Recarga Activa #1.068

La versión para consolas de Delta Force se lanzará el 19 de agosto

Hoy termina oficialmente Junio Jugón, pero parece que hay quien se niega a permitir que esto suceda. Ya sea porque todavía seguimos repartiendo paquetes en Death Stranding 2: On the Beach —en el Podcast Reload de esta semana podéis escucharnos hablar del juego, además de todo lo que ya incluía el análisis en texto— o porque Bandai Namco ha decidido estrenar un formato estival para anunciar sus novedades dentro de un par de días; parece que hasta el 32 de junio, como poco, continúa la fiesta de los videojuegos.

Comenzamos la semana —y terminamos el mes— con los titulares del lunes 30 de junio de 2025:

  • La versión para consolas de Delta Force se lanzará el 19 de agosto. El juego de TiMi Studios ya tiene fecha para sus versiones de PS5 y Xbox Series X/S: será en agosto, después de un retraso de última hora que movió esta versión de la ventana de lanzamiento prevista originalmente. Este port incluirá la campaña para un jugador, Black Hawk Down, lanzada a principios de año y también gratuita; estamos hablando, por si no lo tenéis localizado, de un shooter free-to-play en el que el principal gancho está en las partidas multijugador, pero que también incluye una recreación de la campaña del Delta Force de 2003.
  • El creador de A Short Hike publica una demo del RPG en el que trabajaba desde 2016, ahora cancelado. Adam Robinson-Yu ha publicado una demo de su Untitled Paper RPG, un proyecto en el que trabajaba desde 2016 y en el que dejó de trabajar en algún momento después de lanzar (y tener un éxito enorme e inesperado) A Short Hike. La demo, de entre una y dos horas, se puede conseguir en itch.io, y permite hacerse una idea de cómo iba el desarrollo del juego, que comenzó en 2016 después de ver el anuncio de Paper Mario: Color Splash: con la idea de hacer un juego tipo Paper Mario pero más parecido a los clásicos, Robinson-Yu empezó este proyecto, que fue haciéndose suficientemente grande como para que en algún momento hubiera que trabajar en algo más pequeño para no acabar enterrado en un desarrollo inabarcable. Con el paso del tiempo, sin embargo, este proyecto fue perdiendo interés por su scope, su estructura, su historia y las dificultades inherentes a desarrollar un RPG por turnos; sin interés ya en seguir con el desarrollo, y para que no se pierda en el éter de los juegos nonatos, ha decidido publicar una build por si alguien tiene interés en probarla. «Hay algunas cosas aquí de las que estoy muy orgulloso», escribe Robinson-Yu, «e incluso hay algunas cosas que me dan vergüenza. Espero que disfrutéis del vistazo a un juego a mitad de camino en un desarrollo sin dirección».
  • Este miércoles se emitirá el Bandai Namco Summer Showcase. El 2 de agosto tenemos una cita con este nuevo formato en el que Bandai Namco mostrará un nuevo juego de My Hero Academia —Boku no Hero Academia, el manganime cuyo protagonista no tiene poderes en un mundo repleto de héroes—; sin saber nada de este nuevo juego, ojalá salga mejor que My Hero Ultra Rumble, la anterior adaptación que tuvo My Hero Academia, una de esas ocasiones en las que sale cruz a la hora de hablar de juegos basados en manganimes. Además de este world premiere, se espera la presencia de juegos como The Blood of Dawnwalker, Code Vein 2, Tekken 8, Little Nightmares 3 o lanzamientos inminentes como Patapon 1+2 Replay o Shadow Labrynth.
  • Los lanzamientos destacados de la semana:

Recarga Activa es el podcast diario de AnaitGames, en el que filtramos lo más relevante de la actualidad del videojuego en pildorazos de 10-15 minutos. Suscríbete para recibir el siguiente episodio en tu gestor de podcasts favorito.

Puedes apoyar nuestro proyecto (y acceder a un montón de contenido exclusivo) en Patreon. Y si quieres más, puedes echarle un vistazo a nuestro podcasts.

Colaborador