Cadena de favores
Análisis de Time on Frog Island
Tras naufragar en una isla habitada por ranas antropomorfas nos veremos obligados a reparar nuestro barco, enfrentándonos a todo tipo de puzles para poder conseguir las piezas adecuadas.
Tras naufragar en una isla habitada por ranas antropomorfas nos veremos obligados a reparar nuestro barco, enfrentándonos a todo tipo de puzles para poder conseguir las piezas adecuadas.
Warner Bros. ha publicado un segmento inmediatamente posterior al prólogo en el que podemos aprender a explorar el entorno, investigar varias pistas y superar un combate básico.
Capcom amplía la última entrega de su veterana serie profundizando en sus claves y diferenciándolo aún más de los demás Monster Hunter.
Scavengers Studio cambia la fecha de su próximo juego, el de la chica con la bici, el cuaderno y la cámara de fotos, para asegurar «el bienestar del equipo».
En una entrevista con TrueArchievements, el desarrollador señala que será el propio jugador el que pueda crear las historias que quiera a partir del lore del universo que han diseñado.
Los clásicos plataformas de Namco, con un pie puesto en la vanguardia y otro en el clasicismo, llegan remasterizados a plataformas actuales.
Coincidiendo con el segundo aniversario de su acceso anticipado, Obsidian anunció ayer que Grounded estará disponible, ya entero, el 27 de septiembre.
Se publicará el 30 de noviembre en ordenadores, mientras que a Xbox Series X y S llegará «poco después, con una fecha específica todavía por determinar».
GoodbyeWorld Games nos permite explorar toda una vida a través del parpadeo. Lo que parece solo un reclamo llamativo se convierte en esencial para la narrativa.
Annapurna Interactive ha tirado de parches y de algún volantazo para llenar una presentación con pocas sorpresas.