13 millones solo en PC
Stardew Valley ya ha superado las 20 millones de copias vendidas
Estas cifras suponen que ha vendido 5 millones de copias desde el pasado mes de septiembre, cinco años después del lanzamiento del juego.
Estas cifras suponen que ha vendido 5 millones de copias desde el pasado mes de septiembre, cinco años después del lanzamiento del juego.
Aunque ya se filtró su lista de trofeos hace unas semanas, fue el pasado fin de semana cuando confirmaron su llegada a las consolas de Sony, tanto en la actual como en la pasada generación.
Su nombre en clave es «Nero», y estaría siendo desarrollado en Unreal Engine 5, a diferencia del que utilizaron con Mafia 3 o la trilogía.
Comenzará a las 20:00 (hora española peninsular) y también contará con una presentación centrada en videojuegos independientes llamada Day of the Devs, que presentarán Double Fine y iam8bit.
El juego, que solo ha mostrado un pequeño teaser, se publicará en Xbox Series X y S, PlayStation 5 y PC en 2023 y correrá en Unreal Engine 5.
En la actualidad, Yves Guillemot es el CEO de la compañía francesa, y junto a sus hermanos posee el 15,9% de las acciones totales, y el 22% de sus acciones netas con derecho a voto.
Según el New York State Common Retirement Fund, el CEO habría acelerado la adquisición para eludir consecuencias de las demandas por acoso y discriminación.
Mattias Engström participó en el desarrollo de The Division, y tuvo el rol de diseñador de niveles en Far Cry 3, Assassin’s Creed: Revelations y la trilogía del Agente 47.
Alegan que no estaría «dentro de los intereses de la compañía o sus accionistas», y que sería una forma de «desviar energía y recursos», cuando deberían «continuar respondiendo directamente a las inquietudes de los empleados».
El estudio canadiense, de hecho, fue el encargado de desarrollar la trilogía original de Las Arenas del Tiempo, y ahora «se tomará ahora el tiempo necesario para reorganizar la amplitud del juego».