Sabíamos que la Unión Europea tenía hasta hace un par de días para tomar una decisión sobre la compra de Electronic Arts por parte del Fondo de Inversión Pública (PIF, por sus siglas en inglés) de Arabia Saudí, y ayer, en el boletín de noticias de la Comisión Europea, nos enteramos de cómo termina la cosa: se aprueba la compra, que no genera sospechas de monopolio.
La compra, que «tiene que ver principalmente con la producción y distribución de videojuegos» y la «organización y comercialización de competiciones de videojuegos», según la CE, no «despierta preocupaciones» por su impacto en la libre competencia, «dado su limitado impacto en la competencia en los mercados en los que las compañías están activas».
Es cuestión de tiempo, entonces, que se ejecute esta compra, con la cual Arabia Saudí se queda con EA en una transacción de 55.000 millones de dólares, encabezada por el PIF pero en la que tienen presencia también varios fondos de inversión, como Silver Lake o Affinity Partners (de ahí le viene a esta compra la relación con Jared Kushner, el yerno de Trump).
El PIF lleva un tiempo interesado en la compra. Es la más sonada de las inversiones que Arabia Saudí lleva años haciendo en compañías de videojuegos, del Embracer Group a Nintendo o (quizá la más comentada, por motivos en muchos casos puramente emocionales) SNK, con especial interés, parece, en los esports. Esta monarquía absoluta, uno de los países en los que la pena de muerte tiene más presencia, lleva años invirtiendo en entretenimiento en todo el mundo, con cierto énfasis en los videojuegos; de hecho, ya tenía casi un 10% de las acciones de Electronic Arts antes de que trascendiera la intención de compra. El impacto que estas adquisiciones puede tener en el funcionamiento de una compañía como Electronic Arts, conocida entre otras cosas por juegos como Los Sims, es una de las preocupaciones que orbitan alrededor de esta compra.
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