer paso que debería anticipar una futura halificación de los mundos abiertos.
Ambiental y fiero, el juego de combate espacial de Fishlabs convierte su combate siempre interesante en una de las grandes sorpresas del año.
El simulador de colonias, que estará aproximadamente 18 meses en early access, nos permitirá controlar un enorme reino en un mundo fantástico donde cada personaje tiene sus intereses.
El título está protagonizado por una madre que deberá recorrer una ciudad desolada en busca de su hija. Además de enfrentar sus demonios internos tendrá que evadir a una peligrosa entidad sobrenatural.
Para salir adelante el juego necesita superar los 10.000 euros en aportaciones. En este momento, y con menos de 30 horas de campaña por delante, ya ha superado los 9.000 euros.
Desarrollado por el estudio chino Taner Games, llegará de lanzamiento a PlayStation y PC con sus mecánicas y jugabilidad inspiradas por Dragon’s Dogma.
Este DLC, que se centrará en las aventuras de Hel en su descenso por la torre Dharma, incluirá seis nuevas misiones, varios jefes y packs de contenidos estéticos para el juego principal.
El encantador juego/juguete de Oskar Stålberg pone facilidades para jugar a su versión de prueba.
Este juego de supervivencia nos lleva a un planeta lejano en el que han fallado los elementos de terraformación. Este será el lanzamiento definitivo tras varias semanas de pruebas.
El juego de 343 Industries anticipa la publicación de la aventura para un jugador después de publicar el multijugador gratuito.