Xbox anunció en junio una subida de precio que, en aquel momento, conocíamos en dólares. Para saber los nuevos precios en euros ha habido que esperar al 1 de agosto, el día en el que se aplicaron: ahora sabemos que la subida es de entre 150 y 200 euros, según el modelo, lo que coloca a Series X en la frontera de los 800 euros.
La cosa queda así:
- Xbox Series S (512GB) – 499,99 € (antes 349,99 €)
- Xbox Series S (1TB) – 599,99 € (antes 399,99 €)
- Xbox Series X (Digital, 1TB) – 749,99 € (antes 549,99 €)
- Xbox Series X (Con lector, 1TB) – 799,99 € (antes 599,99 €)
En junio, Microsoft explicaba que el precio de los componentes «ha aumentado más de x2,5 y esperamos que en otoño de 2027 se haya duplicado de nuevo», por lo que era necesario actualizar la dolorosa de las consolas. «Toda la industria de la electrónica de consumo está sufriendo con la crisis de componentes, pero sus efectos son particularmente duros en las consolas», comentaba; es la misma crisis que ha hecho que Microsoft, Sony y Nintendo, pero también Valve, Evercade, Ayaneo y decenas de empresas más pequeñas hayan alejado sus productos de la zona en la que tiene sentido o es atractivo comprarlos.
Los nuevos precios de Xbox, pero también los de PlayStation 5 o la Steam Machine, son un buen ejemplo de los peligros de esta dirección. Lejos quedan los precios con los que se estrenaron estas consolas. Xbox Series S, por ejemplo, salió por 300 euros, un precio muy competitivo para una máquina limitada pero más que solvente. Su razón de ser era su precio: sin eso, las limitaciones pesan un poco más, y su impacto en esa solvencia resulta más incómodo. 500 euros era lo que costaba una Series X, una consola genuinamente next-gen; la factura para jugar a GTA VI (uno de los últimos juegos que van a atraer a nuevo público masivo a esta generación de consolas) va a ser, ahora que es 200 euros más grande, de las indigestas.
Hace poco, los resultados anuales de Xbox mostraban una caída del 29% en los ingresos por hardware, y aunque ahí esta última subida de precio no tuvo impacto, sí lo tuvieron las subidas anteriores; es difícil imaginar un escenario muy diferente el año que viene, o como mínimo será interesante ver si el efecto GTA es tan poderoso como parece que media industria espera.
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