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Ron Gilbert enseña un poco de su juego en Double Fine

2011_11/artwork-ron-gilbert-double-fine-615 Sabíamos —y nos acordamos, porque lo celebramos mucho y bien—, que Ron Gilbert y Tim Schafer se han reunido, como en los viejos tiempos de LucasArts, en el estudio responsable de Psychonauts. Pues bien, el amigo con nombre de bebida espirituosa ha actualizado hoy su recomendable blog, Grumpy Gamer, con un par de artworks de este nuevo proyecto de Double Fine.
Es una idea que ha estado en mi cabeza desde hace mucho, mucho tiempo. Es anterior a Maniac Mansion y Monkey Island. Es un juego que debe hacerse.
Eso comenta Ron al presentar este par de personajes jugables, una científica y un mafioso —que reúne un 66’6% de las cosas que debe tener un juego: sombreros y corbatas—. Huele a aventura gráfica y yo que me alegro.
Redactor
  1. Yipee

    GOTY

    No ase falta disir nada más.

  2. SrJuegatronico

    Que se deje de mafiosos y diga cual es el secreto de Monkey Island ¡cojoneh!

  3. Flamerats

    Joder esos artowrks son fressssquísimos.

  4. Pep Sànchez

    Creo que Twitter se creó únicamente para que lo usara Tim Schafer. Qué risa todo.

  5. darkpadawan

    Pep estaba tan nervioso que ha escrito «jueco» en el título.

    Yo también lo estaría.

  6. J.Keel

    ¿A alguien le parecio gracioso Deathspank? ¿En serio?

    Yo creo que Gilbert hace ya mucho que perdio la chispa. Y los ultimos juegos de Double Fine… bueno, pues eso.

  7. Fei_Wong

    Es una idea que ha estado en mi cabeza desde hace mucho, mucho tiempo. Es anterior a Maniac Mansion y Monkey Island. Es un juego que debe hacerse.

    SOLD

  8. tomas verlein

    megusta.jpg

    A Ron Gilbert le deben gustar bastante que las gafas sobresalgan de la cara, si no recuerdo mal el diseño de la bibliotecaria del LeChuck’s Revenge iba por ahí también…

  9. Jota typeZERO

    Pues pa’ ser una aventurilla gráfica «Made in Tripwood», huele de maravilla…Aunque la verdad, no me va mucho este género, pero al menos será mejor proyecto que lo que están haciendo para Kinect.

    srjuegatronico dijo:
    Que se deje de mafiosos y diga cual es el secreto de Monkey Island ¡cojoneh!

    Llegará algún día…Llegará…

    jkeel dijo:
    Yo creo que Gilbert hace ya mucho que perdio la chispa. Y los ultimos juegos de Double Fine… bueno, pues eso.

    Número 1: Tienes razón, pero ya se sabe: no todo va a salir como nosotros queremos.
    Número 2: Tampoco hay que pensar así; los juegos de Double Fine son bien chulos. He disfrutado como un enano con el Brütal Legend, y quizás pueda probar el Psychonauts a ver cómo es…

  10. Pep Sànchez

    @jkeel

    El DeathSpank es regulero, cierto. Pero seguro que en un ambiente más creativo, dentro de un estudio como Double Fine, hay más suerte.

    Y sí, Tim y cía llevan unos cuantos proyectos poco atractivos, pero ojo, son juegos MUY bien defendidos. A falta de probar Iron Brigade y la nueva chorrada para Kinect.

  11. Cactus

    Que sepáis que de estos dos hombres no se puede dudar nunca. ¿Me habéis oído cabrones? NUNCA.

  12. Scanliner

    pep_sanchez dijo:
    @jkeel

    El DeathSpank es regulero, cierto. Pero seguro que en un ambiente más creativo, dentro de un estudio como Double Fine, hay más suerte.

    Y sí, Tim y cía llevan unos cuantos proyectos poco atractivos, pero ojo, son juegos MUY bien defendidos. A falta de probar Iron Brigade y la nueva chorrada para Kinect.

    Yo pienso un poco igual. Si tenemos en cuenta los presupestos y el equipo… Son muy buenos juegos.
    Costume Quest me sorprendió mucho; era capaz de emanar esa sensación de aventura mágica que sólo el primer Lucas y Spielberg (y los juegos de Lucasfilm/Lucasarts) podían provocar en ese niño aventurero que se esconde en los pliegues de nuestro negro corazoncito.

  13. Xavi Robles

    Buena pintaza, desde luego. Aunque los artworks me parecen más bien feos.

  14. Escaners21

    Estando Ron Gilbert y Tim Schafer detrás, habrá que estar atentos. Estos hombres son de lo mejorcito que nos han dado los videojuegos, con que este nuevo proyecto sea la mitad de bueno que el primer o segundo Monkey Island, me doy con un canto en los dientes.

  15. Nirvana123

    NADIE ha probado Stacking?

    Si es una ventura gráfica a la antigua LucasArts style me lo compro. Y si no también.

  16. jhonrr

    @nirvana123

    No es una aventura gráfica, pero es un juego muy ingenioso y con una dirección de arte genial.

    Igual si no me equivoco hay demo.

  17. salvadorwii (Baneado)

    jhonrr dijo:
    : )

    yo me doy con 2 cantos en los dientes con que sea la mitad de bueno que el Monkey Island 1&2

  18. Nae

    Las ultimas peleas del gran Tim con trafico son gloriosas :D

  19. Nirvana123

    jhonrr dijo:
    @nirvana123

    No es una aventura gráfica, pero es un juego muy ingenioso y con una dirección de arte genial.

    Igual si no me equivoco hay demo.

    Eran dos comentarios independientes. Me ha sorprendido que citen Costume Quest o Brutal Legend y no Stacking. Yo sí lo he jugado.
    La segunda línea la he escrito refiriéndome al que están preparando.

    Respecto a lo de Halo; Sí he leído los comentarios. No, no lo he escrito con intención de «trolear», más bien de reivindicar.

  20. Postal Dude

    Pero si Stacking SÍ es una aventura gráfica, adaptada ingeniosamente a nuestros tiempos de jugadores casuales sin perder encanto.

    Esto va a molar.