A Cave la tenemos entubada y a punto de pasar al otro barrio (el de los móviles y las redes sociales, parece), pero siempre nos quedará Treasure, parece; en una entrevista con Famitsu, el estudio ha dado señales de querer seguir desarrollando para PC, después de la buena experiencia con el port de Ikaruga en Steam. No sólo eso: quieren hacer juegos nuevos, nada de versiones de sus (imprescindibles, por otro lado) clásicos. «Ikaruga fue el primero, y no pretendemos parar ahí. Hay algunos jugadores que dicen, «¿Y qué tal Radiant Silvergun?», pero tampoco queremos hacer sólo ports. Estamos pensando en hacer un nuevo juego original para la plataforma, Steam», explicó a la revista Masato Maegawa, presidente del estudio. «Un side-scroller de acción podría estar bastante bien», dijo entonces Atsutomo Nakagawa, director general; «¡Hey! ¡No hemos decidido nada, todavía!», respondió Maegawa. Me los imagino un poco rollo Nobita y Doraemon, por si queréis que compartamos esta imagen. Al parecer, su intención es priorizar, en adelante, el PC como plataforma de lanzamiento, pero sin cerrarse a las versiones para otras plataformas; por las limitaciones de ser una compañía pequeña, prefieren ir poco a poco y con buena letra. «Para una compañía pequeña como nosotros, es casi imposible lanzar el mismo juego en todas las plataformas, y el mismo día. Nuestro lema sigue siendo «haz lo que quieras, y lánzalo como quieras», así que nos gustaría dar las gracias por el apoyo continuado», dijo Masato Maegawa. Ikaruga sigue de camino a Steam; ya fue aprobado en Greenlight, pero todavía están con el port, parece. Imagino que en cierto punto de este texto todos hemos pensado en Gunstar Heroes, así que yo ya doy mi miércoles por bueno, ya he hecho ese servicio a la humanidad.
Redactor
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Gunstar Heroes HD, manteniendo el codigo con algun extra interesante, y redibujado por los grafistas de WayForward. ¿Quien esta conmigo?
@madcore
Pero déjales que hagan algo nuevo a los chavales, me cago en la leche, que el Gunstar Heroes llevamos jugándolo veinte años (LITERALMENTE, porque veo que es del 93, ¡glups!).
@chiconuclear eso te lo concedo, pero es que la simple idea que he comentado me satura la tension de la emocion.
Y dicho eso, defiendo desde aqui un juego de esta gente que mucha gente ha ignorado y que a mi me gusta muchisimo: Wario World.
@madcore
El Astro Boy de Game Boy Advance también es telita. Esta gente no tiene tantos juegos malos, la verdad, saben lo que se hacen.
@chiconuclear
@madcore
Yo les veo tirando con algo más hardcoreta, tipo Alien Soldier desenfrenado o así.Pero oigan: si me sirven ustedes un Guardian/ Gunstar Heroes o un Silhouette Mirage überdopado no me quejaré lo más mínimo…
Eso sí: de la que saquen un port de Radiant Silvergun en PC, me da una lipotimia que ríase usted de la vecina menopáusica del quinto izquierda…
Cuando Cave cierra una puerta Treasure abre una ventana.
que recuerdos con estos chicos y la mega drive…
¿Consolas? ¿Para que queremos esa basura de aparatos monolíticos y caros? ¡Todos al PC!
A ver cuantos desarrolladores japos se pasan a Steam. Valve definitivamente necesita abrir filiales fuera de USA, porque tiene un filón bastante importante si se adapta a otros mercados y puede darle bastante por el ojete a Sony si se lo proponen.
http://kotaku.com/5974039/the-guy-who-made-bayonetta-is-not-interested-in-valve-and-pc-gaming-thats-common-in-japan-update-2
https://twitter.com/PG_kamiya/status/288816739297419265
Mal Valve, MUY MAL. Entiendo a los asiáticos, su lenguaje difiere muchísimo del Inglés y culturalmente no están habituados a usarlo como una segunda lengua. Aquí en España los más «frikis» sí (por aquello de que todo lo que tenga que ver con tecnología está en Inglés y que no todo se traduce), muchos más aún en Europa.
(y sí, Kotaku está de un rollo tabloide que tira para atrás)
@yipee
@ssxforever
¡Es que estos chicos son un tesorete! 😀
No sé vosotros, pero para mí esto es la mayor noticia en lo que llevamos de año. Tíos, que es Treasure desarrollando para PC. ¡Treasure! Joder, sí, que no se lo piensen y se metan en el ajo.
Y Gunstar HD lo veo innecesario, el original es perfecto tal y como está. Yo quiero que sigan haciendo lo que les salga de las pelotas.
Que hagan lo que quieran, pero, por tutatis, que se juegue con pad por cojones.
El renacimiento de Treasure en PC es justo lo que necesitábamos todos sin saberlo.
TREASURE + PC (STEAM) : Que bien voy a dormir hoy!
@madcore
Mientras que no hagan como con el de Hora de Aventuras…
@migueldsgn
He dicho ilustrado, no programado. Wayforward no ha estado muy fino con Explora Tu La Mazmorra Por Que Yo Paso (y eso que a pesar de todo, en multi me lo paso teta piruleta), pero su arte y animacion en el resto de juegos es siempre muy bueno (A Boy and His Blob es puro amor). No es de extrañar que Inafume les pidiese ayuda para el diseño y algunas cosas de Mighty Nº9. Si del codigo y del diseño se mantiene Treasure, que seamos sinceros, a dia de hoy tampoco son mancos en las 2d, podria ser un combo interesante.
Un sidescroller arcade es lo que necesita PC. El terreno es poco en ese aspecto, con cosas como A.R.E.S, que es un poco Megaman, y ahora anuncian Metal Slug 3. Konami podia haber paliado un poco el hambre si hubiera sacado en PC el Hard Corps Uprising de Arc, que me tiene to loco en 360. Yo soy Treasure y tiraria por ese camino.
@madcore
Si, si yo soy fan de Wayforward, el de Hora de Aventuras me dejó un poco plof, nada más.
Pero oye, Wayforward ayudando en Mighty No.9, me parece un poco raro, ¿dónde has oido eso?
@migueldsgn acabo de mirarlo y me equivocado, disculpas. Recuerdo ver un juego de Kickstarter en el que Wayforward habia dejado a algunos de sus ilustradores y diseñadores para ayudar, y pense seriamente que era Mighty Nº9 por lo que recordaba leer y ver, como esto http://atomix.vg/wp-content/uploads/2013/09/mighty_shantae.png. Fallo mio u_u, sorry.
@madcore
No problem. El Shantae es otro que va a caer, sin duda un Gunstar Heroes nuevo con ese estilo lo iba a petar muy seriamente.