Están en una nube
Microsoft adquiere la plataforma PlayFab
Microsoft ha anunciado la compra de PlayFab, una solución completa de backend para juegos en la nube.
Microsoft ha anunciado la compra de PlayFab, una solución completa de backend para juegos en la nube.
La historia de Teddy Diefenbach iba camino de convertirse en la de la clásica cenicienta de la parte creativa de la industria del videojuego: hace unos años lanzó el soberbio Hyper
Con esta nueva colaboración, Sega quiere reafirmar su apuesta por las «nuevas franquicias y experiencias originales».
Si hace un par de semanas algunos fruncíamos el ceño algo extrañados con el acuerdo que había alcanzado Facebook con la ESL para asegurarse en exclusiva la retransmisión de algunos
El primer «pues yo también» de Epic Games en esta loca carrera por ser el MOBA (o el hero shooter) más exitoso, Paragon, no dejó de luchar desde el mismo día de su aparición contra
Cardboard Computer publica un nuevo episodio intermedio de su obra maestra; el quinto y último episodio debería estar a puntito de salir.
Todas las emisiones del EVO Japan, la primera edición japonesa del torneo de juegos de lucha más importante del mundo, en un único sitio.
La app de Nintendo, la primera de las cinco que deben aparecer por su trato con el estudio japonés DeNA, cierra dos años después de su lanzamiento.
La secuela del juego de Kikiyama es una «una muestra colaborativa del máximo respeto» desarrollada por Kadokawa y Active Gaming Media.
Hoy hace exactamente un año supimos de la existencia de un proyecto la mar de estimulante y por ahora misterioso: Crystal Dynamics y Eidos Montreal anunciaron el desarrollo de un j