Bungie parece estar trabajando en una revisión del primer Destiny, aquel que sacó con Activision en 2014.
Por ahora no hay muchos detalles (bajad las armas, porque hoy no vamos a discutir sobre si es remake o es remaster), pero el nuevo comunicado de la compañía insiste en la idea del «épico viaje» que comenzó hace más de una década y promete llevar la «experiencia completa» a más plataformas.
Más mención que anuncio, pues, este Destiny Legacy —o Legado de Destiny, en el blog traducido— es una pieza más en la hoja de ruta para una franquicia de la que no sabemos muy bien qué esperar: el final de las actualizaciones para Destiny 2, anunciado en mayo y ya muy matizado en septiembre, se trata ahora desde Bungie como un error evidente. De hecho, el tocho publicado ayer habla sobre todo del «unvaulting», del proceso de recuperar contenido antiguo que había dejado de estar disponible en el juego, y de una «celebración» para despedir a los guardianes como se merecen con, al final sí, nuevas actualizaciones. No tiene pinta de que vaya a ser pronto: no hay fecha para la fiesta ni para la vuelta del contenido archivado, que por algún motivo seguirá en fase de preproducción hasta febrero de 2027.
Entre esos compromisos, como quien no quiere la cosa, se cuela Destiny Legacy y la idea de recordar viejos tiempos «en vuestra plataforma favorita» —y aquí no hay que pensar solo en consolas nuevas o en mejores texturas para el mítico Cosmódromo; lo tocho es que el Destiny original no llegó a publicarse nunca en PC.
Por si esto fuera poco, un último punto todavía más misterioso sirve para insinuar el desarrollo de un tercer proyecto. Su nombre está «censurado», pero cuesta pensar en una opción que no sea Destiny 3.
Uno quiere creer, faltaría, aunque también es complicado imaginar cómo podría llegar una remontada así de Bungie después de tantísimos despidos (casi 300 este verano, incluyendo la mayoría del equipo de Destiny 2) y con un Marathon medio cojo que también pide actualizaciones, cambios y, en definitiva, recursos.
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