Contará con una historia algo más oscura de lo habitual

Digimon Survive, aún sin fecha de lanzamiento, presenta un nuevo tráiler

El esperado Digimon Survive ha presentado un nuevo avance centrado en los protagonistas y sus compañeros digimon. Aún sin fecha de lanzamiento, el título ha tenido un lugar destacado en la última Digimon Con, celebrada este fin de semana, en la que sus creadores han podido compartir más detalles sobre el proyecto. En una entrevista, Kazumasa Habu, uno de los productores más importantes de la franquicia, ha querido dejar claro que Survive romperá con el tono y la estructura habitual de la saga. Más allá de ser de ser más «oscuro y adulto», el juego reinventará el origen de los monstruos digitales: «esta es la primera vez que los monstruos, que solían tener una existencia etérea, podrán interaccionar con la gente en el mundo moderno. Además, ya que el público objetivo serán los seguidores adultos que están acostumbrados a jugar, la historia será más oscura».

El productor ha explicado que los digimon se describirán como una de las mitades del interior de sus compañeros, llevándoles a explorar temas como la incapacidad para enfrentarse uno mismo o herir a un digimon como metáfora de las autolesiones: «si eres fan del anime o de otros trabajos dentro de la franquicia podrías encontrar algunas de estas situaciones desagradables. Tenlo en cuenta, por favor». Digimon Survive será una visual novel que incorporará elementos de combate estratégico y que estará dividido en diferentes capítulos. Las partes de visual novel nos permitirán progresar a través del diálogo y la exploración del entorno, pudiéndonos desplazar a través de un mapa para desbloquear los diferentes eventos. La evolución de los digimon y su entrenamiento estará estrechamente ligado a la historia y al karma que ganaremos en las interacciones, así como a los diferentes objetos de equipamiento que encontremos. Los combates por turnos dependerán de nuestra posición en el escenario y las habilidades de los participantes. El título durará unas 40 horas y podremos jugar a través de tres rutas, la de la moralidad, la de la armonía y la de la ira.

Programado inicialmente para 2019, Digimon Survive ha encadenado una serie de retrasos que, según su productor, se deben a un cambio en el estudio de desarrollo. De estar en manos de WitchCraft, el título ha pasado a estar desarrollado por Hyde, un cambio que ha dado lugar a numerosos ajustes tanto dentro como fuera del juego: «este cambio en los equipos nos ha llevado a rehacer grandes partes de trabajo y ha causado retrasos. Esto ha llevado a mucha incertidumbre que ha evitado que realicemos actualizaciones en el estado del proyecto, que está llevando más tiempo de lo previsto».

Digimon Survive aún no tiene fecha prevista de lanzamiento.

Redactora
  1. Lunaranja

    Me alegro mucho de que le hayan dedicado tanto espacio a Survive, da la sensación de que después de tantos años no tienen intención de dejar el juego de lado.

    También, la parte de videojuegos del evento ha sido bastante rocambolesca, por un lado es sorprendente que hayan respondido tan abiertamente refiriéndose a cosas como presupuestos, expectativas de venta y público objetivo, por otro, recoger todas las peticiones de los fans para ir diciendo «os hemos escuchado pero no lo vamos a hacer, pero si os interesa dejádnoslo en los comentarios» y acabar sin fecha de Survive ni nada del Story da la sensación de que la parte de videojuegos de la franquicia está en el casi muertismo. Y eso que es la 4º IP en beneficios para Bandai. Ha dado una sensación rara rara.

  2. andrewpm_

    Espero que traiga un buen aire fresco a la franquicia.